《LOL》最近世界賽馬上就要開始了,各位小伙伴是不是一邊看比賽一邊準備上分呢?這幾天關于下個賽季也就是S11賽季的改動,正式開始介紹了,很多小伙伴應該會很感興趣的。這次的S11不僅僅是天賦符文上的改動,而且對于裝備上的改動也是比較大,下面就來看看最新消息介紹吧。
S11賽季裝備改動前瞻介紹
首先是關于最近提到的裝備重做,很家稱在裝備改動之后,大量英雄的強度也一定會隨之改變,拳頭是否會對這種變化負責。
設計師在昨日的推特中回復了這個問題:
當我們進行大幅度的系統(tǒng)性調(diào)整(比如下個賽季的裝備系統(tǒng)重做)的時候,我們當然知道有很多英雄會直接/間接的被削弱或增強。
這其中沒有什么可以擔憂的東西——我們首先會調(diào)整整個系統(tǒng)中不合理的地方,如果有必要的話,隨后也會去改動對應受影響的英雄。
我在拳頭任職期間,第一個季前賽版本可以追溯到4.20版本,所以這種改動不會存在問題。
其次是關于即將到來的10.17版本:
本周沒有10.17版本的預覽。
我們會在下周一準備好所有需要的東西。
大家注意安全。
除此之外透露了一個入職消息:
拳頭最近雇傭了Annis Naeem,他的工作是做CG、動畫設計。
以前他為很多知名電影做了設計,比如奇幻森林、阿麗塔:戰(zhàn)斗天使、神奇四俠等等。
同時他還為戰(zhàn)神4做過設計。
從目前的現(xiàn)狀來看,拳頭除了英雄聯(lián)盟這個本體項目以外,似乎還在嘗試做其他更多的項目,不知道之后是否會有新的有趣的驚喜帶給我們呢?
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