導(dǎo) 奧拉星手游無冕之王可以說是很不錯的,在最近剛剛上線了以后,就受到了很多人的關(guān)注,不過在突破以后會變得更加的強大,具體詳情到底如何呢?下面來了解下! 奧拉星手游無冕之王突破攻略 就拿第一個突破特性給...

奧拉星手游無冕之王可以說是很不錯的,在最近剛剛上線了以后,就受到了很多人的關(guān)注,不過在突破以后會變得更加的強大,具體詳情到底如何呢?下面來了解下!

奧拉星手游無冕之王突破攻略

就拿第一個突破特性給你舉例子,第一個突破特性疊滿增加傷害190%,就等于突破的是沒突破的傷害3倍

所有的亞比,突破不突破的差距都很大。突破的特性是很重要的

沒突破的話也就只有星龍能玩玩了,雖然傷害少一大截

任何亞比不拿突破還不如不拿 浪費資源,突破就是在進化的基礎(chǔ)上再進化

獲得棋子只能開2和大招,開二和大招相當于浪費一回合效果(原本才只有三回合)

開二有57增傷。比二狗子多不了多少。開大76增傷和貘姥爺被動差不多。想把傷害疊高加兩次,可以,但你只有一回合輸出。

簡單來說就是無冕是57輸出和76輸出交換著來的。想疊兩次二,或者開大后開二就只有一回合的高輸出時間。同時連疊兩次還會出現(xiàn)增傷空擋期,必須在中間補二。技能輪一圈包括大招5個回合,你要不在用二技能,要不在翻面板,看多久放二技能的路上。

恐怖的是什么?副本誰還沒個控呢。你嘛一個控直接增傷去世。原本三回合準備二技能或大招疊兩次,被控了,棺材板蓋的緊緊的。不管什么時候被控增傷打輸出就少一回合。關(guān)鍵是你還得經(jīng)常翻狀態(tài)版看增傷疊多少了,消失了沒,就離譜。

綜上二特性提屬就算麒麟也比無冕快。麒麟6回合提滿。你6回合差物防。想靠白旗邊打邊提。放大招后到下一次開大(直接開一次二技能)你總共才7枚棋還得除開黑棋。提了跟沒提一樣。(簡單講一下,提屬不快基本就沒傷害)

那屬性提滿了該干嘛。提滿了你也照樣得給爺用二技能,沒得二技能你就三回合沒得增傷。提滿屬性了你還得開二在魔神王臉上蹦迪。

我在這里放下狠話,金鬼狗子單體速刷絕對比二特性無冕快。沒二特性無冕快,我倒立洗頭,把視頻發(fā)tap。

搞這么個雞肋的特性。帝皇龍那個3回合疊傷特性玩家沒說話只是因為還附件80爆傷,打pvp得時候很多情況都要用暗系那技能。無冕搞這個特性專指望二特去打pvp?

無冕二特雞肋的一匹。獲得或消耗棋子永久增傷不好嘛?