導(dǎo) 戰(zhàn)魂銘人游戲中,道具是非常重要的,而游戲中很多道具,是可以通過(guò)不同材料合成的,不同的道具,合成的方式不一樣,因此,合成公式是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了戰(zhàn)魂銘人合成公式匯總,也是道具合成公式大全...

戰(zhàn)魂銘人游戲中,道具是非常重要的,而游戲中很多道具,是可以通過(guò)不同材料合成的,不同的道具,合成的方式不一樣,因此,合成公式是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了戰(zhàn)魂銘人合成公式匯總,也是道具合成公式大全,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫都大家。

戰(zhàn)魂銘人道具合成公式匯總

精靈王

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

④精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))

圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)造成傷害)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前發(fā)出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復(fù)活

貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus

泰克

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限

太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近敵人造成傷害,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是最雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)

血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼

招財(cái)之源

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)

②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過(guò)關(guān)寶箱金幣增加)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

④招財(cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺(jué)是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺(jué))

③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)

④影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類(lèi)似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過(guò)更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,死亡后一分鐘復(fù)活

火力支援

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=計(jì)算器

①標(biāo)記石板:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火力支援:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)候會(huì)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)

黑色幽默

鋼蛋騎士或者權(quán)姐跟這個(gè)挺搭,畢竟血厚一點(diǎn)有這個(gè)資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,對(duì)于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個(gè)時(shí)間,太敏捷了根本凍不住。

微觀星球

這個(gè)引力波是會(huì)把怪吸向自己面前一個(gè)身位的,和貓老板大招有類(lèi)似的作用,貓老板和權(quán)姐很搭這個(gè),把怪聚到一起然后一鍋端。

琥珀蒙空

打一拳流的必備神器,搭配光學(xué)迷彩配合使用效果更好,基本就是佩德勒的專(zhuān)屬道具了。

金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專(zhuān)屬!(狗頭保命)?;旧习俅睿膫€(gè)角色都可以用,和其他道具配合也非常棒。

反氪金裝備

穿戴前

穿戴后

攻擊力加成如圖,強(qiáng)不強(qiáng)自己看!還有一點(diǎn),攻擊力加成是有上限的,有玩家測(cè)試金幣數(shù)到200時(shí)攻擊加成達(dá)到上限,圖中我的金幣數(shù)為755,攻擊力加成已達(dá)上限,金幣再增加攻擊力也不會(huì)繼續(xù)漲了。

惡鬼面具

作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過(guò)這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間特別長(zhǎng),大概有15秒,無(wú)所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,唯一一點(diǎn)不好就是效果持續(xù)期間不能回復(fù)生命,吃血瓶也不行,大家要注意這一點(diǎn),有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器。

斗魂

這玩意得靠普攻攢氣勢(shì),弓手拿到就是廢物,不過(guò)權(quán)姐和貓老板拿到就是神器了。可以配合金幣詭雷,達(dá)到最大化普攻效果。

懷表

冷卻效果非常顯著,也是個(gè)萬(wàn)金油道具,和任何角色都可以搭配,尤其是那種技能非常強(qiáng)力的角色。

碎骨刀

這個(gè)裝備搭配暴擊項(xiàng)鏈真的是絕配,受擊者頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)淡淡的骨頭圖標(biāo),累計(jì)一定程度后骨頭圖標(biāo)會(huì)變得很明顯,攻擊標(biāo)記敵人會(huì)有骨裂的音效,聽(tīng)起來(lái)挺爽的。

冷飲

不同職業(yè)拿到產(chǎn)生用處也不同,在一些技能非常關(guān)鍵的場(chǎng)地非常好用,也可以存著效果等到好時(shí)機(jī)連續(xù)放技能,以便快速消滅敵人。