導(dǎo) 首先我們從仙人的各個數(shù)據(jù)分析 【仙人獲得方式】:開局大聚或者26關(guān)合作關(guān)卡 仙人獲得方式分析:得到這個仙人還算比較簡單,畢竟誰都要除妖都后面去的嘛。 【仙人潛修數(shù)據(jù)】:15-3-24 仙人...

首先我們從仙人的各個數(shù)據(jù)分析

【仙人獲得方式】:開局大聚或者26關(guān)合作關(guān)卡

仙人獲得方式分析:得到這個仙人還算比較簡單,畢竟誰都要除妖都后面去的嘛。

【仙人潛修數(shù)據(jù)】15-3-24

仙人潛修數(shù)據(jù)分析:除了防御,各項屬性都是中規(guī)中矩的存在,千萬別考慮他的防御,這仙人只適合站在中排或者后排。

【仙人技能】:每回合開始時,有百分之30幾率復(fù)活一個被擊殺的己方,復(fù)活仙人的生命值是相柳攻擊的百分之130,一場戰(zhàn)斗最多復(fù)活一次。

仙人技能分析:單單復(fù)活上來說確實是個神技,但是攻擊的百分之130,也就是說2W攻擊的相柳,復(fù)活的人頂多2W6.話說后期除了第二排,第三排的部分仙人才2W6的血,其他幾乎都過3萬吧。

仙人特性

【九頭妖蛇】仙人達(dá)到70,被擊殺百分之50幾率會隨機(jī)導(dǎo)致5個敵方仙人中毒兩回合,中毒者在回合結(jié)束時額外收到50%相柳普攻傷害,-----------------這個特性雖說好激活,但是真正實戰(zhàn)的存在意義并不是特別大,作為一個帶武器4射程的仙人,第二排我們有比他好很多的選擇,那么選擇她第三排的話,當(dāng)她死了。差不多我們都GAME OVER了。評分3分。

【大巫夸父】和夸父上陣,攻擊提高10%-----------不錯的特性,增加了相柳的攻擊屬性,但是我想說其實并沒有什么卵用。第一夸父不是當(dāng)前主流坦克,第二 就算上了夸父也只是針對帝俊,帶一個不修的夸父,那么問題來了。戰(zhàn)斗只能復(fù)活一次的存在,復(fù)活了夸父雖說很好的控制了對方的后排(不修夸父帶兜日網(wǎng)被帝俊換過去到敵方陣營,大家可以看夸父特性)但是呢你舍得潛修過后相柳復(fù)活的技能給一個沒修的夸父只是為了控制嗎?評分3分。

【大巫蚩尤】和蚩尤上陣,生命值提高10%----------啥用?作為一個后排,多那么點(diǎn),而且是和一個非主流仙人上陣。評分3分。

【招魂幡】裝備招魂幡,轉(zhuǎn)生的復(fù)活幾率提高到百分之45-----------很不錯的特性,武器也簡單獲得,50送一把。提高了技能的觸發(fā)幾率。評分5分。

【萬蛟毒鼎】裝備萬蛟毒鼎,防御力提高百分之10-----------只能說這個特性并不是彌補(bǔ)作為后排的生存能力,但是了剩余無。評分3分。

【殞圣刺】裝備殞圣刺,每回合結(jié)束時回復(fù)自身生命上限5%生命值-----------后排仙人你能掉血了,要么就是前排死了,要么就是后羿或者陸壓在打你,那么他們打你,回復(fù)那么點(diǎn)血并沒有任何作用。評分2.5分。

【招魂幡+5】其實沒多大作用,提高了仙人的傷害,就算出了特性,對當(dāng)前目標(biāo)百分之50的普攻,相當(dāng)于出了特性相柳普攻傷害提高百分之50。

【招魂幡+10】特性的效果來說很不錯,補(bǔ)刀機(jī)制,給予對方AOE傷害,可是真正的靠補(bǔ)刀混飯的,我覺得很多都比這個特性好。玉帝,后土,等等這些。并且此特性并不能讓相柳在玩家眼前一亮,給她一個第二排仙人的位子。

說完仙人單個的屬性分析,我們來說說仙人整體的陣容

①:單個仙人的話,無非就是復(fù)活的作用,但是想要相柳打到人,那必然是第二排,第二排的存在感真心她的很低,老虎,陸壓,孔宣,哪一個不比她強(qiáng),不建議入手。

②:陣容配合的話,其實別看他的特性有仙人配合,但是真的沒多大作用。都是不是主流,配合其他也不太有作為,只有一個配合適合相柳或者跨服,那就是對面有帝俊,帶一個沒修的相柳配武器,再帶一個沒修的夸父帶兜日網(wǎng),進(jìn)去暈后排,相柳復(fù)活繼續(xù)暈。不過這個后期肯定不太實在,舍棄兩個仙人的威力。跨服戰(zhàn)的存在意義就是混戰(zhàn)無法回血,可以靠相柳給予復(fù)活個單位從而恢復(fù)已損傷的部分。不過呢局限性真的很大,不建議玩家去練

最后我想說的是,一個仙人并不能決定你厲害與否,只有陣容搭配起來才厲害。