導(dǎo) 《萬(wàn)國(guó)覺醒》國(guó)服要來(lái)了,勢(shì)必會(huì)有新手,那么新手怎么玩?新手怎么發(fā)展呢?看下《萬(wàn)國(guó)覺醒》新手發(fā)展建議吧。 發(fā)展方向: 新手發(fā)展一般有兩個(gè)方向,第一種是壓堡(即在已開放迷霧的服務(wù)器把所有山洞搜刮完...

《萬(wàn)國(guó)覺醒》國(guó)服要來(lái)了,勢(shì)必會(huì)有新手,那么新手怎么玩?新手怎么發(fā)展呢?看下《萬(wàn)國(guó)覺醒》新手發(fā)展建議吧。

萬(wàn)國(guó)覺醒新手發(fā)展建議 新手怎么玩

發(fā)展方向:

新手發(fā)展一般有兩個(gè)方向,第一種是壓堡(即在已開放迷霧的服務(wù)器把所有山洞搜刮完、村莊拜訪完,控制主城等級(jí),隨后飛到你想玩的服務(wù)器后開始新的征途)后進(jìn)入大腿盟吃箱子慢慢發(fā)展,另一種是找華人盟加入后一起打天下。一般來(lái)說(shuō)兩種都有利有弊,因?yàn)檫@個(gè)游戲暫時(shí)沒國(guó)服,國(guó)服大佬很多會(huì)嫌充值麻煩不玩這個(gè)游戲,所以大部分的華人盟多數(shù)是以灣灣和港港為大佬,如果你選擇了外國(guó)人為主的大佬盟,就必須要有一定的外語(yǔ)溝通能力,首先是能看懂英語(yǔ),能用英語(yǔ)做書面交流,否則你會(huì)變成玩單機(jī)。但你找到了灣灣港港們一起玩的話這個(gè)就不存在問(wèn)題了,絕大多數(shù)灣灣港港還是比較友好的,只要不談ZZ問(wèn)題就一定能變成好戰(zhàn)友,這也會(huì)讓游戲樂(lè)趣和體驗(yàn)增添不少。

(另外縱觀幾次KVK,基本帶頭沖鋒和打得最猛的都是華人,受中國(guó)文化影響,冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)類的游戲華人要比老外擅長(zhǎng)很多特別是人力調(diào)度和戰(zhàn)略規(guī)劃明顯高出一大截,而因特奈斯腦聯(lián)盟雖然看起來(lái)平均戰(zhàn)力高,但因?yàn)闀r(shí)差問(wèn)題組織很差,也不善于攻堅(jiān),往往一觸即潰,所以還是推薦進(jìn)入華人盟。)

當(dāng)你確定了方向之后就要開始決定在游戲里投資多少錢,每個(gè)月100?500?2000?因?yàn)槲覀冞€是小孩子,所以必須得做選擇題。如果你妄想一分錢不花又能得到100%的游戲體驗(yàn),那么請(qǐng)先努力工作掙錢。如果你做好了心里準(zhǔn)備一分錢不花又想獲得50%或以上的游戲體驗(yàn),那么倒是有一些方法。

免費(fèi)玩家:準(zhǔn)備好3個(gè)或以上的肝,2-3臺(tái)手機(jī)或內(nèi)存CPU較高的電腦,一個(gè)大號(hào)專門用來(lái)采鉆石,兩個(gè)小號(hào)專門采資源供大號(hào)。如果覺得練小號(hào)太累,可以進(jìn)入游戲后和大家搞好關(guān)系,看哪個(gè)人不玩了就把他們的號(hào)拿過(guò)來(lái),重復(fù)以上步驟。

付費(fèi)玩家:先不討論付費(fèi)多少最好,這里提供幾個(gè)思路,首先性價(jià)比最高的是鉆石月卡,平均1美元可獲得2170個(gè)鉆石,其次是活動(dòng)時(shí)的禮包,轉(zhuǎn)化成寶石來(lái)進(jìn)行對(duì)比后1美元可以獲得1100左右的鉆石,

