《三國志戰(zhàn)略版》從S3~S5都無愧于真T0的賈詡魏騎,這隊(duì)完全不虛任何槍兵,包括頂配奶槍和頂配五虎,稍后會(huì)帶來細(xì)節(jié)分析。
總的來說,面對(duì)大家一般性認(rèn)為的S3T0三勢(shì)陸,S4T0香香吳騎,這隊(duì)都是優(yōu)勢(shì)局。打三勢(shì)陸遜優(yōu)平居多,打吳騎一般直接拿下。
唯一的天敵是帶當(dāng)鋒的孫權(quán)。目前帶當(dāng)鋒的孫權(quán)只有孫太魯吳弓和孫權(quán)吳騎(孫凌太/孫凌周)因?yàn)閷O太魯吳弓本身爆發(fā)不是很足,所以在劣勢(shì)對(duì)局的情況下也能打成五五開。
打90%的主流隊(duì)伍都是清一色優(yōu)勢(shì)的情況下,這一隊(duì)可以說是S3~S5當(dāng)之無愧的T0
戰(zhàn)法和兵書解析
曹操
【撫緝軍民】:必帶!全游戲最強(qiáng)減傷技能,在曹操高統(tǒng)的配合下優(yōu)勢(shì)被無限虧大,尤其在快攻橫行的S4,軍民這個(gè)戰(zhàn)法其實(shí)就是吳騎和魏突擊騎的天敵,也包括限制裸衣趙云五虎的發(fā)揮。
【刮骨療毒】:必帶!在這個(gè)以賈詡混亂為核心的隊(duì)伍里,刮骨療毒必帶。很多人可能說刮骨療毒是不是要給賈詡帶,其實(shí)不然。刮骨療毒的機(jī)制決定了刮骨療毒不受混亂影響,鎖定給我方血量最低的人刮骨。同理還有避實(shí)擊虛,也不受混亂影響,穩(wěn)定給對(duì)方統(tǒng)率最低的敵人攻擊。所以曹操/賈詡/程昱帶刮骨療毒都是沒有問題的。這里不推薦賈詡帶,因?yàn)橘Z詡作為穩(wěn)定輸出點(diǎn)(不會(huì)被混亂),還是帶滿輸出技能比較好。所以曹操和程昱帶刮骨都是可以的。
【暫避其鋒】:可以帶。程昱的統(tǒng)率在這隊(duì)尤其低。如果程昱加到第一智力,用暫避保程昱也是一個(gè)思路。可以作為軍民的替代。后續(xù)會(huì)講到程昱本身也要帶保命技能,暫避可以作為一個(gè)選擇。同理,賈詡不帶輔助技能,程昱和曹操帶都可以。
【八門金鎖】:可以帶。八門金鎖也是非常強(qiáng)的減傷技能。而且起手負(fù)面狀態(tài)幫助程昱快速打出十面埋伏的爆發(fā)。程昱/曹操帶都可以,但是注意減傷不需要疊加太多,再疊加邊際效益就遞減了,最多最多全隊(duì)帶2個(gè)。
【御敵屏障】:可以帶。低配軍民,不舍得換劉備的人可以帶。我個(gè)人認(rèn)為劉備暫時(shí)組不出T0隊(duì)伍,我自己的小號(hào)拆劉備的。
【奇計(jì)良謀】:不推薦帶!曹操的速度并沒有特別快,而且屬性上也不會(huì)加速度。奇計(jì)的收益相比于上面那些受智力/統(tǒng)率加成的戰(zhàn)法差太多了。
減傷技能基本就這么多,因?yàn)檫@隊(duì)是賈詡混亂體系,不推薦帶給曹操受混亂影響的主動(dòng)戰(zhàn)法了。比如【智計(jì)】【坐守孤城】等等。陣法和指揮技不受混亂影響。主動(dòng)技能刮骨不受混亂影響。
曹操的兵書有兩條線,一個(gè)是援其/馳援/厲軍;一個(gè)是嚴(yán)陣/守勢(shì)/防備。
其實(shí)都是可以的。
如果帶了刮骨就帶援其兵書吧,有一個(gè)穩(wěn)定的減傷效果。
程昱
【太平道法】:可以帶。太平道法更適合陸遜,這一隊(duì)是可以和三勢(shì)陸遜共存的。所以太平道法可以帶,但是不推薦帶。如果帶了當(dāng)然也是頂配。
【舌戰(zhàn)群儒】:可以帶。非常適合這一隊(duì)的一個(gè)戰(zhàn)法,舌戰(zhàn)群儒被吐槽白白浪費(fèi)一個(gè)諸葛亮終于在這隊(duì)魏騎身上得到了質(zhì)的提升。在不帶太平道法的情況下,舌戰(zhàn)群儒有效提升了十面埋伏的發(fā)動(dòng)概率,以及賈詡的神機(jī)莫測(cè)/偽書的發(fā)動(dòng)概率,收益非常高。同時(shí)可以阻止對(duì)方的主動(dòng)戰(zhàn)法,讓這隊(duì)面對(duì)其他法師時(shí)更加游刃有余,這也可以解釋為什么對(duì)上三勢(shì)陸遜嘟嘟等法師隊(duì)伍都是優(yōu)勢(shì)。但是諸葛亮這么好的武將,除非諸葛亮滿紅,一般沒必要拆。
