《怪物獵人世界》中長槍一直是熱度很高的武器,那么長槍的攻擊守勢數(shù)據(jù)都是什么呢?下面為大家?guī)怼?1843555”分享的《怪物獵人世界》長槍攻擊守勢效果及取舍分析,希望對大家有所幫助。
守勢的覆蓋率如何
計算方式,粗略計算守勢覆蓋的攻擊次數(shù)占總攻擊次數(shù)的總比例,根據(jù)長槍常用的算刀方式計數(shù)(軟化攻擊除外):
盾拍算0.5槍
平戳&上戳&飛身刺算1槍
力防攻擊算2槍
人車算3槍
軟化共算3.5槍
1.斬龍:
有守勢:85.5
無守勢:59
守勢覆蓋率:85.5/(85.5+59)=59.1%
2.迅龍:
有守勢:62.5
無守勢:57
守勢覆蓋率:62.5/(62.5+57)=52.3%
3.轟龍:
有守勢:44
無守勢:93.5
守勢覆蓋率:44/(44+93.5)=32.0%
4.兇爪龍:
有守勢:63
無守勢:87
守勢覆蓋率:63/(63+87)=42.0%
5.雷狼龍:
有守勢:138.5
無守勢:70
守勢覆蓋率:138.5/(138.5+70)=66.4%
總結(jié):吹噓守勢覆蓋率有80%以上都是無稽之談,即使連公認與長槍相性極佳的雷狼都只有66.4%,斬龍這種相性好的也不過59.1%,迅龍這種相性中等偏上的都只有52%,對轟龍這種能偽鎖的怪而言,3級守勢的收益甚至不如70%覆蓋的3級無傷,對于兇爪龍而言3級守勢也不如滿覆蓋3級轉(zhuǎn)福。猜測日常狩獵中,大部分玩家的守勢覆蓋率可能都不會超過50%,多人游戲時覆蓋率通常更低,可以視情況舍棄
如何選擇是否需要蹭守勢
前提:
1.設(shè)武器為赤龍長槍,詞條攻65555,客制吸血I會心I異常I
2.設(shè)增加攻擊力的技能為攻7
3.設(shè)buff為爪符15,貓飯攻大15,鬼人藥大7,種子+粉20
基礎(chǔ)計算:
武器基礎(chǔ)攻擊力:325
守勢增傷:325*0.15=48.75向下取整為48
未觸發(fā)守勢的攻擊力:325+21+15+15+7+20=403
觸發(fā)守勢的攻擊力:403+48=451
動作值:
上戳I&II:22
上戳III:27
盾拍:14
力防反擊:40
情況1:
無守勢buff,力防反擊VS守勢反擊:
力防反擊:403*40=16120
守勢反擊:451*22=9922
差值:16120-9922=6198
追回傷害差距需要的動作值:6198/48=129.125
結(jié)論:無守勢buff的情況下,如可在本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出129.125動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即6槍及以上,則選擇守勢反擊,否則選擇力防反擊
情況2:
有守勢buff,力防反擊VS守勢反擊:
力防反擊:451*40=18040
守勢反擊:451*22=9922
差值:18040-9922=8118
追回傷害差距需要的動作值:8118/48=169.125
結(jié)論:有守勢buff的情況下,如可在上次守勢理論持續(xù)時間結(jié)束后,本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出169.125動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即8槍及以上,則選擇守勢反擊,否則選擇力防反擊
情況3:
無守勢buff,后跳+上戳VS后盾突蹭守勢+盾拍:
上戳:403*22=8866
盾拍:451*14=6314
差值:8866-6314=2552
追回傷害差距需要的動作值:2552/48=53.167
結(jié)論:無守勢buff的情況下,如可在本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出53.167動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即3槍及以上,則選擇后盾突,否則選擇后跳回避
情況4:
有守勢buff,后跳+上戳VS后盾突蹭守勢+盾拍:
上戳:451*22=9922
盾拍:451*14=6314
差值:9922-6314=3608
追回傷害差距需要的動作值:3608/48=75.167
結(jié)論:
有守勢buff的情況下,如可在上次守勢理論持續(xù)時間結(jié)束后,本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出75.167動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即4槍及以上,則選擇后盾突,否則選擇后跳回避
總結(jié):
不考慮算刀和密集打樁的情況下,無論是否有無守勢,可以力防處理的動作優(yōu)先選擇力防處理,無守勢buff的情況下優(yōu)先選擇后盾突而非后跳回避,有守勢buff的情況下需視后續(xù)招式選擇后跳回避與后盾突
如何選擇是否需要守勢技能
技能收益:
攻擊3收益:9
挑戰(zhàn)3收益:12
無傷3收益:20
怨恨3收益:15
轉(zhuǎn)福3收益:18
武器1:
日常娛樂
武器為赤龍長槍,詞條攻65555,客制無攻擊
武器基礎(chǔ)面板:325
守勢3收益:325*0.15=48
結(jié)論:
當守勢覆蓋率超過:9/48=18.75%時,選擇守勢
當挑戰(zhàn)覆蓋:守勢覆蓋低于48/12=4時,選擇守勢
當無傷覆蓋:守勢覆蓋低于48/20=2.4時,選擇守勢
當怨恨覆蓋:守勢覆蓋低于48/15=3.2時,選擇守勢
當轉(zhuǎn)福覆蓋:守勢覆蓋低于48/18=2.67時,選擇守勢
武器2:
紫斬競速
武器為赤龍長槍,詞條炎王+斬55+攻65,客制無攻擊
武器基礎(chǔ)面板:295
守勢3收益:295*0.15=44
結(jié)論:
當守勢覆蓋率超過9/44=20%時,選擇守勢
當挑戰(zhàn)覆蓋:守勢覆蓋低于44/12=3.67時,選擇守勢
當無傷覆蓋:守勢覆蓋低于44/20=2.2時,選擇守勢
當怨恨覆蓋:守勢覆蓋低于44/15=2.93時,選擇守勢
當轉(zhuǎn)福覆蓋:守勢覆蓋低于44/18=2.44時,選擇守勢
武器3:
帝王金系列屬性武器
以帝王金風飄槍為例,客制貼皮均無攻擊
武器基礎(chǔ)面板:270
守勢3收益:295*0.15=40
結(jié)論:
當守勢覆蓋率超過9/40=22.5%時,選擇守勢
當挑戰(zhàn)覆蓋:守勢覆蓋低于40/12=3.33時,選擇守勢
當無傷覆蓋:守勢覆蓋低于40/20=2.0時,選擇守勢
當怨恨覆蓋:守勢覆蓋低于40/15=2.67時,選擇守勢
當轉(zhuǎn)福覆蓋:守勢覆蓋低于40/18=2.22時,選擇守勢
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