導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)蠻族游俠怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開(kāi)放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧! 蠻族游俠 羅馬帝國(guó)的...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)蠻族游俠怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開(kāi)放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

蠻族游俠

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》蠻族游俠介紹

羅馬帝國(guó)的邊疆地帶一向飽受邊疆部落襲擊的威脅,這些進(jìn)犯羅馬領(lǐng)域的人,常常也被其他部族逼得必須靠打劫維生。羅馬修筑的偉大防御工事,如哈德良長(zhǎng)城、日耳曼邊墻等,在在顯示羅馬人為阻止襲擊所必須耗費(fèi)的資源與精力。

基礎(chǔ)介紹

單位數(shù)值

攻擊力 324

防御力 506

生存能力 347

機(jī)動(dòng)性

746

技能與屬性

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騎兵沖鋒

發(fā)起沖鋒

發(fā)起強(qiáng)力的沖鋒,向前沖刺。

影響:自身

冷卻時(shí)間:30秒

持續(xù)時(shí)間:4秒

↑ +50% 移動(dòng)速度(米/秒)

↑ +11% 加速(米/秒)

↓ 沉默

以下情況無(wú)法使用:

近戰(zhàn)攻擊

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坐騎踢擊

擊倒效果/傷害效果

命令馬匹對(duì)前方的敵軍發(fā)動(dòng)踢擊,攻擊成功即可造成傷害并保證擊倒對(duì)方。

目標(biāo):前方錐形區(qū)域

影響:敵方單位

冷卻時(shí)間:20秒

持續(xù)時(shí)間:3秒

對(duì)自身:坐騎踢擊

持續(xù)時(shí)間:3秒

↓ 沉默

以下情況無(wú)法使用:

未加入近戰(zhàn)

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無(wú)陣型移動(dòng)

單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型。

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森林斗士

此單位在森林地形行動(dòng)時(shí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

消耗品

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戰(zhàn)前演練Ⅳ

戰(zhàn)士要時(shí)常保持刀刃鋒利,步法更不能生疏。

對(duì)陣 所有單位

↑ +12 沖鋒偏轉(zhuǎn)

↑ +6 近戰(zhàn)傷害

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盛宴Ⅳ

蘇克魯斯也贊不絕口的盛宴!

對(duì)陣 所有單位

↑ +7 近戰(zhàn)武器傷害

↑ +2 近戰(zhàn)武器穿透?jìng)?/p>

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宣誓Ⅳ

以生命立下的誓言不會(huì)被打破。

對(duì)陣 所有單位

↑ +11 沖擊傷害

↑ +8% 移動(dòng)速度(米/秒)

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恐嚇敵軍Ⅳ

范圍敵軍單位弱化光環(huán)/限制使用次數(shù)

短暫降低所有臨近敵軍的近戰(zhàn)攻擊。

目標(biāo):對(duì)自身、光環(huán)

影響:敵方單位

冷卻時(shí)間:30秒

持續(xù)時(shí)間:10秒

發(fā)數(shù):1/1

效果范圍:20米

階段1:恐嚇敵軍

持續(xù)時(shí)間:10秒

↓ -31% 近戰(zhàn)傷害

武器裝備

頭部

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發(fā)結(jié)

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碗狀庫(kù)魯斯頭盔

↑ +5 士氣

↑ +10 視野范圍

下身

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修補(bǔ)長(zhǎng)褲

上身

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新兵皮甲

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駭人戰(zhàn)紋

↑ +4% 移動(dòng)速度(米/秒)

↑ +4 近戰(zhàn)防御

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新兵鏈甲

↑ +10 護(hù)身甲

↑ +4 近戰(zhàn)防御

盾牌

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六角盾

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圓盾

↑ +4 盾牌鎧甲

↑ +4 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率

武器

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戰(zhàn)痕青銅長(zhǎng)矛

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鐵質(zhì)長(zhǎng)矛

↑ +34 沖擊傷害

↑ +15 近戰(zhàn)武器傷害