【兵無常勢(shì)】:可以帶。這一隊(duì)曹操和賈詡的身材都是非常好的,唯獨(dú)程昱有點(diǎn)脆。兵無常勢(shì)非常適合程昱,配合奇正勝戰(zhàn)文韜的兵書,筆者經(jīng)常可以看到兵無常勢(shì)的收益達(dá)到6000~8000。這隊(duì)本身肯定是要打8回合的隊(duì)伍,打滿8回合程昱基本可以普攻10次左右。穩(wěn)定觸發(fā)3次兵無。不管是傷害還是回血都非常理想。唯一的缺點(diǎn)是帶兵無常勢(shì)有點(diǎn)煩盛氣,對(duì)吳騎的時(shí)候收益偏低,但是打其他隊(duì)伍收益很高,尤其是對(duì)陣三勢(shì)呂,一輪決斗可以秒掉呂布大半管子血。
【勇者得前】:勉強(qiáng)可以帶。很多時(shí)候可以和兵無常勢(shì)互為替代的一個(gè)技能,但是筆者感覺抵御效果沒有直接回血來的那么強(qiáng)。而且增傷效果也不如兵無常勢(shì)的傷害來的直接??梢运闶且粋€(gè)低于兵無常勢(shì)優(yōu)先級(jí)的技能。
【奪魂】:可以帶。奪魂自己人其實(shí)不虧啦。主要是給程昱保命。曹操那么高的智力,被程昱偷過來也沒事啊,就當(dāng)是魯肅轉(zhuǎn)屬性了。同理賈詡是個(gè)放混亂的,借點(diǎn)屬性給程昱也沒事。所以奪魂是適合程昱的。
這里不推薦程昱帶其他輸出戰(zhàn)法了,理由是程昱會(huì)被賈詡混亂,程昱的定位是補(bǔ)傷害,和高智力輔助,帶陣法和指揮技他不香嗎?其他直接的主動(dòng)傷害技能直接給賈詡帶就好了。
兵書的話,如果程昱帶了兵無/勇者,建議走奇正勝戰(zhàn)文韜這條線。如果打純輔助帶暫避之類的指揮技,可以帶無功/掩虛/百戰(zhàn)。
賈詡
【偽書相間】:可以帶。其實(shí)不是必須帶。偽書作為一個(gè)輸出技能,他并不強(qiáng)。作為一個(gè)碰瓷技能,其實(shí)賈詡本身的神機(jī)莫測(cè)已經(jīng)夠強(qiáng)了。這隊(duì)也不是完全靠混亂碰瓷的隊(duì)伍。需要留格子帶一些穩(wěn)定的傷害技能。
【熯天熾地】:可以帶。35%的概率準(zhǔn)備技能,稍微有點(diǎn)演,好處是帶藤甲那叫一個(gè)真香。不帶熯天熾地其實(shí)打藤甲也可以低損穿。所以不是必帶,但是作為傷害技本身還是不錯(cuò)的,而且有灼燒的負(fù)面狀態(tài)給程昱繼續(xù)打傷害。就是有點(diǎn)不穩(wěn)。
【奪魂】:可以帶。奪魂給哪個(gè)法師都是個(gè)極品技能。但是注意奪魂一定要配合其他法術(shù)輸出技能,千萬不要這隊(duì)到最后只有奪魂偽書和一些減傷指揮技。
【士別】:可以帶。強(qiáng)烈推薦帶,規(guī)避減傷+穩(wěn)定輸出。非常符合這一隊(duì)的思路。這一對(duì)就需要一個(gè)穩(wěn)定的輸出技能。士別三日非常穩(wěn)定。
【四面楚歌】:可以帶。50%的輸出技能。概率非常不錯(cuò),我是比較推薦帶的,幾乎沒有比他更穩(wěn)定的主動(dòng)傷害技能了。
【運(yùn)籌決賽】:可以帶。和熯天熾地同理,輸出不錯(cuò),但是比較演。優(yōu)先級(jí)稍微差一點(diǎn),只有這個(gè)S技能的話可以帶。不過一般到S4了不至于,只有運(yùn)籌決賽沒有四面楚歌吧。
【沉沙決水】:可以帶。概率馬馬虎虎,但是這個(gè)水攻的負(fù)面狀態(tài)和其他傷害技能有點(diǎn)配合不起來。沉沙決水更適合那種全隊(duì)都是法術(shù)輸出往上面砸,這一隊(duì)主動(dòng)傷害技并不是很多。也是優(yōu)先級(jí)比較靠后的一個(gè)輸出技能。
【杯蛇鬼車】:可以帶。優(yōu)先級(jí)很高。有輸出有奶,概率50%還很高,非常推薦帶了。
【挾勢(shì)弄權(quán)】:不可以帶。挾勢(shì)弄權(quán)是個(gè)垃圾技能,無論從混亂效果還是傷害還是概率。太垃圾了。
【用武通神】:可以帶。穩(wěn)定的傷害技能,最好搭配一個(gè)高概率的主動(dòng)技能,兵書走大謀將威,這樣用武有了奇謀暴擊傷害高一點(diǎn)。
總得來說賈詡一定要帶一個(gè)穩(wěn)定一點(diǎn)的傷害技能,不然這隊(duì)只靠混亂是打不過別人的。
賈詡兵書神機(jī)是必點(diǎn)的。剩下的就看你技能帶的什么了,如果是偽書可以點(diǎn)以治擊亂,如果是奪魂配合士別/用武可以點(diǎn)大謀后面點(diǎn)將威。
加點(diǎn)
曹操加點(diǎn):3統(tǒng)7智。4統(tǒng)6智都可以。當(dāng)然加統(tǒng)的前提是你帶了軍民。
程昱:稍微加一點(diǎn)點(diǎn)統(tǒng)和速度,剩下全智力。
賈詡:稍微多加一點(diǎn)速度,剩下全智力。
如果帶了暫避可以調(diào)整一下程昱智力第一。
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