萬國覺醒阿爾特米西亞一世入手價(jià)值評(píng)估,萬國覺醒阿爾特米西亞一世有哪些技能,怎么招募新角色,下面一起了解下萬國覺醒攻略吧!
[阿爾特米西亞一世技能]
技能1,薩拉米斯之戰(zhàn):對(duì)自己率領(lǐng)的部隊(duì)造成一定傷害(系數(shù)300),同時(shí)對(duì)前方扇形范圍內(nèi)3目標(biāo)造成傷害(1800系數(shù)),不遞減。
分析:這個(gè)技能單挑時(shí)很弱,打1800,自損300,只賺了1500,不過在混戰(zhàn)時(shí),則是自損300打5400,凈賺5100,無遞減相當(dāng)爽!
而且作為駐防將,在駐防時(shí)能起到掩護(hù)增援,震懾對(duì)方野戰(zhàn)部隊(duì),干擾對(duì)方增援的作用。
技能2,弓馬嫻熟:提升弓兵單位20%的防御力和生命值。
分析:業(yè)界標(biāo)桿,又是防又是血,可以想象阿爾特當(dāng)主的防御天賦會(huì)是很不一樣的弓兵隊(duì)伍!
技能3,薛西斯的盟友:駐防時(shí),降低自身所受到的普攻傷害10%,且每次普通攻擊有10%概率禁手對(duì)方1秒。
分析:又是一個(gè)針對(duì)阿提拉的駐防技能。除了普攻減傷,還多了一個(gè)禁手,能減少敵方普攻特效的觸發(fā)頻率。比如阿提拉4技能的覆蓋率會(huì)降低,亞歷山大2技能的額外傷害觸發(fā)率也會(huì)降低。
技能4,卡里亞女王:怒氣累積到80%時(shí),有50%概率沉默自身3秒,且自身增傷50%持續(xù)5秒。
分析:首先是觸發(fā)條件,要求怒氣到80%,也就是說每個(gè)周期有三次觸發(fā)的機(jī)會(huì)(大于80%、大于90%和100%的時(shí)候,沒有觸發(fā)額外回怒的話),那么觸發(fā)率就是87.5%(第一秒觸發(fā)率是50%;第二秒觸發(fā)率是25%;第三秒觸發(fā)率是12.5%)。針對(duì)這個(gè)機(jī)制,我做了一張圖以說明。
假設(shè)正常情況下,阿爾特在第x回合會(huì)打出技能,那么由于4技能的存在,她有 50% / 25% / 12.5% 的概率延遲 2 / 3 / 4 回合出技能。按照每回合118怒氣來說(100+9紅天賦加成+9藍(lán)天賦加成),會(huì)造成 236 / 354 / 472 點(diǎn)怒氣溢出,換來5秒全傷害50%加成。怒氣溢出的期待值是265.5。
這厲害得不行了啊,跟一個(gè)大技能一樣??纯窗⑻崂?000怒氣換來25%普攻和反擊加成,持續(xù)4秒,阿爾特265.5怒氣換5秒50%全傷害加成,簡(jiǎn)直不能再強(qiáng)了。
覺醒,生存法則:普通攻擊有10%概率施加400x3=1200傷害,但對(duì)方技能傷害+15%,持續(xù)3秒。
分析:首先,參考其它單體技能武將的系數(shù)提升,源是8回合周期,提升300系數(shù);胡子也是8回合,提升480;鐵木真是7回合,提升510。
阿爾特這個(gè)覺醒是平均10回合,提升1200(相當(dāng)于8回合960,7回合840),提升幅度非常大。
當(dāng)然相應(yīng)的也有個(gè)副作用,就是敵方技能傷害也會(huì)提高15%,假設(shè)覆蓋到了對(duì)方愛德華李成桂的技能釋放期,那對(duì)方就能打出(2500+1700)* 0.15=630的傷害,那就不是很賺了。不過,也不是每次觸發(fā)都會(huì)覆蓋到對(duì)方的技能,所以實(shí)際戰(zhàn)斗過程中,還是穩(wěn)賺不賠的。
當(dāng)然,面對(duì)平砍系(一二代步兵、阿提拉等),阿爾特就是血賺1200系數(shù),無副作用。
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