導(dǎo) 《三國(guó)志幻想大陸》中很多玩家都不知道問鼎中原二階段要怎樣完成,下面小編就為各位玩家整理出了三國(guó)志幻想大陸問鼎中原二階段完成攻略,感興趣的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過哦。 問鼎中原二階段完成攻略 在經(jīng)歷...

《三國(guó)志幻想大陸》中很多玩家都不知道問鼎中原二階段要怎樣完成,下面小編就為各位玩家整理出了三國(guó)志幻想大陸問鼎中原二階段完成攻略,感興趣的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過哦。

問鼎中原二階段完成攻略

三國(guó)志幻想大陸問鼎中原二階段完成攻略

在經(jīng)歷了第一階段的資源積累之后,問鼎中原的群雄并起階段才更像是問鼎中原的第一步,因?yàn)樵谶@一階段,終于涉及到一些謀略布局、資源規(guī)劃和獎(jiǎng)勵(lì)獲取了。

不同于開疆辟土的準(zhǔn)備階段,從第二階段開始,才算是開啟了整個(gè)活動(dòng)的主要玩法。

首先,第二階段的階段任務(wù)就向我們標(biāo)注了第二階段的主要任務(wù),就是占領(lǐng)州府。當(dāng)然,也不是漫無目的的占領(lǐng),第二階段的占領(lǐng),肯定還是要為第三階段鋪路的。

在正式進(jìn)入攻略之前,第二階段涉及到了一些新的可規(guī)劃資源,區(qū)別于糧食、石材和木材,在第二階段,士氣和行動(dòng)力成了更需要規(guī)劃的資源。

士氣,是保證軍隊(duì)行動(dòng)和戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)力加成的主要資源,只可以與糧食進(jìn)行不可逆的互換,我們?cè)诘谝浑A段積累的糧食,也是為了補(bǔ)充士氣用。士氣的消耗主要用在移動(dòng)、戰(zhàn)斗,需要注意的是,當(dāng)士氣降低時(shí),造成的傷害和收到的傷害都會(huì)額外增加,就會(huì)造成戰(zhàn)斗時(shí)需要損耗更多的血量,損失血量又會(huì)按照一定比例損失士氣,所以士氣不滿的時(shí)候進(jìn)行戰(zhàn)斗會(huì)進(jìn)入一種惡性循環(huán),所以并不建議較低士氣時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

行動(dòng)力,是玩家進(jìn)行各項(xiàng)與軍隊(duì)相關(guān)操作時(shí)需要消耗的資源,點(diǎn)滿軍機(jī)營(yíng)后最高可以有15點(diǎn)行動(dòng)力上限,每小時(shí)自動(dòng)回復(fù)一點(diǎn)。軍機(jī)營(yíng)一共可以點(diǎn)五次,每次增加一點(diǎn)行動(dòng)力上限,可以根據(jù)自己上線頻率自行決定點(diǎn)幾次。

根據(jù)問鼎中原左上角提供的地圖,我們可以看到,每個(gè)勢(shì)力除了三個(gè)出生點(diǎn)之外,還可以有9個(gè)城池,兩個(gè)關(guān)隘,一個(gè)州府可以占領(lǐng)。其中每占領(lǐng)一個(gè),都會(huì)讓全服玩家獲得大量的木材和石料,還會(huì)讓參與占領(lǐng)的玩家獲得額外的戰(zhàn)功勛章,同時(shí)會(huì)根據(jù)參與度給予額外的元寶。

以出生地為吳國(guó)為例,我們可以看出三個(gè)出生點(diǎn)都存在至少一條距離小于3的路徑通往州府,一條距離小于4的路徑通往關(guān)隘,一條距離小于7的路徑通往洛陽。這些距離對(duì)于其他勢(shì)力來說也都是適用的,所以出生點(diǎn)在哪個(gè)勢(shì)力的哪個(gè)城池并沒有太大關(guān)系。

對(duì)于第二階段的路線規(guī)劃,其實(shí)就只有一個(gè)思路,就是在保證打通州府-關(guān)隘的通路下,盡可能多的攻占其他城池。

這里唯一需要注意的是,當(dāng)同服參與問鼎中原的玩家數(shù)量少的時(shí)候,因?yàn)樾袆?dòng)力限制的關(guān)系,理想狀態(tài)下應(yīng)該是由低戰(zhàn)力的玩家負(fù)責(zé)點(diǎn)亮連接城池的地圖,高戰(zhàn)力玩家需要留出額外的行動(dòng)力攻占城池。

因?yàn)槌浅氐墓フ挤譃閮蓚€(gè)部分,一個(gè)是點(diǎn)亮通路,一個(gè)是攻打城池。

在進(jìn)入未占領(lǐng)的城池的時(shí)候,唯一解鎖的位置就是關(guān)口,關(guān)口到城池之間的地圖是不能夠直接行軍的,因?yàn)樾熊姷哪康牡乇仨毷羌悍筋I(lǐng)地,或者是與己方領(lǐng)地相連的地塊。但是占領(lǐng)相連地塊也需要1點(diǎn)行動(dòng)力。

但是比起占領(lǐng)地塊所花費(fèi)的行動(dòng)力(接通從關(guān)口到城池的通路的行動(dòng)力消耗體驗(yàn)服大概在五十點(diǎn)左右),攻占城池的行動(dòng)力的花費(fèi)是十分巨大的,而且每次與守城軍的戰(zhàn)斗失敗時(shí),會(huì)直接扣除士氣返回出生點(diǎn),而不是返回當(dāng)前地圖的軍營(yíng),從出生點(diǎn)到需要占領(lǐng)的城池,又需要花費(fèi)額外的士氣。

當(dāng)然,即使是在第三階段,也可以進(jìn)行第二階段的未占領(lǐng)城池的占領(lǐng),但是需要額外注意的是,如果真的因?yàn)橥婕覅⑴c數(shù)量較少而無法在第二階段占領(lǐng)全部城池的時(shí)候,那一定不要把未占領(lǐng)城池留在最外圍,也就是和關(guān)隘相連的位置。

因?yàn)槌浅氐恼碱I(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算的是首次占領(lǐng),參與玩家較少就可能會(huì)有在第三階段被其他服務(wù)器玩家攻克關(guān)隘的危險(xiǎn),于其把首次占領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)留給外服玩家,還不如留在服務(wù)器內(nèi)部慢慢占領(lǐng),獎(jiǎng)勵(lì)雖少,但是能留給自己人還是留給自己人的。

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