《LOL》在7月28號的改動名單里,出現(xiàn)了曾經(jīng)的寡婦制造者也就是現(xiàn)在的痛苦之擁伊芙琳了。小編也是一名S3入坑,S4轉而專玩打野位的寡婦愛好者,本次改動對寡婦來說增益也不算特別大吧。打野的效率變慢了,本...

《LOL》在7月28號的改動名單里,出現(xiàn)了曾經(jīng)的寡婦制造者也就是現(xiàn)在的痛苦之擁伊芙琳了。小編也是一名S3入坑,S4轉而專玩打野位的寡婦愛好者,本次改動對寡婦來說增益也不算特別大吧。打野的效率變慢了,本身屬于刷子型英雄吧,想重新玩寡婦中單的話,來聽小編分析一下吧。

10.16中單寡婦強度介紹

《LOL》10.16中單寡婦強度介紹

寡婦是一個來無影、去無蹤并且還能秒人的刺客,但她也并不是無法針對的存在,寡婦最大的缺點便在于6級之前非常弱勢,由于沒有隱身讓她基本不可能gank到人,并且在野區(qū)的作戰(zhàn)能力上也比不上其他版本強勢打野,這一缺陷也導致寡婦在如今快節(jié)奏的游戲環(huán)境中很難生存

《LOL》10.16中單寡婦強度介紹

一旦前期被對手成功反野或擊殺落下發(fā)育的話就很可能全場毫無作用,算是一個比較偏專精向的英雄。從數(shù)據(jù)中我們也可以看出這一點,當前版本寡婦在韓服路人局中的勝率達到了51.3%,但登場率卻只有可憐的3.6%,在這些寡婦玩家中應該有絕大部分都是本命和死忠。

本次設計師對其的加強方向是降低了Q技能憎恨之刺的冷卻時間,由原來的8秒降為4秒,同時還移除了它“命中野怪會返還50%冷卻時間”這一機制,并說了一句意味深長的話:“10.16版本將對線上寡婦進行增強。”

《LOL》10.16中單寡婦強度介紹

寡婦走線上并不是設計師突如其來的奇思妙想,早在幾年前就曾流行過中單寡婦的套路,看來設計師是想讓這個沉睡已久的玩法重新蘇醒。

缺點分析:

雖然勇于創(chuàng)新是一件好事,但不少玩家還是對設計師發(fā)出了質疑聲,他們認為:“寡婦在重做之后就不再適合打線上了,因為重做后的寡婦要6級后才能隱身。

再加上前期手偏短,補兵容易被抓,對線遇上法師基本摸不到,遇上刺客拼爆發(fā)也拼不過,更別提遇上鱷魚、瑟提、蓋倫這些莽夫戰(zhàn)士了。而對于打野來說,寡婦本身就可以做到刷野無限放Q,所以對于刷野速度來說幾乎沒有任何提升,設計師這次的改動簡直只能用奇葩來形容?!?/p>