導(dǎo) DNF散打測評(píng),今天小編給大家?guī)淼木褪莇nf女格斗三覺中散打的測評(píng),究竟值不值得玩呢?快跟小編瞧一瞧吧。 近期改動(dòng)總結(jié) 1. 武神最新改動(dòng)是弱點(diǎn)感知和柔化肌肉新增倍率,弱點(diǎn)感知10...

DNF散打測評(píng),今天小編給大家?guī)淼木褪莇nf女格斗三覺中散打的測評(píng),究竟值不值得玩呢?快跟小編瞧一瞧吧。

DNF散打測評(píng) 散打怎么樣

近期改動(dòng)總結(jié)

1. 武神最新改動(dòng)是弱點(diǎn)感知和柔化肌肉新增倍率,弱點(diǎn)感知10級(jí)以后每級(jí)2%,柔化肌肉固定每級(jí)1.5%。從此白金徽章從閃電之舞換為弱點(diǎn)感知。

三次覺醒

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疾風(fēng)勁

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點(diǎn)評(píng):碎骨可以重置下段踢cd,瞬發(fā)三腳。雖然下段踢秒傷還湊合,但是本身cd就1秒多,武神優(yōu)秀的小技能很多也不需要點(diǎn)下段踢。此改版可以忽略。10分打1分,聊勝于無。普通攻擊接技能觸發(fā)柔化肌肉??此茻o用,改版其實(shí)影響不小,經(jīng)常玩武神會(huì)發(fā)現(xiàn)需要上勾拳時(shí)在讀cd,亦或武神強(qiáng)勾拳等神操。這一條改版可以100%避免此類問題,也多了一些手搓鍵位。10分可以打8分。

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雷霆之舞

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點(diǎn)評(píng):閃電之舞低速豪華版的演出類型,動(dòng)畫時(shí)間約2秒,可追蹤。紙面數(shù)據(jù)全職業(yè)平均水平,僅次于三個(gè)覺醒,秒傷和無影腿相仿。補(bǔ)了一些武神的爆發(fā)力,必滿技能。

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真 · 烈空星鳴拳

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點(diǎn)評(píng):動(dòng)畫時(shí)間約6秒,形態(tài)為一覺和二覺拼接,簡單粗暴的格斗打法,動(dòng)作/傷害占比分為腳踏(10%)、強(qiáng)踢(20%)、強(qiáng)拳1(20%)、強(qiáng)拳2(35%)、沖擊波6HIT(15%)5個(gè)階段。三覺綁定一覺或二覺,踢擊拳擊順序前后會(huì)更換,傷害不會(huì)變化。三覺主動(dòng)技能數(shù)據(jù)相對于其他大部分純c較低,基于寸閃秒傷非常高的前提,20秒歧路流頂級(jí)搭配的閃電之舞和爆發(fā)流頂級(jí)搭配的三覺傷害很接近。因此建議綁定二覺,多利用一覺主動(dòng)釋放后30s的10%冷卻縮減打出更多的cp技能。。

改版總結(jié)

三覺主動(dòng)數(shù)據(jù)偏低,95技能處在全職業(yè)平均水準(zhǔn)。普通攻擊可以觸發(fā)柔化肌肉之后,可鎖掉多余的柔化類前綴技能如上勾拳下段踢等防止誤柔化,提升了容錯(cuò)率。由于新增了三覺主動(dòng),極大提升了爆發(fā)流存在感,但后續(xù)又增加了新版本cp降低覺醒占比。

國服環(huán)境下,雖然總體歧路流/cd流性能較強(qiáng),但是爆發(fā)流打一套搶輸出能力也不能忽視??筛鶕?jù)喜歡與否自行決定搭配。

DNF2020活動(dòng)
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