王者榮耀夏洛特怎么玩?王者榮耀金為玩家?guī)?lái)一個(gè)新英雄夏洛特,不少小伙伴對(duì)這個(gè)新英雄很感興趣。相信很多玩家都還不知道如何玩,下面就讓小編為大家?guī)?lái)王者榮耀夏洛特新英雄玩法攻略,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
王者榮耀夏洛特怎么玩?
夏洛特是一名戰(zhàn)刺型英雄,雖然看起來(lái)有點(diǎn)“花里胡哨”,但玩過(guò)幾局之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí),她是很容易上手的,感覺(jué)難度應(yīng)該跟蒙恬屬一個(gè)檔位,有上限,但并不復(fù)雜。
先跟大家說(shuō)說(shuō)夏洛特的技能機(jī)制。
①被動(dòng):七星光芒劍
夏洛特技能命中敵人后,會(huì)強(qiáng)化其他技能為追加技,并獲得一層印記,持續(xù)4秒,疊滿(mǎn)3層印記后,夏洛特的普攻將會(huì)被強(qiáng)化為【七星光芒劍】。
【七星光芒劍】會(huì)直接鎖定敵人,并連續(xù)攻擊7次和形成20%減速(可疊加7層),最后一次攻擊可造成已損生命15%斬殺傷害,釋放期間獲得40%免傷。
擁有追加技期間,夏洛特普攻會(huì)有額外20%傷害加成,之后使用其他技能可降低敵人7%~17%攻速,最高7層。
【看法】被動(dòng)是夏洛特的核心,使用技能強(qiáng)化下一次技能的機(jī)制,跟曜的被動(dòng)有點(diǎn)像,至于疊滿(mǎn)三層印記之后所擁有【七星光芒劍】,則是夏洛特的主要輸出來(lái)源。
這是鎖定機(jī)制,也即是普攻打出去之后,無(wú)論敵人在哪里,都會(huì)追上去,比如,你用公孫離在拉傘回去的時(shí)候,被夏洛特的【七星光芒劍】追擊到了,那無(wú)論逃多遠(yuǎn),都一樣會(huì)被粘住。
并且,這個(gè)【七星光芒劍】還有斬殺傷害,對(duì)于血量越高的英雄來(lái)說(shuō),也有一定的克制作用,如豬八戒和程咬金這類(lèi)需要控血的英雄。
另外,夏洛特的被動(dòng)還有一點(diǎn)值得注意的,就是在追加技期間,可以降低敵人攻速,最高可達(dá)到119%,相當(dāng)于徹底廢了普攻型尤其是射手的輸出了。
(夏洛特血條下方的能量條,就是追加技的持續(xù)時(shí)間)
②一技能:迅光三角劍
短暫延遲后,夏洛特會(huì)向指定方向,釋放迅光三角劍,造成傷害的同時(shí),也會(huì)增加自身80%持續(xù)衰減的移速,持續(xù)2秒。
追加技:夏洛特會(huì)向指定方向快速釋放迅光三角劍,同時(shí),迅光三角劍每命中一名敵方英雄,都可以回復(fù)5%已損生命值,命中非英雄單位,效果衰減為40%。
【看法】一技能是消耗poke技能,可以順帶提升夏洛特的移速,也適合用來(lái)收割和追擊,一技能的追加技,除了施法速度變快了之外,還可以回復(fù)生命值,給夏洛特提供了不少的續(xù)航便利。
③二技能:前進(jìn)噴泉
夏洛特向指定方向沖刺,同時(shí),快速刺擊六劍,每段都會(huì)造成傷害和30%減速,持續(xù)0.5秒,同時(shí),還會(huì)恢復(fù)造成傷害的50%生命值。
追加技:使得二技能的CD減少為3秒。
【看法】二技能屬于位移技能,可穿墻,也可恢復(fù)生命提供續(xù)航,二技能的追加技,可以使二技能的CD減少為3秒,適合連續(xù)突進(jìn)。
④三技能:破空光劍
夏洛特原地畫(huà)出六道劍痕,每道劍痕都會(huì)造成一定的傷害和50%減速,持續(xù)1秒,從第二道劍痕開(kāi)始,只會(huì)造成30%傷害。夏洛特在大招釋放期間,處于霸體狀態(tài),并獲得40%免傷。
