FGO日服在近日實(shí)裝了泳裝巴御前,是稀有的劍階藍(lán)卡光炮。那么泳裝巴御前的強(qiáng)度如何?下面就跟著小編一起去看看吧!
fgo泳裝巴御前強(qiáng)度評(píng)測(cè)
強(qiáng)度榜給的定位是A-A+級(jí)別的強(qiáng)度,這個(gè)評(píng)價(jià)稍微偏低了一些,因?yàn)樗{(lán)卡隊(duì)的崛起,基本上A級(jí)別的光炮從者評(píng)價(jià)和廢物沒區(qū)別,A+級(jí)別的從者也是必須要5加成甚至換人才能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定連發(fā)的類型,甚至還不能三連發(fā),但是泳裝巴御前明顯不是這種類型的。
經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn)其寶具NP回收能力沒那么差,雙術(shù)呆體系下的實(shí)際加成效果能保證回收NP能力在75~88之間,算是很優(yōu)秀了,只要玩換人后排塞個(gè)孔明或者司馬懿的話,可以無壓力實(shí)現(xiàn)6加成情況下的三連發(fā),如果是5加成的話甚至不需要換人也行。
可以說官方并沒有在術(shù)呆體系落地后砍泳裝巴御前的NP回收能力,反而是弄得偏向于標(biāo)準(zhǔn)線以上的位置,要知道當(dāng)年綠卡隊(duì)中CBA落地后,很多后續(xù)的綠卡從者都是被砍倒了標(biāo)準(zhǔn)線之下,所以泳裝巴御前這個(gè)待遇,負(fù)責(zé)任的說是極好的待遇了,因?yàn)槟阏娴哪苡盟齺韺?shí)現(xiàn)6加成三連發(fā)光炮,就這能力,還要啥自行車?
不過也要注意泳裝巴御前其實(shí)某種意義上還是被限制了,一個(gè)是藍(lán)魔放持續(xù)回合數(shù)太短了,就1回合,而且幅度也不高,這是致命傷,要是給個(gè)3回合和30%的Buff量,保底藍(lán)卡沖浪七武海之一。
且泳裝巴御前的實(shí)際定位是打爆傷的藍(lán)卡隊(duì),和術(shù)呆的寶具高傷害連發(fā)隊(duì)的定位不同,這貨可是很能打爆傷的,持續(xù)出星+大量出星+藍(lán)卡集星+100%3回合爆傷,這平砍爆傷能力絕了。藍(lán)卡還是缺爆傷體系的核心拐子,顯然光有一個(gè)C閃撐不起排面來。
總結(jié)來說就是強(qiáng)行就業(yè)在術(shù)呆體系的藍(lán)卡隊(duì),但是依舊很能打的藍(lán)爆劍,伊阿宋的最強(qiáng)劍階藍(lán)卡光炮的名號(hào)可以考慮易主了。
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