劍與遠征戴蒙是最近上線的一個新角色,這個的話受到了很多玩家的關(guān)注,那么就強度上來說到底怎么樣,好不好用呢?下面來了解下!
劍與遠征戴蒙值得培養(yǎng)嗎?
技能詳解
靈魂盛宴(必殺技)
個人簡評:
亮點在于對3名敵人釋放靈魂借取。PVE由于怪物屬性較高,護盾和解鎖專武后吸取的屬性都非常高。友軍的減少35%傷害作用感覺聊勝于無。
先是一次全體傷害,再對3名敵人同時釋放一次靈魂借取,享受專武專武效果,可以同時吸取多名敵人的屬性。
必殺技后的靈魂借取不參與冷卻,沒有前搖,比平時略快。
護盾在必殺技釋放后1.7s生效。
不能幫天上春神減少傷害。
靈魂借取
技能開始到護盾生效2秒,2.66秒完成全部動作,cd9.5秒
個人簡評:核心機制,護盾持續(xù)時間較短。歸還剩余護盾值會導(dǎo)致結(jié)算傷害偏高,不過還是很強。
生命值不到26%的話偷取的生命值/護盾值會變少
亡魂伙伴
個人簡評:另一個核心技能,實際上非常復(fù)雜。
斯蒂奇不會受到攻擊,沒受到戴蒙指揮釋放3連擊的時候會一直普攻,攻速為1.45秒一次,普攻會給戴蒙回復(fù)能量。 斯蒂奇不吃雙子小鹿的急速,但能吃阿諾奇亞瑟的攻速,猜測是無法被技能選中,但是能吃范圍型的加速buff。 斯蒂奇不吃攻擊類的增益buff,攻擊力隨動本體。 回復(fù)生命部分斯蒂奇給戴蒙回復(fù)生命需要額外動作,大概1.33秒回復(fù)生命,2秒完成全部動作。 三連擊部分戴蒙開始引導(dǎo)的時候便停止行動,引導(dǎo)時間2.33秒,引導(dǎo)結(jié)束后戴蒙可以自由行動,斯蒂奇在3.2秒后完成三連擊。Cd10秒。
引導(dǎo)三連擊技能優(yōu)先級較低。
死靈禁術(shù)
個人簡評:emmm,個人認為完全是湊數(shù)的技能,不想多說什么。
技能開始到傷害1.23秒,技能結(jié)束時間2秒,技能cd6.76秒
存在對自身傷害算到結(jié)算的可能。
斯蒂奇(專武)
個人簡評
專武的偷取屬性是非常核心的技能,這里的不可疊加是指同一名敵人的屬性不可疊加。
正常2技能的護盾量不高,容易被打破失去攻防效果。
必殺技觸發(fā)的吸取護盾量與屬性都很高,價值較高,會持續(xù)到時間結(jié)束(30專之前是4秒,僅供戴蒙放一次技能),所以30專的提升3秒意義不低。
遇強則強,推圖跨等吸取大量屬性會很夸張。
300級推380級的圖的話(越80級)必殺技吸取的屬性大概是原本的5倍。300級推400級的圖的話(越100級)必殺技吸取的屬性大概十原本的9倍。
搭配女仆連續(xù)放大的話可能瞬間爆炸
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