導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什在近期為玩家們帶來了聯(lián)合指揮局的全新玩法內(nèi)容,其中還包括了擬真圍剿,可能有不少玩家都還不太清楚,那么下面就一起來看下戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹吧。 擬真圍剿 擬真圍剿是一個全新PVE玩法聯(lián)合...

戰(zhàn)雙帕彌什在近期為玩家們帶來了聯(lián)合指揮局的全新玩法內(nèi)容,其中還包括了擬真圍剿,可能有不少玩家都還不太清楚,那么下面就一起來看下戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹吧。

擬真圍剿

擬真圍剿是一個全新PVE玩法聯(lián)合指揮局中的指揮官們在一定時間內(nèi)對敵人進行討伐點擊挑戰(zhàn)即可進入

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

傷害結(jié)算為全指揮局共享在主頁面可見剩余血量

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

每次討伐造成的傷害將轉(zhuǎn)化為作戰(zhàn)積分積累一定積分后可獲得獎勵

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

當(dāng)指揮局全體圍剿目標(biāo)血量下降到一定范圍后全體指揮官可以獲得血量獎勵

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹

指揮局中的總指揮可以對圍剿的難度、順序進行調(diào)整讓本指揮局中的指揮官們能更好的參與其中

戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什擬真圍剿介紹了,希望對大家有所幫助。