導(dǎo) 幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說開局攻略心得 騎士如何選擇 收起 騎士如何選擇 魔物的選擇 幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說是20年前幻想大陸戰(zhàn)記的續(xù)作,本作依然是戰(zhàn)棋類游戲,下面就給大家?guī)砘孟?..

幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說開局攻略心得

騎士如何選擇

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  • 魔物的選擇

幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說是20年前幻想大陸戰(zhàn)記的續(xù)作,本作依然是戰(zhàn)棋類游戲,下面就給大家?guī)砘孟氪箨憫?zhàn)記盧納基亞傳說開局攻略心得,一起來看看吧。

幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說開局攻略心得

1:騎士如何選擇

綜合一個武將的強弱,偶大體覺得綜合幾個要素來看:初始等級,初始統(tǒng)魔,統(tǒng)魔成長這幾個方面是最簡單直白的。

統(tǒng)魔成長這次在人物屬性直接就可以看,分別為S(7、8、9),A(6、7、8),B(5、6、7)等等以此類推,括號里面是升級時候統(tǒng)魔成長數(shù)值。舉例來說偶用的女兒國首領(lǐng),統(tǒng)魔成長S,就是這妹子升級時候統(tǒng)魔增長可能是7/8/9中的任何一個,這個是可以通過SL來凹的。那么一個國家武將的強弱,第一標(biāo)準(zhǔn)就是初始等級越低越好,初始統(tǒng)魔越高越好,統(tǒng)魔成長B以上的人越多越好,這樣能用的人就越多。(所有國家偶都掃了一眼,東北角落的眼鏡哥真是慘,手底下都一幫什么歪瓜裂棗233)

另一個對于武將很重要的,就是職業(yè);每個職業(yè)升5級可以精通,精通的職業(yè)可以保留學(xué)會的魔法以及職業(yè)通用的被動技能。這樣就給武將養(yǎng)成提供了一個思路,比如1級的魔女,升6級精通以后轉(zhuǎn)修女,11級精通修女以后再轉(zhuǎn)2級職業(yè)這樣就可以保留魔女和修女雙路線魔法。(所以別嫌棄自己奶媽多或者魔女多,魔法職業(yè)其實都是相同的,可以相互轉(zhuǎn)型)當(dāng)然,這只是一個思路,這次轉(zhuǎn)職更加寬松,完全有機會轉(zhuǎn)個會各種攻擊魔法可以頂在前排的女武神出來;或者轉(zhuǎn)個可以攻擊后再移動的高機動力劍圣出來。當(dāng)然,這么轉(zhuǎn)職的問題就是必須初始等級越低越好,最好是6級以內(nèi)。如果初始等級就十多級再去轉(zhuǎn)1級職業(yè),20多級的人去轉(zhuǎn)2級職業(yè),那會面臨一個問題就是低級職業(yè)在升級時候能力成長也低。當(dāng)然,能力正常也是可以SL的,可以盡量凹一個自己尚可以接受的范圍出來,但總的來說,高級轉(zhuǎn)低級職業(yè),損失掉的能力點數(shù)還是不少的。所以個人習(xí)慣是專門轉(zhuǎn)至少3~6個高能力的打手出來,再轉(zhuǎn)一堆會一堆魔法跟技能的工具人出來,這樣在推圖和打?qū)碛锌赡艿腂OSS時候就都能兼顧。