導(dǎo) 其實(shí)在悠長(zhǎng)假期手游中的核心玩法就是經(jīng)營(yíng)養(yǎng)殖,但是游戲中的一些設(shè)定就比較奇怪了,就拿養(yǎng)雞來(lái)說(shuō)吧,很多小伙伴都應(yīng)該沒(méi)有細(xì)致的計(jì)算過(guò),小編會(huì)給大家進(jìn)行分析的,下面會(huì)有一片相關(guān)的攻略內(nèi)容給大家,有需要的小伙伴...

其實(shí)在悠長(zhǎng)假期手游中的核心玩法就是經(jīng)營(yíng)養(yǎng)殖,但是游戲中的一些設(shè)定就比較奇怪了,就拿養(yǎng)雞來(lái)說(shuō)吧,很多小伙伴都應(yīng)該沒(méi)有細(xì)致的計(jì)算過(guò),小編會(huì)給大家進(jìn)行分析的,下面會(huì)有一片相關(guān)的攻略內(nèi)容給大家,有需要的小伙伴可以看看。

養(yǎng)雞收益分析

成本:買(mǎi)入200,20麥20胡。

入賬:賣(mài)出560,5顆蛋+1油+1肉。

麥和胡蘿卜直接賣(mài)商店是掙600元。麥13,胡蘿卜16,總計(jì)五百八,為什么是600,因?yàn)樾←溩雒娣鄱噘嵍?/p>

悠長(zhǎng)假期養(yǎng)雞劃算嗎?養(yǎng)雞收益分析及建議

我們不考慮種地的體力、種子成本,僅以“銷(xiāo)售額”來(lái)對(duì)比賺的多少,重點(diǎn)是“對(duì)比”:

養(yǎng)15只做炸雞,入賬=5814+1炸雞

5400+75顆蛋-3面粉+1炸雞;蛋10,面粉112;

作物直賣(mài)商店,入賬=9000

綜上,本質(zhì)都是體力換收益。只不過(guò),每做一個(gè)炸雞,少賺3186金幣。炸雞約等于50體只值2000左右。(飽食度是負(fù)收益,但也不計(jì)了)。

注意,養(yǎng)雞并不是虧,只是賺的不那么多。你別把養(yǎng)雞看成是增殖項(xiàng),把它想成消費(fèi)項(xiàng)目。拿錢(qián)換畜牧等級(jí),而且雞蛋是必需食材。

悠長(zhǎng)假期養(yǎng)雞劃算嗎?養(yǎng)雞收益分析及建議

最終結(jié)論:養(yǎng)雞和賣(mài)作物本質(zhì)都是用體力換錢(qián)/物。但論金幣養(yǎng)雞肯定是不如直接賣(mài)作物,相當(dāng)于花錢(qián)升畜牧等級(jí)+買(mǎi)體力藥。以下數(shù)據(jù)是我本人當(dāng)前熟練度對(duì)應(yīng)的售價(jià)。雞560,麥13,胡蘿卜16。

注意事項(xiàng):

種子研究所可以暫時(shí)放一放 畢竟研究所里的東西也是又貴性價(jià)比又低,重要的是發(fā)明工坊。

發(fā)明工坊建造好了以后可以開(kāi)啟天賦和皇家訂單等,種子研究所真沒(méi)啥必要埋頭肝。