黑神話悟是近期曝光的一款西游題材的游戲,據(jù)說是3a大制作,無論是畫面,操作,劇情都是十分讓人震撼的,那么到底好不好玩,怎么樣呢?下面來了解下!
黑神話悟空好玩嗎?
目前游戲計劃登錄PC和所有主流主機平臺,發(fā)售日尚未確定。也就是說未來在steam,epic,wegame,PS4,Ps5,Xbox,XSX上面都有可能登錄。
不講西游神話,卻另辟蹊徑講《西游記》里的“黑暗面”,一段旁白足以引人入勝。
能看到其他一些優(yōu)秀作品的影子,但毫無疑問展現(xiàn)出了只有國人團隊才能想得到、做得出的的東西,13分鐘實機演示完全是心跳120的情況下看完的:
從演示上來看游戲世界觀牛掰,畫面不差;場景破壞、屬性克制細節(jié)滿滿;招式流暢酷炫,72變、猴子猴孫的創(chuàng)意相當驚艷,完全符合一款3A游戲的特質!
團隊核心人員曾參與制作《斗戰(zhàn)神》,楊奇曾擔任《斗戰(zhàn)神》首席概念設計師,團隊之后研發(fā)了《百將行》、《戰(zhàn)爭藝術:赤潮》等作品。
主角悟空可以使用原著中“七十二變”化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗,還可以使用銅頭鐵腦增加物理抗性,使用毫毛變出猴分身等等!并且制作組表示,本作劇情會還原《西游記》原著,不會對原著進行修改,但是原著劇情沒有的部分會加以適當?shù)南胂蟆?/p>
在角色動作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分,《黑神話:悟空》絕對是近幾年國產單機游戲里表現(xiàn)最佳的一款,演示視頻將動作游戲里基本該有的普通攻擊,蓄力攻擊,格擋,翻滾閃避等均展示了一遍,整體來看,所有動作流暢自然富有張力,除基本招式之外,演示中還為我們展現(xiàn)了4個孫悟空的代表技能。極具西游神話特色的技能招式,也給我們帶來了相當大的驚喜。
據(jù)了解,《黑神話:悟空》將登陸PC+所有主流主機平臺,采用一次性買斷制的經典單機付費模式,未來不排除有發(fā)售DLC與非數(shù)值向的內購內容。
中國單機發(fā)展才多少年,你要想開發(fā)好游戲怎么可能一步登天,有借鑒是必然的。而且現(xiàn)在游戲創(chuàng)新本來就是在一個大的框架下改動一點點,這游戲也有很多自己的玩法和東西。
以這樣說, 想保證受眾穩(wěn)定,最不容易出錯的辦法就是當縫合怪。然后完善細節(jié)。 當某些超級優(yōu)秀的作品模板在前面放著的時候, 用來參考才是不容易出錯的正確做法. 對馬島就是很典型的縫合再加一些東西,但是玩家玩的爽 買賬。
有人分析過是版本消耗太快,更新跟不上,另外由于前期投入太大,收費運營后變現(xiàn)能力不足,上層不滿意,所以運營小組就開始了一系列騷操作。
Act?類似戰(zhàn)神?pv質量過關,戰(zhàn)斗不錯,畫面不錯,rpg的話觀望,系統(tǒng)沒看出來啥。
Pv質量暫評7分,目前我心中國產最高的評分,希望完善下內容,因為這個pv內容更偏向展示技術的。
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