導(dǎo) 這幾年,“功夫跑男”王寶強(qiáng)不斷拓展事業(yè)“疆域”,并接下了其首個(gè)手游代言產(chǎn)品——《炫斗三國(guó)志》。直到今天,寶強(qiáng)拿下這款產(chǎn)品代言不過(guò)一個(gè)多月,卻已將內(nèi)測(cè)版游戲中的所有武將逐一解鎖,并對(duì)武將包括技能、屬性、...

這幾年,“功夫跑男”王寶強(qiáng)不斷拓展事業(yè)“疆域”,并接下了其首個(gè)手游代言產(chǎn)品——《炫斗三國(guó)志》。直到今天,寶強(qiáng)拿下這款產(chǎn)品代言不過(guò)一個(gè)多月,卻已將內(nèi)測(cè)版游戲中的所有武將逐一解鎖,并對(duì)武將包括技能、屬性、擅長(zhǎng)領(lǐng)域等特質(zhì)全方位研究透徹,實(shí)現(xiàn)了全武將制霸對(duì)應(yīng)的屬性技能等功能。

碎片時(shí)間快速解鎖 輕松游戲少費(fèi)腦

王寶強(qiáng)作為一個(gè)公眾人物,不斷往返各地趕場(chǎng)拍攝已成常態(tài)。而在緊張的工作之余卻能在如此短暫的時(shí)間內(nèi),將《炫斗三國(guó)志》所有武將統(tǒng)統(tǒng)解鎖,且能將所有武將的絕招、屬性了然于胸。是不是能夠說(shuō)明《炫斗三國(guó)志》在保障游戲流暢的操作性、豐富的交互性之外,在游戲整體難度設(shè)置上較為合理,即使是利用碎片時(shí)間,也能在極短的時(shí)間內(nèi)輕松上手,快速熟手。

對(duì)比其他手游我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在其他手游還在虛擬搖桿搓招失誤時(shí),《炫斗三國(guó)志》采用了觸屏連招操作模式,校正了輸出精準(zhǔn)度;當(dāng)其他手游還停頓在雞肋般的奪城CD時(shí)間時(shí),《炫斗三國(guó)志》采用實(shí)時(shí)搶城模式,玩家同屏互相搶奪,提高了游戲競(jìng)爭(zhēng)意態(tài)。而這一切又以快速上手為主導(dǎo)。

戰(zhàn)場(chǎng)武將全制霸 新生武將快快來(lái)

既然王寶強(qiáng)在緊張工作之余能夠?qū)⒏鱾€(gè)武將招數(shù)、屬性、相性生克等倒背如流,問(wèn)其張飛如何如何,能夠直接說(shuō)出一句“吸血、爆發(fā)力高、近戰(zhàn)輸出強(qiáng)”,問(wèn)其劉備如何如何,能夠直接一句“攻速高、主動(dòng)回血,戰(zhàn)場(chǎng)清掃機(jī)”,等等高度概括,可見(jiàn)當(dāng)前的所有武將已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足其胃口了。

連抽空進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試的王寶強(qiáng)都有這樣的感覺(jué),那么當(dāng)游戲正式上線時(shí),其他玩家的是否也希望能夠獲取多一點(diǎn)武將?讓對(duì)戰(zhàn)組合更具多樣性?這點(diǎn)似乎很明顯了吧!

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同