導(dǎo) 每天精彩活動(dòng)中,在19:00-19:30這個(gè)時(shí)間段,將會(huì)有一個(gè)精彩的神魔戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)。 進(jìn)入神魔戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配玩家陣營(yíng),分別是神族陣營(yíng),魔族陣營(yíng),左下方為魔族陣營(yíng),右上方為神族陣營(yíng)。 ...

每天精彩活動(dòng)中,在19:00-19:30這個(gè)時(shí)間段,將會(huì)有一個(gè)精彩的神魔戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)。

進(jìn)入神魔戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配玩家陣營(yíng),分別是神族陣營(yíng),魔族陣營(yíng),左下方為魔族陣營(yíng),右上方為神族陣營(yíng)。

在神魔戰(zhàn)場(chǎng)中,擊殺里面的怪物與敵對(duì)陣營(yíng)的玩家,場(chǎng)中的BOSS,都會(huì)獲得神魔積分,個(gè)人的積分越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越大,而當(dāng)活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)兩方陣營(yíng)的積分多少判定那一方勝利,而勝利的一方所獲得雙倍活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。

通過神魔戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng),可以獲得大量的成就點(diǎn),而積累了大量的成就點(diǎn),將會(huì)獲得相應(yīng)的稱號(hào),而稱號(hào)則會(huì)激活相應(yīng)霸氣護(hù)體。

無(wú)論是為了經(jīng)驗(yàn),成熟點(diǎn)等活動(dòng)還是獎(jiǎng)勵(lì),神魔戰(zhàn)場(chǎng)的活動(dòng),還是建議參加的,畢竟在戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,玩家是可以自由PK的,擊殺敵對(duì)玩家,會(huì)獲得大量的積分獎(jiǎng)勵(lì),即便是被對(duì)方玩家擊殺了,也不會(huì)掉落裝備。

不會(huì)掉落裝備的這一設(shè)定對(duì)熱愛PK的玩家來說,還是相當(dāng)不錯(cuò),由于在神魔戰(zhàn)場(chǎng)中,無(wú)法使用隨機(jī)傳送,是一個(gè)全靠技術(shù)PK與戰(zhàn)力條件等硬砸硬的戰(zhàn)場(chǎng)。

在神魔戰(zhàn)場(chǎng)中,即便是自己的戰(zhàn)力不夠,但可以配合同陣營(yíng)的玩家,將敵對(duì)的玩家殺死獲取積分,也可以在混亂的戰(zhàn)場(chǎng),技能紛飛,戰(zhàn)斗滾滾中央,殺出一條屬于自己的血路,體驗(yàn)一回屬于自己的狂戰(zhàn)之路。