《賞金奇兵3》是一款講究策略的游戲,在游戲中有著相當(dāng)多的游戲機(jī)制,利用這些機(jī)制就能夠掌握許多的技巧幫助玩家更好的通關(guān)。玩家“cobraposeidon”分享了《賞金奇兵3》中的一些技巧,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《賞金奇兵3》一些技巧和游戲機(jī)制分享:
1、游戲設(shè)定除了赫克托其他角色無法砸暈敵人,而且赫克托只能砸暈1名敵人(可以砸暈長(zhǎng)衣守衛(wèi));
2、庫(kù)珀可以實(shí)現(xiàn)飛刀拳頭雙殺(需要捆綁或拿刀補(bǔ)一下),操作靠近目標(biāo)A,飛刀目標(biāo)B,近戰(zhàn)目標(biāo)A,手速快一點(diǎn)無警報(bào)。也可以飛刀+刀雙殺,要求2目標(biāo)距離很近;
3、赫克托登場(chǎng)那關(guān)速通可以讓庫(kù)珀站在馬后面丟硬幣被踢暈,赫克托直接把庫(kù)珀丟上二樓,用來?yè)魵⒔ㄖ熀图嗽豪锏娜擞衅嫘В?/p>
4、本作游戲視野的實(shí)際作用范圍比顯示范圍小一點(diǎn),看到有視野覆蓋到的邊緣地帶可以殺人抗尸,多試試;
5、女性敵人(平民)不會(huì)被凱特吸引,男性敵人和女性敵人對(duì)話時(shí)有些關(guān)卡無法吸引,但某些關(guān)卡(如尋找卡恩那關(guān),9號(hào)碼頭上帶信封的人)又可以被吸引,可能是個(gè)小BUG吧;
6、游戲可以設(shè)置路徑(比如讓庫(kù)珀從A點(diǎn)到B點(diǎn),直接點(diǎn)會(huì)自動(dòng)尋找最短路線,但很可能路上有敵人,可以通過設(shè)置路徑繞開視野),但默認(rèn)是沒有快捷鍵的,需要自己設(shè)置;
7、伊莎貝爾這個(gè)角色因?yàn)檫B接技能的存在強(qiáng)的沒邊了,可以通過連接技能讓貓控制3人(要求2人是一起的,比如對(duì)話或者巡邏),連接技能也可以擊殺長(zhǎng)衣守衛(wèi)(連接長(zhǎng)衣守衛(wèi)和一名敵人,近戰(zhàn)那名敵人,長(zhǎng)衣守衛(wèi)會(huì)出現(xiàn)被集暈眩狀態(tài),進(jìn)行補(bǔ)刀可殺死長(zhǎng)衣守衛(wèi)),也可以利用環(huán)境(比如木牌等讓長(zhǎng)衣守衛(wèi)進(jìn)入暈眩狀態(tài))連接環(huán)境下方的敵人和長(zhǎng)衣守衛(wèi)即可。吐槽一下長(zhǎng)衣守衛(wèi)是真的硬,無論怎么打,都只會(huì)掉1滴血,需要補(bǔ)刀包括各種天空墜物,或者連接2人控制1人殺第3個(gè)人后被敵人發(fā)現(xiàn)槍斃控制的人,那么另一個(gè)連接的人也會(huì)死,連接的用途太廣,各位可以盡情開腦洞;
8、本作游戲里,動(dòng)物是絕對(duì)的MVP,特別是他們宿醉的那關(guān),銀行正門口的牛,可以殺8個(gè)還是9個(gè);
9、關(guān)于最后一關(guān)2邊人不能換位置的成就,按照我的理解,當(dāng)2邊人都過了最后的橋后(也就是拿到左邊或者右邊先到達(dá)教堂成就的點(diǎn))就可以換位置了,不影響該成就達(dá)成(不換位置伊莎貝爾和醫(yī)生過最后的橋可麻煩了,不知道是不是我用的方法不對(duì));
10、本作游戲的保存提醒是真的坑,比實(shí)際用時(shí)要快(感覺上快了很多 具體多少?zèng)]認(rèn)真算過),比如提醒你1分鐘保存了,實(shí)際上用的時(shí)間肯定沒到1分鐘。這個(gè)機(jī)制把我坑慘了,第一關(guān)不保存速通,通過保存提醒判斷時(shí)間,感覺時(shí)間不夠用,沒辦法只能觸發(fā)警報(bào)(本人不太喜歡觸發(fā)警報(bào)的通過方式),保存提醒顯示5分33秒,心想又要重來了,結(jié)果出去一看結(jié)算時(shí)間4分27秒,當(dāng)時(shí)我的內(nèi)心一通消音才能播出的詞語(yǔ);
11、伊莎貝爾登場(chǎng)那關(guān)有加特林,如果你不反對(duì)觸發(fā)警報(bào)的話,那個(gè)加特林可以讓你爽翻天;
12、沼澤地那關(guān),全殺的成就感覺有問題,本人第一次打完顯示沒拿到全殺成就,讀檔回去仔細(xì)尋找N遍沒發(fā)現(xiàn)1個(gè)活人(包括燒船后增員的5個(gè)小兵也被噴子秒掉),無奈打了第二遍,一樣的路線和流程,居然就拿到全殺成就了,無語(yǔ);
13、本作游戲強(qiáng)制設(shè)定打暈敵人后必須捆綁(除了凱特,她不能捆綁),這個(gè)設(shè)定是真的煩,我就不能打暈拖到旁邊再捆綁嗎;
14、游戲中最有用的吸引敵人手段是尸體勾引(捆綁的也行,并且捆綁比殺死好),長(zhǎng)衣守衛(wèi)和斗篷看到尸體都會(huì)移動(dòng)過來,可以用前后2個(gè)尸體’可以把目標(biāo)引非常遠(yuǎn)的距離,操作需要注意的是在敵人靠近第一個(gè)尸體發(fā)出經(jīng)警報(bào)前一定要讓他看到第二個(gè)尸體,這樣他會(huì)走到第二個(gè)尸體前才會(huì)發(fā)出警報(bào)(有可能出現(xiàn)無視第二個(gè)尸體的情況,這時(shí)候讀檔把第二個(gè)尸體放近一點(diǎn)就行),捆綁比殺死的好處是,敵人看到殺死的尸體會(huì)在隔一小段距離的位置直接警報(bào),但捆綁的會(huì)走進(jìn)解綁;
最后吐槽一下醫(yī)生這個(gè)角色,除了某些關(guān)卡需要開鎖外,幾乎全程醬油,殺人太慢,由于有了伊莎貝爾,狙擊槍也不怎么開,除速外(畢竟開槍快),毒氣彈也一樣,速通常用。
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