《刀劍神域彼岸游境》類網(wǎng)游的玩法機制是此系列一貫特色,所以本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中也有與網(wǎng)友相似的特性。下面請看由“aboutzxc12”帶來的《刀劍神域彼岸游境》Buff機制詳解,一起來看看吧。
buff規(guī)則
被動技能不算
料理不算
最多同時存在20個buff。
第21個buff會把最先放的第1個buff擠掉,直接蒸發(fā)。
上圖這樣叫做4個buff
上圖這樣叫做1個buff。
這樣舉例應該看的懂吧。
這種會占1個buff 因為他有出現(xiàn)在增益清單。
這種延長持續(xù)時間,增加sp消耗并不算buff 因為他沒出現(xiàn)在增益清單。
這種就有算1個buff了.
因為他有出現(xiàn)在增益清單內(nèi)。
像上圖這種減少冷卻 技能速度-10%,只有施放者本人有算1個buff 其它人并不算。
實際范例
請看紅框標示:
2個buff
2個buff
2個buff
2個buff
像我本身角色就已經(jīng)累積8個buff了
接下來是隊友幫我放的
2個buff
2個buff
3個buff
2個buff
2個buff
1個buff
隊友放在我身上的buff共12個,總計20個。
只要buff空間足夠像我上面放4個劍技神化是沒問題的。
另外 全體buff的負面效果 -攻擊% -防御% -命中 -閃避 -防御等級這些 隊友也會吃到。
技能速度%只有施放者本身會吃到 并不會影響給隊友。
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