在《賞金奇兵3》中,難度可以依照玩家的要求自由選擇,高難度下的挑戰(zhàn)性相當(dāng)高。今天小編給大家整理關(guān)于《賞金奇兵3》高難度通關(guān)感想,希望對(duì)大家有所幫助。
《賞金奇兵3》高難度通關(guān)感想:
游戲是個(gè)好游戲,是個(gè)盟軍迷以及有耐性的人,游戲才發(fā)售十天,我的游戲時(shí)間已經(jīng)達(dá)到了91個(gè)小時(shí)。好多年沒有這么專注于一個(gè)游戲了。
因?yàn)橛杏白討?zhàn)術(shù)的基礎(chǔ),于是最高難度開荒,并提前查看徽章成就,努力一次拿滿所有徽章。游戲設(shè)計(jì)很巧妙,即使是最高難度,除了一些左右路線選擇的徽章以及推車還是趕牛阻擋鐵路這種二選一,都是可以一次拿滿的??傊痪湓挘绻塍w驗(yàn)最高難度的話,就用限制條件,會(huì)獲得絕對(duì)不同的游戲感受。這種感受其實(shí)并不好,因?yàn)殡y度太高反而失去了樂趣。但是也能感受到制作組的用心,因?yàn)楹芏嘞拗茥l件下,確實(shí)是留給玩家一條通路的,把把握的剛剛好。
游戲設(shè)計(jì)的很棒,大部分關(guān)卡場(chǎng)景極大,從石板鎮(zhèn)這關(guān)就能看出游戲公司確實(shí)是花心思做了,構(gòu)建了大量的場(chǎng)景對(duì)話,主要角色之前時(shí)不時(shí)地聊天,也給游戲增加了趣味性。游戲的畫面精美,氛圍渲染的很好。
當(dāng)然游戲也有缺點(diǎn),比如女巫太bug,導(dǎo)致很多精巧的設(shè)計(jì)被輕松攻破,除此之外沒什么毛病,期待后續(xù)dlc。男爵的挑戰(zhàn)相當(dāng)于把場(chǎng)景二次利用了,很不錯(cuò),有些盟軍玩家自己做的emod的感覺,大大提高了場(chǎng)景利用率。
總之,推薦給有耐心的玩家,游戲有些地方需要反復(fù)嘗試。
另外感覺游戲最難得關(guān)是最后一關(guān),全限制條件,左右路線分別走,不能匯合,不用偽裝,不殺人,希望喜歡高難度的玩家試試,兩條路線分別分為大概六七個(gè)區(qū)塊,每個(gè)區(qū)塊可以看成單獨(dú)的小關(guān)來(lái)理解。
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