越高級(jí)的禮包獲得越多。隨后根據(jù)不同的游戲進(jìn)度,各種禮包和鉆石之間的性價(jià)比會(huì)有變化,比如說(shuō)游戲前期需要大量資源,這個(gè)時(shí)候游戲內(nèi)的常規(guī)禮包性價(jià)比會(huì)很高,100美金的資源禮包可達(dá)到3152鉆

石/1美金,而100美金的新世界禮包可以達(dá)到1962鉆石/1美金,但到了游戲中期,T5沒有出來(lái)之前,資源會(huì)有大量溢出,資源的性價(jià)比就會(huì)下降,這個(gè)時(shí)候性價(jià)比最高的反而變成了雙倍鉆石。其中道理很簡(jiǎn)單,只要把禮包內(nèi)的道具進(jìn)行鉆石轉(zhuǎn)換(記得加上折扣)后再除一下消費(fèi)金額就行了。通過(guò)這個(gè)方法大家可以很容易的計(jì)算出自己當(dāng)前階段需要怎么花錢。

理想狀態(tài)下是每個(gè)月投入2000左右,看情況掃掉活動(dòng)出現(xiàn)的禮包,然后資源通過(guò)資源商買,市場(chǎng)價(jià)100=一億,有的盟里會(huì)有人慢慢變成資源商,可以找盟里的人買。

通過(guò)這種方式半年左右可以出T5,如果進(jìn)入大腿盟會(huì)更快。

怎么花錢:

因?yàn)槊赓M(fèi)的玩法實(shí)在沒有什么好說(shuō),所以著重聊一聊怎么花錢。

第一:如果你預(yù)計(jì)自己會(huì)投入幾萬(wàn)的,首先不用想其他的,把VIP沖到14是重中之重,之前有人討論過(guò)VIP14所帶來(lái)的體驗(yàn)和T5帶來(lái)的體驗(yàn)到底哪個(gè)好,實(shí)際上不用想,必然是VIP14,因?yàn)榈搅薞IP14之后

屬性的加成會(huì)讓你在以后的過(guò)程中剩下大量加速和采集時(shí)間。

我們來(lái)這么看:如果你在開服前半個(gè)月就到達(dá)vip14,那么你會(huì)比別人只到vip10的人多出多少東西?

最重要的放在前面,金頭由1個(gè)變成3個(gè),也就是說(shuō)3個(gè)月之后(即第一次KVK開始時(shí))你會(huì)比VIP10多出150個(gè)金頭。

然后是其他的:

研究速度多5%

部隊(duì)容量多5%

采集速度多15%

行動(dòng)力多5%

攻擊、防御、生命各多5%

這些是最重要的,其他還有不做太多說(shuō)明,單這部分的屬性增長(zhǎng),抵了多少科技這個(gè)相信很容易能夠計(jì)算出來(lái)。(當(dāng)然最重要的還是金頭)

而研究速度增加5%,就意味著你的研究加速消耗會(huì)少5%。

另外是我親身體驗(yàn)過(guò)的,在kvk的時(shí)候我當(dāng)時(shí)2700萬(wàn)戰(zhàn)力,碰到了一個(gè)2050戰(zhàn)力的,這貨居然vip14,5金將覺醒(漢尼拔、源、曹操、理查、李成桂),大家都是T4,野戰(zhàn)我打不過(guò),守旗我守不住,真真切切感受到差距以及戰(zhàn)力不代表什么。

第二:VIP之后就是堡壘,因?yàn)門5的前置是所有建筑都要25(資源建筑只需要1個(gè)),所以堡壘的書必須要用鉆石買。至于箭頭不用擔(dān)心,只要在洛哈活動(dòng)時(shí)瘋狂掃洛哈就基本搞定了,我的箭頭至今已經(jīng)溢出了上萬(wàn)個(gè)了,所以切記鉆石不要買箭頭。