追加技:劍痕中心范圍內(nèi)的敵人,會(huì)再次受到同等傷害和擊飛效果。
【看法】大招也很好理解,就是一個(gè)大范圍的AOE傷害技能,如果六道劍痕都能完全命中敵人的話(huà),數(shù)值還算可觀,足以秒掉半血脆皮,除此之外,也可以用大招的霸體免傷效果來(lái)躲避控制和集火。
而大招的追加技,則可以補(bǔ)充控制和提升傷害。
以上就是夏洛特的技能機(jī)制了,因?yàn)橛凶芳蛹迹?,看起?lái)會(huì)有點(diǎn)復(fù)雜,但玩起來(lái)一點(diǎn)都不繁瑣,跟曜一樣,機(jī)制“花里胡哨”而已,操作難度遠(yuǎn)沒(méi)有元歌,花木蘭和露娜那么離譜。
接下來(lái),聊聊夏洛特的優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):夏洛特比較全面,免傷,霸體,續(xù)航,斬殺傷害,位移,爆發(fā),AOE,消耗和控制,面面俱到。
并且,夏洛特還有鎖敵機(jī)制和高額的減攻速效果,使得夏洛特面對(duì)到“花里胡哨”的英雄和射手時(shí),有較強(qiáng)的針對(duì)效果。
就沖這些優(yōu)勢(shì),我認(rèn)為夏洛特甚至還有走中路的可能性,畢竟她的一技能攻擊距離還是挺遠(yuǎn)的,而且夏洛特也沒(méi)有藍(lán)耗,賴(lài)線(xiàn)能力和游走效率都絲毫不弱。
缺點(diǎn):我在體驗(yàn)服測(cè)試了好幾局,說(shuō)句實(shí)話(huà),夏洛特的手感真的很“便秘”,而且還不能移動(dòng)施法,每次使用技能,都必須要停止?jié)L動(dòng)方向盤(pán)之后,才能釋放,玩起來(lái)很累人,不知道這算不算bug,希望能優(yōu)化一些。
強(qiáng)化普攻【七星光芒劍】也不可以手動(dòng)取消,這會(huì)導(dǎo)致夏洛特的容錯(cuò)率很低,畢竟【七星光芒劍】的持續(xù)時(shí)間還是挺長(zhǎng)的,只免傷不霸體。
如果突過(guò)去的時(shí)候,正好看到敵方隊(duì)友支援過(guò)來(lái),就會(huì)顯得很“弟弟”了,只能呆呆的打完【七星光芒劍】,然后“任人宰割”。
除此之外,夏洛特的進(jìn)場(chǎng)方式也比較單一,打到后期,面對(duì)到有人保護(hù)的射手時(shí),還是會(huì)顯得很被動(dòng),不好進(jìn)場(chǎng)。并且,連招的時(shí)候空了技能,就沒(méi)有接下來(lái)的追加技了,容錯(cuò)率屬實(shí)不高。而她的控制手段也就只有強(qiáng)化過(guò)后的大招,其他都是減速效果,這也使得夏洛特的配合能力較弱,不好把優(yōu)勢(shì)滾給隊(duì)友。
總結(jié)下來(lái),目前夏洛特的強(qiáng)度并不算特別高,我認(rèn)為遠(yuǎn)沒(méi)有T1上游的強(qiáng)度,最多也就T1下游甚至是T2,如果手感可以?xún)?yōu)化,可以嘗試沖擊一下T1中游。
其實(shí),夏洛特作為SNK的英雄,連招方式真的不多,我玩來(lái)玩起,感覺(jué)也就123a212a最實(shí)用,其它連招都百變不離其宗,可玩性確實(shí)不高,遠(yuǎn)沒(méi)有期待中那么吸引人。
估計(jì)以后還會(huì)調(diào)整吧。最后,說(shuō)一下夏洛特的銘文出裝。
銘文這塊,建議走“百穿流”路線(xiàn),即“10x異變,10x鷹眼,10x隱匿”,畢竟【七星光芒劍】不可以暴擊,不太適合帶禍源無(wú)雙銘文。
王者榮耀夏洛特新英雄玩法攻略就是這些了,喜歡的小伙伴多多關(guān)注吧。
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