導(dǎo) 龍之谷2手游箭神是非常多玩家喜歡的一個職業(yè),那么箭神技能怎么加點(diǎn)呢?下面小編就為大家?guī)砑窦寄芗狱c(diǎn) 攻略,一起看看吧! 箭神的技能主要是分為狙翎系和魔芋系兩大分支,在PVE團(tuán)本中一個輸出強(qiáng)勁的箭神...

龍之谷2手游箭神是非常多玩家喜歡的一個職業(yè),那么箭神技能怎么加點(diǎn)呢?下面小編就為大家?guī)砑窦寄芗狱c(diǎn) 攻略,一起看看吧!

箭神的技能主要是分為狙翎系和魔芋系兩大分支,在PVE團(tuán)本中一個輸出強(qiáng)勁的箭神想打出出色的傷害,就必須帶魔芋系的技能,下面看詳細(xì)技能解析。

狙翎系的第一個技能為聚能射擊,加滿后的傷害為659%,魔芋系的第一個技能為集中射擊,加滿后的傷害為762%,在技能面板的傷害數(shù)據(jù)上魔芋系的傷害要高,并且聚能射擊還需要原地蓄力2秒,集中射擊則是瞬發(fā),如果小怪和BOSS被打倒的話,蓄力2秒倒不存在多大的問題,但是在新版本內(nèi)測中的BOSS都是有高頻的范圍傷害,所以走位就很關(guān)鍵,這2秒也就成了關(guān)鍵點(diǎn)所在。

第二個技能都是元素傷害,狙翎系為怒氣爆射光屬性,魔芋系神速射擊為暗屬性,下本的話依然是帶魔芋系神速射擊,原因和第一個技能差不多,瞬發(fā)傷害高,并且神速射擊這個技能在銜接上的效果非常好,也能打出更多的連招傷害。

第三個技能狙翎系為飛空連射,魔芋系為瞄準(zhǔn),在這里我們第三個技能要選擇帶瞄準(zhǔn)而不是飛空連射,雖然飛空連射的面板傷害高,但是瞄準(zhǔn)這個技能可以使敵方在5秒內(nèi)受到的傷害提升25%,試問一下,5秒的時間只要不是被眩暈或者擊倒,哪個箭神打不出5個技能?再提前用上敏捷之風(fēng)和精神放逐這兩個增益敏捷的技能,這五秒就是箭神傷害最關(guān)鍵的五秒,而瞄準(zhǔn)這個技能也是箭神能稱為輸出梯隊(duì)頂端的最為核心技能。

分支中的第四個技能,狙翎系為包圍,魔芋系為迅捷箭,雖然包圍這個技能在端游中為神技,但是重點(diǎn)在于這是手游,新版本的龍之谷2手游,而魔芋系的迅捷箭在被擊退的狀態(tài)下也是可以使用這個技能的,并且動作不會被敵人所打斷,而且迅捷箭這個技能在箭神的所有技能中傷害也是最高的一個,而這個技能的使用方法和其他的不一樣,需要貼臉放,上了瞄準(zhǔn)后,再貼臉?biāo)舶l(fā)迅捷箭可以打出很高的傷害。

第五個技能狙翎系為箭雨風(fēng)暴,魔芋系為追蹤箭,雖然箭雨風(fēng)暴的面板傷害較高,但是注意這是群攻傷害,而追蹤箭則是先單體后群攻,看著面板傷害很多看官應(yīng)該會選擇帶箭雨風(fēng)暴,但是實(shí)際上卻應(yīng)該帶追蹤箭,因?yàn)橹罢f了,箭神之所以為輸出梯隊(duì)的頂端是因?yàn)槊闇?zhǔn)這個技能,而瞄準(zhǔn)只能單體釋放,而不是提升自身傷害,所以第五個技能還是選擇魔芋系的追蹤箭。

所以刷PVE本的時候,箭神的技能選擇則是魔芋系,這樣也能打出更高的傷害,也才會成為一個小隊(duì)中的輸出T1位置,至于箭神的PK能力就顯得較為一般了,不管是狙翎系還是魔芋系的技能大多都是方向不可改變的,雖然傷害都較高,但是PK的時候,敵人也會利用閃避技能輕松躲避走,不過打團(tuán)戰(zhàn)的話就有意思了,打團(tuán)戰(zhàn)就可以找一個安全的敵方全力輸出。