第三:滿足第一第二條件后,轉(zhuǎn)盤可以適量玩一玩,因?yàn)樘厥馕鋵⑷缋聿?、李成桂、成吉思汗這些只能從轉(zhuǎn)盤獲得。

第四:到了選擇題,每日禮包,你可以每天掃完3個(gè),每日禮包的性價(jià)比比較高,在600-800之間,但因?yàn)楂@取的速度收制約,所以上面我沒有拿來(lái)做比較,但相比而言,投入一個(gè)月每日禮包的等量金錢肯定比其他禮包要?jiǎng)澦悖ɑ顒?dòng)禮包除外),每日禮包里包含了曹操、查理、西德的頭像,每3個(gè)寶箱必出一次頭像,2~12不等,你可以每日只買特惠1,存夠3天再開,也可以一次買完,然后一個(gè)一個(gè)開,開到頭像就停,這樣就能夠最大化的獲得頭像。

第五:VIP商店里的東西盡量不要用鉆石買,唯一值得買的就是8小時(shí)加速(VIP13的金頭自己考量),其次到驛站里面70%折扣的3小時(shí)以上的加速,大家可以自己除一下看看一分鐘值幾個(gè)鉆石就能夠立馬有結(jié)論了。

確定好了怎么花錢,那么就可以開始確定怎么玩這個(gè)游戲了。

怎么玩這個(gè)游戲:

這個(gè)游戲的實(shí)力提升分為3個(gè)方面。

第一:采集資源

第二:科技提升

第三:武將培養(yǎng)

第一:采集資源——采集資源沒有太多好說(shuō)的,優(yōu)先卡采集技能,然后培養(yǎng)到40級(jí),采集天賦該點(diǎn)的點(diǎn),不該點(diǎn)的別點(diǎn),因?yàn)槟壳坝?個(gè)采集將(2金1紫3藍(lán)1綠),所以按照自己的能力,從綠色的培養(yǎng)起,一步一步往上走,到了金將的時(shí)候頭像不要用通用,幾次活動(dòng)之后肯定能卡好技能,但你的星星在前期會(huì)非常缺,所以慢慢來(lái)不用急。

第二:科技提升——優(yōu)先把農(nóng)民科技升滿,部隊(duì)成型之前不要打架,不要打架,不要打架。這里存在一個(gè)博弈,如果你的戰(zhàn)爭(zhēng)科技不夠,打架的時(shí)候損失必然會(huì)大,而即便你采集足夠的資源,也會(huì)在戰(zhàn)斗中損失過(guò)多而讓體驗(yàn)下降,所以適當(dāng)?shù)膾咛锟梢?,大型野?zhàn)不要參加,除非是必要的盟戰(zhàn)。其次,如果你在聯(lián)盟里面有一定地位,比如說(shuō)是R4的話,優(yōu)先把聯(lián)盟的發(fā)展科技點(diǎn)滿,+15的建筑速度和科研速度對(duì)于所有人的發(fā)展都是必須的,越早點(diǎn)滿能讓你省越多的加速。許多沙雕管理完全不懂,一開始點(diǎn)了一大堆戰(zhàn)爭(zhēng)科技,這只會(huì)拖慢所有人的整體進(jìn)度,因?yàn)榫嚯xKVK的開始你會(huì)有2-3個(gè)月的時(shí)間,只要在最后一個(gè)月或半個(gè)月集中力量升戰(zhàn)爭(zhēng)科技和聯(lián)盟建筑科技,肯定能夠獲得一個(gè)較為客觀的進(jìn)度,更不用說(shuō)你們一邊打一邊還會(huì)升級(jí)。

所以這里要注意了,沒有基建工程,你就算有十萬(wàn)輛坦克也開不出去。沒有基建工程,你的火箭一樣飛不出地球。

第三:武將培養(yǎng)

這里先給一個(gè)模板

橙將

騎兵攻堅(jiān): 源義經(jīng)+曹操(天賦:騎兵)

騎兵掃田: 曹操+源義經(jīng)(天賦:30%機(jī)動(dòng)、30%打野、30%騎兵)

步兵: 理查+查理 (天賦:防御)

弓箭手: 李成桂 + 熙德(天賦:技能)

集結(jié): 凱撒 + 腓特烈一世(天賦:必須攻城);如果沒有則 源義經(jīng)+曹操 (天賦:騎兵)

