導(dǎo) 元?dú)怛T士警官這個(gè)新職業(yè),很多玩家都不知道如何獲取,同時(shí)警官的詳細(xì)技能屬性如何,大家該如何使用呢,接下來(lái)為大家具體的攻略內(nèi)容。 警官屬性如下 屬于極其均衡的面板,吊炸天四槍殘廢。 初始武器: 升級(jí)后...

元?dú)怛T士警官這個(gè)新職業(yè),很多玩家都不知道如何獲取,同時(shí)警官的詳細(xì)技能屬性如何,大家該如何使用呢,接下來(lái)為大家具體的攻略內(nèi)容。

警官屬性如下

屬于極其均衡的面板,吊炸天四槍殘廢。 初始武器: 升級(jí)后面板:升級(jí)后提高暴擊率,自帶無(wú)需暴穿的穿透效果。傷害中等,射速偏低,建議能換就換。 一技能每發(fā)子彈8點(diǎn)傷害,暴擊16點(diǎn)傷害,可以疊加,情況最多疊加6次,理論最高傷害96點(diǎn),50次射擊統(tǒng)計(jì)均值為64點(diǎn)。 附加情況:軍官升級(jí)技能后左輪可疊加7次。 強(qiáng)化子彈:

1:同初始武器,自帶穿透效果。 2:狂戰(zhàn)士雕像觸發(fā)后每發(fā)子彈10點(diǎn)傷害,暴擊20點(diǎn)傷害,理論最高傷害120點(diǎn),條件有限,暫無(wú)均值傷害統(tǒng)計(jì)。 技巧: 1:防止進(jìn)門(mén)死,理論上均值64點(diǎn)傷害可以秒殺除3關(guān)精英怪意外的任何小怪,進(jìn)門(mén)攢夠6發(fā)可以有效防止進(jìn)門(mén)強(qiáng)行破盾,提高 生存幾率。 2:技能延遲,技能打出去的時(shí)候單點(diǎn)攻擊鍵,會(huì)有短暫延遲,導(dǎo)致無(wú)法順利開(kāi)槍,近戰(zhàn)消 彈幕。使用技能不建議單點(diǎn)或者長(zhǎng)按。 3:武器選擇思路:因?yàn)榧寄茌敵霾凰愫艿停敲此悸肪陀袃煞N。 第一種:輸出靠技能,選擇高頻率近戰(zhàn)武器(如光劍,***),切槍輸出的遠(yuǎn)程(如千本,手榴彈)屬于比較穩(wěn)健的思路。 第二種:雙切思路,利用技能的無(wú)延遲,打爆發(fā)輸出(如技能加狙,布朗線圈炮等卡頓輸出)近戰(zhàn)可選擇大范圍低頻武器(如大劍,長(zhǎng)柄斧)另外,強(qiáng)烈推薦 漫游左輪,雙切極品。屬于走位自信的思路。 二技能

自瞄技能,小怪掉落1銅幣,精英怪掉落1-2銀幣,boss不知道沒(méi)看過(guò)反正咱們也不會(huì)缺錢但是大概是一金幣。大幅度提高精確度,散射武器的福音。 附加情況:軍官升級(jí)技能目前個(gè)人感覺(jué)是提高冷卻,對(duì)自瞄精確度,暴擊率提升影響并不明顯,沒(méi)有官方說(shuō)明實(shí)在難以判斷。另外對(duì)于激光類武器,三代霰彈槍,櫻花槍等武器沒(méi)有自瞄效果,但保留賞金及暴率提升效果。

目標(biāo)更容易受到暴擊:實(shí)際體驗(yàn)個(gè)人判斷是以武器暴擊率為準(zhǔn)。 技巧: 1:經(jīng)濟(jì)碾壓,理論上在一二層小怪輸出不夠壓力的情況下,一層可以有效的攢夠近200金幣,可以最大自由度的選擇需要的武器。 2:大大提高了冰凍法杖,突擊火箭,紅色響尾蛇,自然法杖等武器的輸出效率,使一些控制武器控制能力進(jìn)一步提高,屬于對(duì)boss相當(dāng)強(qiáng)力的技能。 3:武器選擇,冰凍法杖,冰凍法杖,冰凍法杖, 或者各種精確度低的輸出武器。 注意事項(xiàng):警官屬于輸出 角色,極其低下的自保能力使得門(mén)檻提高,需要熟練的走位,和契合度好的近戰(zhàn)武器提高生存能力,那么,游戲愉快。