在原神手游中傷害增幅效果究竟怎么樣呢?傷害增幅效果內(nèi)容也是不少玩家一直都想了解的呢!那么下面就讓我們一起來看一下吧~!
原神傷害增幅效果一覽
傷害增幅:
這一類的傷害會增幅到觸發(fā)該傷害那次元素傷害上,不會額外彈出傷害
冰+火=融化
水+火=蒸發(fā)
以為這就完了?才剛到重點!融化和蒸發(fā)觸發(fā)的傷害增幅本質(zhì)上是對普通元素傷害的加成,即可以吃到除角色等級和元素精通外的對應(yīng)元素傷害加成以及攻擊力加成(包括武器和圣遺物),可莉還可以吃到自己的普通攻擊元素加成,而且這一下,可以暴擊(劃重點)。
然后是具體倍率:①由火觸發(fā)冰的(先冰后火)融化為2.0倍的火傷
②由冰觸發(fā)火的(先火后冰)融化為1.5倍的冰傷
③由火蒸發(fā)水的(先水后火)蒸發(fā)為1.5倍的火傷
④由水蒸發(fā)火的(先火后水)蒸發(fā)為2.0倍的水傷
要記住,這個傷害是可以暴擊的還吃武器圣遺物加成,所以傷害非常高的
ps:由此我們引出元素克制的問題,放到最后講(用于深淵法師破盾)
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