紫將

騎兵攻堅(jiān): 拜巴爾+佩拉約 或者 佩拉約+拜巴爾 (天賦:騎兵)

騎兵掃田: 貝利撒留+拜巴爾(天賦:30%機(jī)動(dòng)、30%打野、30%騎兵)

騎兵多人:拜把爾 + 孫武(天賦:技能)或 拜把爾 + 埃塞爾(天賦:技能)

步兵多人: 孫武 + 乙支文德(天賦:技能)

步兵: 乙支文德 + 孫武 (天賦:步兵)

弓箭手: 海爾曼 + 楠木正成(天賦:弓箭手)

集結(jié): 奧斯曼 + 任何有攻擊力的指揮官(天賦:必須攻城)

打野:目前游戲里就那么幾個(gè)打野英雄,到了KVK之后為了完成KVK任務(wù)基本是5打野英雄齊上陣,所以要保證5打野英雄都有一定等級(jí)并點(diǎn)出體力消耗減少的天賦,否則連野怪都打不贏,KVK里有大量的金頭任務(wù)和大量加速卷軸,所以5個(gè)打野將是必須的。

(以上模板適用于第一次KVK或KVK之前,第二次KVK基本要用二代橙將,目前版本李成桂是無(wú)論幾代都能用,到了第二次KVK橙將組合勉強(qiáng)能打,紫將組合已經(jīng)全面退役,要么跟車頭撞旗子要么群戰(zhàn)混混傷害,但基本也是出去就融掉的結(jié)果,所以不需要太過(guò)計(jì)較紫將怎么弄。至于成吉思汗、亞歷山大這類的武將屬于玩到一定程度的氪金玩家才需要考慮的,但也有一種玩法就是小氪玩家直接略過(guò)一代金將,把所有金頭投入到二代金將里,將目標(biāo)放到第二次KVK上面,這種方式另外討論。)

這里會(huì)應(yīng)該會(huì)有不少人有異議。

比如說(shuō)源義經(jīng)要升技能不要騎兵,曹操掃田應(yīng)該全機(jī)動(dòng)之類的,其實(shí)這里都是存在博弈的,并沒有說(shuō)一定怎樣就會(huì)好。

比如我做過(guò)實(shí)測(cè),技能流源打出來(lái)比騎兵流的源的技能傷害要平均高出500-700點(diǎn)左右,但因?yàn)樘熨x的不同當(dāng)使用HIT&RUN的操作之后,騎兵流的源能夠長(zhǎng)期保持進(jìn)戰(zhàn)后增加15%的攻擊傷害,這樣換算下來(lái)如果你不嫌麻煩不斷的使用HITRUN的操作,實(shí)際上技能傷害并不會(huì)比技能流要低多少。

又比如曹操1/3的加點(diǎn)方式可以讓平均速度達(dá)到最高,而專機(jī)動(dòng)在被人攻擊后速度下降可能會(huì)讓你承受更多的傷害,但沒人打你時(shí)跑路卻很爽。

再比如拜把爾+孫武然后技能流打出來(lái)的整體傷害比拜把爾+埃塞爾還要高,有心的可以拿他們到遠(yuǎn)征里做一下測(cè)試。

再再比如,紅胡子非常百搭,如果有能力第一個(gè)覺醒。等等。

再再再比如,李桂成+西德和西德+李桂成到底有什么區(qū)別?李桂成因?yàn)榉浅_m合防守,所以可以考慮點(diǎn)駐防,然后西德點(diǎn)技能,這樣就不需要切換天賦,但主將放完技能大約2個(gè)回合副將才會(huì)跟著放技能,所以李桂成主將會(huì)造成傷害最大化,那么這里就涉及到一個(gè)問(wèn)題,到底是孫武主負(fù)責(zé)駐防,然后李桂成副駐防,還是李桂成主駐防,理查副駐防好。

這些都是存在一定程度的博弈。如果想要了解更多的細(xì)節(jié),可以留言提問(wèn),有空的話會(huì)一一解釋。