導(dǎo) DNF女柔道怎么樣?很多玩家都非常好奇女柔道的強(qiáng)度如何,今天小編給大家?guī)?lái)的就是女柔道的測(cè)評(píng),希望對(duì)大家有所幫助。 近期改動(dòng)總結(jié) 柔道最近的一次技能改動(dòng)是隨機(jī)應(yīng)變及霹靂沖擊的加入。相較于格斗專(zhuān)精僅...

DNF女柔道怎么樣?很多玩家都非常好奇女柔道的強(qiáng)度如何,今天小編給大家?guī)?lái)的就是女柔道的測(cè)評(píng),希望對(duì)大家有所幫助。

近期改動(dòng)總結(jié)

柔道最近的一次技能改動(dòng)是隨機(jī)應(yīng)變及霹靂沖擊的加入。相較于格斗專(zhuān)精僅僅是優(yōu)化了抓取技能的銜接,隨機(jī)應(yīng)變則是完全舍棄了抓取而追求瞬發(fā)、直接打擊,直接解決了裂石、二覺(jué)以及正常抓取形態(tài)下的死亡搖籃、末日搖籃演出時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題——這與其說(shuō)是一次優(yōu)化,不如說(shuō)是策劃無(wú)法解決抓取技能演出時(shí)間的一種妥協(xié)。

而在數(shù)據(jù)方面,柔道家并沒(méi)有被特別關(guān)照過(guò),最近的一次改動(dòng)是隨大流,將摔技強(qiáng)化精通后的提升由每級(jí)1%提升至2%。

三次覺(jué)醒

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

光芒之翼

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

點(diǎn)評(píng):三次覺(jué)醒的被動(dòng)優(yōu)化了背摔和野蠻沖撞兩個(gè)技能。

背摔適用了柔道學(xué)助手,在抓取、抓轟的動(dòng)作后增加了助手攻擊,實(shí)際效果為增加一次打擊并延長(zhǎng)了控制時(shí)間。由于背摔并不在推薦加點(diǎn)內(nèi),所以這一改動(dòng)聊勝于無(wú)。

野蠻沖撞秒放同樣適用了霸體,并增加了空中釋放的形態(tài),并且在空中釋放過(guò)程中撞擊到敵人也同樣可以銜接空中釋放技能。這一改動(dòng)對(duì)柔道在地面秒放沖撞有一定幫助,避免了因?yàn)闆](méi)有霸體被地火等因素中斷的尷尬;同時(shí)對(duì)空中技能銜接有著極大改善,其撞擊命中后的位置比搖籃(側(cè)面)或大小錘后(太高)的位置跟靠近敵人判定區(qū)域中心,且可以跟方便的穿插在技能組之中,使得其多次釋放更加靈活。作為推薦加滿且可以根據(jù)習(xí)慣分配tp的技能,這一改動(dòng)屬于畫(huà)龍點(diǎn)睛之筆。

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

送葬舞步

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

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女皇時(shí)代 · 輝煌舞臺(tái)

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

DNF女柔道測(cè)評(píng) 女柔道怎么樣

點(diǎn)評(píng):三覺(jué)和所有職業(yè)一樣是看動(dòng)畫(huà),演出時(shí)間約6.6秒,相對(duì)的,一覺(jué)加速后為約5秒,未加速則為約7.5秒,雖然同樣墨跡,但是增加的時(shí)間比絕大多數(shù)其他職業(yè)要短,相對(duì)來(lái)說(shuō)就是抱抱賺了em84。技能構(gòu)成為鎖定敵人時(shí)助手的兩次攻擊(占比約30%)+自身落地時(shí)兩段傷害(占比約40%)+后續(xù)爆炸6段傷害(占比約30%),雖然大部分傷害集中在最后兩秒,但是并不適合偷跑。插畫(huà)非常大,好評(píng)。

改版總結(jié)

三次覺(jué)醒在技能形態(tài)方面給與了柔道家更大的發(fā)揮和想象空間,“柔道學(xué)助手”讓“抓取動(dòng)作必然浪費(fèi)本體的時(shí)間去打完技能”的劣勢(shì)有了解決方向,雖然只下放給了無(wú)用的背摔,但是核心的95技能適用已經(jīng)是賺了;而空中野蠻更是對(duì)隨機(jī)應(yīng)變后技能組的地-空銜接做了完美補(bǔ)充;同時(shí),各個(gè)抓取技能都增加了抓取范圍,對(duì)實(shí)戰(zhàn)而言肯定是更加穩(wěn)定的。可以說(shuō)在技能方面能切實(shí)感受到制作組的用心。

但是在數(shù)據(jù)方面,折頸沒(méi)加傷害,野蠻和肘擊都只增加了5%,彗星小搖籃則是7.8%,再往上的高階技能是10%,增幅最高的是沒(méi)人去用的空絞連錘13.2%,以至于柔道在數(shù)據(jù)方面仍然沒(méi)有相對(duì)提升,甚至可以說(shuō)是不進(jìn)則退。

未來(lái)前景

作為一個(gè)34職業(yè),即便有著十分用心的技能組,也彌補(bǔ)不了策劃刻意壓低的數(shù)值。在國(guó)服更新64位版本且3覺(jué)增加抓取范圍后,柔道自己的組隊(duì)體驗(yàn)會(huì)有所上升,但是在被隊(duì)友選擇時(shí),柔道并沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)。在未來(lái)的希洛克團(tuán)本中,在前期摸索機(jī)制和后期碾壓強(qiáng)殺的環(huán)境中,柔道技能組的靈活性、快速傾瀉節(jié)能的能力以及較高的生存能力都有發(fā)揮的空間,但是一旦進(jìn)入“上班”期,柔道又只是一個(gè)傷害平庸的34。其實(shí)能夠堅(jiān)持下來(lái)的都是真愛(ài)了,而這次三覺(jué)起碼能感受到被用心對(duì)待,而對(duì)于未來(lái)——等待,并心懷希望吧。

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