各位小伙伴們你們挑戰(zhàn)過戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說(shuō)難度嗎?很多玩家在戰(zhàn)魂銘人這款游戲中嘗試挑戰(zhàn)奧莉傳說(shuō)難度的時(shí)候都吃過不少的苦。今天小編就帶來(lái)了奧莉傳說(shuō)難度的玩法攻略,快來(lái)看看吧!
戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說(shuō)難度通關(guān)攻略
奧莉主副技能都選二技能,風(fēng)格主一副二,這一點(diǎn)在后面會(huì)細(xì)說(shuō)。這里值得一提的是,因?yàn)閵W莉二技能的風(fēng)格是給無(wú)人機(jī)加buff,所以主副技能都能得到風(fēng)格的加成。這個(gè)玩法的核心就是通過各種手段加強(qiáng)你的無(wú)人機(jī),然后你就逛街撿零件就完事。
大家可以看到我遇到了一個(gè)道具叫“共享機(jī)”,這個(gè)道具是這個(gè)玩法的核心道具,有了它之后無(wú)人機(jī)的上限會(huì)很高。我在“鋼彈”那期視頻中說(shuō)過,通過法陣不斷造成傷害觸發(fā)道具效果,可以帶來(lái)很大的輸出。你們也看到了,無(wú)人機(jī)的攻擊頻率那可比法陣高多了,我們能不能用無(wú)人機(jī)來(lái)達(dá)到法陣的效果呢?奧莉的無(wú)人機(jī)在游戲中的設(shè)定是隨從,隨從的攻擊不會(huì)像鋼彈的法陣一樣視為角色的攻擊。所以一般來(lái)說(shuō)不能觸發(fā)道具的效果。但是,有了“共享機(jī)”就不一樣了,這個(gè)道具可以讓隨從與角色共享道具效果。嚯……鋼彈的法陣那種攻擊頻率打出來(lái)的傷害就已經(jīng)那么恐怖了,換成無(wú)人機(jī)這種突突突的機(jī)槍,那豈不是起飛?哼哼,這個(gè)玩法的上限還不止于此。
讓我們看回奧莉的技能風(fēng)格,奧莉二技能的第一個(gè)風(fēng)格是拾取零件會(huì)使無(wú)人機(jī)的攻速在短時(shí)間內(nèi)增加。這個(gè)畢竟身為一個(gè)技能風(fēng)格,它增加的幅度還是很大的。這個(gè)技能風(fēng)格對(duì)于我們這種吃攻擊頻率的玩法來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是錦上添花,如虎添翼,雪中送炭,畫蛇添足,嗯,好像混進(jìn)了什么奇怪的東西。而奧莉二技能的第二風(fēng)格是可以使自己多召喚無(wú)人機(jī),這樣子主技能和副技能加在一起就是三個(gè)無(wú)人機(jī),當(dāng)你在用第二風(fēng)格召喚了三個(gè)無(wú)人機(jī)之后,再切換回第一風(fēng)格,此時(shí)第三個(gè)無(wú)人機(jī)并不會(huì)消失,并且三個(gè)無(wú)人機(jī)都能吃到第一風(fēng)格的加成……雖然我覺得這一點(diǎn)在正式上線的時(shí)候會(huì)被修復(fù)啦,但是不重要,兩個(gè)無(wú)人機(jī)也非常的強(qiáng)。當(dāng)?shù)谰吆线m之后,你邁進(jìn)關(guān)卡就像邁進(jìn)垃圾場(chǎng)的撿垃圾老大爺……啊,不對(duì),就像邁進(jìn)菜市場(chǎng)的大媽……啊,這個(gè)也不行,emmm這不重要,總而言之,這個(gè)玩法只要道具到位了,玩起來(lái)比鋼彈那一期的操作還要舒服,畢竟人家還要放放技能,你進(jìn)去啥事不用干,撿撿零件就完事兒了。大家在視頻中也看得到,那無(wú)人機(jī)打起人來(lái)可謂是“初淅瀝以蕭颯,忽奔騰而砰湃,如波濤夜驚,風(fēng)雨驟至。其觸于物也,鏦鏦錚錚,金鐵皆鳴;又如赴敵之兵,銜枚疾走,不聞號(hào)令,但聞人馬之行聲?!倍阍陉P(guān)卡中撿著零件,暮然回首,就會(huì)發(fā)現(xiàn),談笑間,檣櫓灰飛煙滅。
好,那接下來(lái)講一下這個(gè)玩法的一些具體操作以及具體事項(xiàng)。首先就是這個(gè)玩法每次進(jìn)關(guān)卡第一個(gè)房間會(huì)比較憋屈,此時(shí)你只擁有一個(gè)無(wú)人機(jī)。這個(gè)時(shí)候應(yīng)該就需要你主動(dòng)去a一下敵方,讓零件跳出來(lái)(我個(gè)人感覺好像是奧利本角色本人平a掉的零件概率會(huì)高一點(diǎn))。其次就是在撿撿零件的時(shí)候,盡量避開小怪的攻擊,如果零件在一堆小怪中間就不要去撿了,畢竟***,這要是被一些小怪攻擊摁到了,誰(shuí)也不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么。啊,當(dāng)然挨到一兩下問題不大啊,畢竟奧莉這個(gè)角色盾還是很厚的,容錯(cuò)率還是挺高的。
然后關(guān)于道具的選擇,首先“共享機(jī)”是必備的,不然無(wú)人機(jī)的輸出到后面會(huì)跟不上。還有“德古拉的假牙”這一件道具看到了也可以點(diǎn)。因?yàn)闊o(wú)人機(jī)它很脆,特別是共享機(jī)還有一個(gè)負(fù)面效果就是弱化你的無(wú)人機(jī)。這樣讓原本血就不是很厚的無(wú)人機(jī)的血變得更脆了。雖然說(shuō)奧利的技能風(fēng)閣可以給無(wú)人機(jī)回血,但是呢,要等到零件滿了之后才能回,而且回的量也不是很大,德古拉的假牙是每次攻擊都可以回血,唉,無(wú)人機(jī)那個(gè)攻擊頻率大家也看到了,視頻中回血也回的很猛,基本上只要不是被秒就都回得上來(lái)。剩下的道具選擇就和鋼蛋那一期的道具選擇差不多了,就是選一些攻擊能觸發(fā)效果的道具。最好帶至少一個(gè)有控制效果的道具,比如視頻中的導(dǎo)彈和“雷精靈”。當(dāng)然,你也可以另辟蹊徑,帶一堆的隨從召喚道具。
以上就是小編今天給大家?guī)?lái)的戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說(shuō)難度的通關(guān)攻略了,游戲的設(shè)計(jì)還算平衡,玩家可以通過不斷的嘗試,終究會(huì)通關(guān)這個(gè)難度的關(guān)卡。在游戲的過程中,你會(huì)收獲到不一樣的游戲樂趣。
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