爐石傳說通靈學(xué)園已經(jīng)上線了,新版本玩什么是很家糾結(jié)的問題,在每個(gè)版本之初我們都會(huì)遇到很多新的卡組,那么在版本之初我們?cè)撌褂檬裁纯ńM來上分效率比較好呢?選用一些之前就比較強(qiáng)勢(shì)的卡組類型是比較穩(wěn)健的,這里就為大家?guī)硪惶?span>通靈學(xué)園棄牌術(shù)。
爐石傳說通靈學(xué)園卡組 通靈學(xué)園棄牌術(shù)
卡組代碼:
AAEBBP0GyfUC+pQDo8MDBo+CA+fLAteJA9a5A5sQ+g4M184DzgfCCLy2AvLQApvNA/HQ
●套牌定位
◆卡組強(qiáng)度:T1中(主觀判斷,僅作參考)
◆運(yùn)營點(diǎn)撥:
憑借大量修血生物讓血肉巨人提前出場,用超前期的巨大壓力擊潰對(duì)手。不要在意賣血,血量是我們最重要的戰(zhàn)略資源。
◆對(duì)局優(yōu)劣(主觀判斷,僅作參考)
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:奇跡法、偶數(shù)薩、青玉德、宇宙牧、偶數(shù)獵、宇宙獵
均勢(shì)對(duì)局:海盜戰(zhàn)、魔塊術(shù)、奇數(shù)瞎、奇數(shù)賊、巨化德
劣勢(shì)對(duì)局:棄牌術(shù)、奇數(shù)薩、奧秘法、海軍賊
起手留牌:(后面會(huì)分類解析)
●套牌剖析
相比于其他黑眼術(shù),這套卡組啟動(dòng)方式較多,節(jié)奏較為流暢,上限更高下限也能夠接受。
法師以奧秘法為主,大劣對(duì)局。
奧秘法是我最不想遇到的對(duì)局之一,我們的自殘十分友善的配合著對(duì)面的極端搶血,即使天胡也很容易被對(duì)手?jǐn)赜?、6回合,利用亡者復(fù)生測(cè)法反較為可取,這里推薦嘗試。起手抓法與對(duì)陣海軍賊類似。
大家可根據(jù)環(huán)境替換卡位,如:132/432替換為小奶瓶、紫水晶。
奇數(shù)法由于對(duì)局樣本較少(只有一局),綜合勝率如何我并不清楚,但我了解到,對(duì)手起手雙111教頭搶先手是有多么恐怖,我被斬殺時(shí)對(duì)方仍是滿血。奇數(shù)法的實(shí)力不容小覷,這個(gè)對(duì)局我會(huì)在接下來的時(shí)間與隊(duì)員進(jìn)行深度測(cè)試,并盡快給出大家一個(gè)合理的答案。
以奇數(shù)薩和偶數(shù)薩為主,其中奇數(shù)薩大劣,偶數(shù)薩小優(yōu)。
奇數(shù)薩沒有在天梯上遇到,但經(jīng)過和朋友(奉天丨可愛安康魚)的測(cè)試,我也深刻了解到這個(gè)對(duì)局的艱難。和奧秘法同理,奇數(shù)薩有著極為充足的直傷,為了保證節(jié)奏流暢,我們很容易賣血過度而誤進(jìn)對(duì)手?jǐn)貧⒕€,為了防萊斯的一波返場,我們還需時(shí)刻處理法傷隨從,根本無力形成有力威脅。
對(duì)陣偶數(shù)薩起手必留褻瀆,個(gè)人習(xí)慣硬幣224卡一手電鰻,1、2血生物盡量用于交換,即使被大漩渦小面積返場我們也很難拉回節(jié)奏。
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