導(dǎo) 在黑盒測(cè)試中,九陽(yáng)神功手游戰(zhàn)役玩法唯美的地圖場(chǎng)景,跌宕起伏的劇情得到了玩家的喜愛(ài)。據(jù)悉,為給玩家更加有趣的游戲體驗(yàn),為玩家手中的英雄團(tuán)隊(duì)提供陣容上的磨合和戰(zhàn)術(shù)上的試煉。研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造了全新的地圖,更加精...

在黑盒測(cè)試中,九陽(yáng)神功手游戰(zhàn)役玩法唯美的地圖場(chǎng)景,跌宕起伏的劇情得到了玩家的喜愛(ài)。據(jù)悉,為給玩家更加有趣的游戲體驗(yàn),為玩家手中的英雄團(tuán)隊(duì)提供陣容上的磨合和戰(zhàn)術(shù)上的試煉。研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造了全新的地圖,更加精彩的戰(zhàn)役玩法供玩家體驗(yàn),以便玩家找出最適合自己個(gè)性的陣容和戰(zhàn)術(shù)。

地圖在MOBA游戲競(jìng)技對(duì)抗時(shí),起到了關(guān)鍵的載體作用,游戲在二測(cè)版本的戰(zhàn)役模式中為玩家新增了漠外桃源、梅莊驚魂、冰火島等眾多游戲章節(jié),在每個(gè)章節(jié)里設(shè)置了6個(gè)或更多的游戲關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的地圖也是各有特色,有沙漠,有田園,有山莊,有牢房(地牢),有雪山,有火山。每一張地圖不僅在雙方基地、兵營(yíng)、防御塔等基礎(chǔ)設(shè)定不同,在隱藏草叢、增減BUFF的設(shè)定上也是各有不同,草叢布置在道路兩側(cè)的,布置在兩條道路之間的,布置在防御塔與基地之間的,在進(jìn)攻道路的布置上也是有所區(qū)別,分為右向左,中間向兩側(cè),兩側(cè)向四周等多種進(jìn)攻方式,大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗的多變性與戰(zhàn)術(shù)的策略性。

這些地圖中,單路作戰(zhàn)的沙漠地圖最為特色,地圖中央設(shè)置了一個(gè)營(yíng)地BOSS,在被玩家英雄擊殺后,即可獲得戰(zhàn)斗勝利。然后在到達(dá)營(yíng)地之前,玩家將會(huì)遭遇越來(lái)越強(qiáng)大的阻擊,在戰(zhàn)局中想要速推或者逆風(fēng)局翻盤(pán)可以嘗試使用暴力輸出型英雄;與此同時(shí),地圖兩側(cè)設(shè)置了攻擊、防御、隱身等增益BUFF的隨機(jī)刷新祭壇,玩家在BUFF上停留數(shù)秒,等到BUFF標(biāo)志消失,即可獲得此BUFF。具體到游戲里,玩家還可以使用移速快的英雄通過(guò)隱藏BUFF和草叢隱蔽,直接進(jìn)入中央營(yíng)地偷BOSS,獨(dú)特的玩法設(shè)計(jì)使得沙漠這張戰(zhàn)役地圖充滿(mǎn)了懸念。

每章戰(zhàn)役結(jié)束后,我們將根據(jù)玩家對(duì)于目標(biāo)的完成度來(lái)評(píng)定星級(jí),發(fā)放游戲經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。簡(jiǎn)單、中等、困難等不同難度獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也各不相同,有利于玩家充分培養(yǎng)己方英雄團(tuán)隊(duì)。除全新地圖之外,二測(cè)版本將對(duì)游戲做全面升級(jí),還有眾多精彩內(nèi)容陸續(xù)曝光。

【關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游】

《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。