《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)極限爆發(fā)》雖然蒙特羅的BD槽不算長(zhǎng),也因此很難追擊對(duì)手,但在迎擊對(duì)手時(shí)卻能發(fā)揮出極大的作用,那么玩家該怎么對(duì)付它呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“黑鐵流儀”分享的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)極限爆發(fā)》蒙特羅機(jī)體打法,希望對(duì)大家有所幫助。
除了普通程度的武裝以外,蒙特羅還擁有手感略差但功能超強(qiáng)的刀片光束(橫副射)以及性能還算不錯(cuò)的鞭武裝,蒙特羅可以借助這些東西來(lái)作出超出常規(guī)的行動(dòng)。
雖然除此以外的射擊武裝性能都比較一般,但是除了性能良好的BR(主射)以外,蒙特羅還擁有三種兼具良好性能和AMC落地特性的援護(hù)(特射)以及專業(yè)抓落地的CS投矛(長(zhǎng)矛,是這樣用滴.JPG)。
而格CS和援護(hù)的落地取消路線也非常給力,蒙特羅也由此成為了擁有高自衛(wèi)力和迎擊能力的2000機(jī)。
既然說(shuō)是泛用機(jī),那蒙特羅的格斗自然也不會(huì)弱到哪去,其中的回旋長(zhǎng)槍突進(jìn)(特格)更是非常強(qiáng)力的格斗武裝。
特格不僅會(huì)將正面的大部分射擊打消,還會(huì)一邊放出攻擊判定一邊向前突進(jìn),能夠打掉大部分的射擊的和格斗。
而且這個(gè)武裝就算撞上了霸體也會(huì)繼續(xù)前進(jìn),因此在碰上部分有霸體的機(jī)體時(shí)也不會(huì)有太大的問題。
蒙特羅雖然兼具落地和掙扎的手段,但BD槽量實(shí)在是太少了(畢竟是2000機(jī))。這也導(dǎo)致蒙特羅在迎擊沖上來(lái)的對(duì)手時(shí)可以重拳出擊,但在追擊對(duì)手的時(shí)候卻比較無(wú)力。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種問題呢?因?yàn)槊商亓_缺乏能夠用來(lái)追殺對(duì)手的武裝。
而有著良好誘導(dǎo)的援護(hù)沖撞(前后特射)雖然是不錯(cuò)的追擊武裝,但彈數(shù)只有一發(fā),而且回轉(zhuǎn)率并沒有好到哪里去。
因此蒙特羅雖然可以去追擊對(duì)手,但卻沒有能夠快速將對(duì)手干掉的武裝,因此只要注意放置蒙特羅的時(shí)機(jī)即可有效應(yīng)對(duì)。
最后要說(shuō)的就是蒙特羅的格斗機(jī)滅殺者特性。
雖然蒙特羅的BD槽不算長(zhǎng),也因此很難追擊對(duì)手,但在迎擊對(duì)手時(shí)卻能發(fā)揮出極大的作用(例如AMC落地)。
而最為麻煩的就是特格,這個(gè)武裝能夠輕松封殺掉射擊起手的攻擊,就算格斗機(jī)強(qiáng)行沖過(guò)去拔刀也有可能會(huì)反殺。
雖然通過(guò)利用STEP進(jìn)行迂回也是不錯(cuò)的辦法,但特格的攻擊范圍還是挺大的,熟知其性能的蒙特羅玩家基本會(huì)預(yù)先使用特格從而用較大的攻擊范圍反殺對(duì)手。因此最好是在取得BD槽優(yōu)勢(shì)的情況下使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),否則就會(huì)被蒙特羅輕松卡死。
綜上所述,就算是高COST的格斗機(jī),對(duì)陣蒙特羅之前也必須先做好特格的對(duì)策準(zhǔn)備,不然就會(huì)變成非常辛苦的逆風(fēng)對(duì)局。
如果覺得自己沒法好好施行這種戰(zhàn)術(shù)的話,就不要死命盯著蒙特羅了,向著蒙特羅的對(duì)手瘋狂進(jìn)攻就可以強(qiáng)迫蒙特羅過(guò)來(lái)救場(chǎng)。只要蒙特羅因此而大幅度消耗掉BD槽,格斗機(jī)就可以沖過(guò)去將其暴打一頓了。
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