榮譽(yù)指揮官魔王灼燒流顧名思義就是有灼燒傷害的流派玩法哦,關(guān)鍵是持續(xù)傷害,呢么實(shí)戰(zhàn)究竟怎么打呢,現(xiàn)在來(lái)告訴大家吧,快來(lái)看看咯~
本次來(lái)分享一下排位比較讓人困擾的灼燒流,當(dāng)然也有遇到很多劍圣/酋長(zhǎng)帶火戰(zhàn)士,也有奇效。
因?yàn)楹芏嗳丝酥苿κ?huì)出多小兵,灼燒能幫酋長(zhǎng)壓低血量,但今天給大家?guī)?lái)的是正統(tǒng)魔王灼燒流。
首先就是這個(gè)焚燒技能,可以明確它的優(yōu)缺點(diǎn),就是技能范圍廣,作用范圍內(nèi)全部敵方單位并且可疊加,但是只能造成每秒攻擊力的百分之十,
還是魔法傷害(這個(gè)劃重點(diǎn),后面會(huì)講)。
然后就是魔王麾下的兩大兵種了,第一號(hào)兵種,烈火機(jī)甲,我們直接看他的二級(jí)狀態(tài)魔能機(jī)甲。
同樣的灼燒技能,還有一個(gè)反機(jī)甲傷害降低的技能,也能很好的茍住。
火戰(zhàn)士的兩種形態(tài)我都很喜歡,第一種進(jìn)化形態(tài)同樣的灼燒效果,可以說魔王+烈火機(jī)甲+藍(lán)火戰(zhàn)士,這灼燒流陣容基本成型了。
我們來(lái)看藍(lán)火戰(zhàn)士的第二技能和紫火戰(zhàn)士的技能,都是死亡后觸發(fā)(藍(lán)火戰(zhàn)士二技能實(shí)戰(zhàn)中死亡才會(huì)在地面鋪一層火,所以應(yīng)該也是亡語(yǔ)效果的),
那我們?cè)诓缄嚨臅r(shí)候,可以有意識(shí)選擇讓藍(lán)火戰(zhàn)士在前方送死觸發(fā)亡語(yǔ),當(dāng)然后期也可以加上一個(gè)紫火戰(zhàn)士當(dāng)炮灰。
整個(gè)陣容就是偏向于后期依靠灼燒被動(dòng)的疊加來(lái)燃盡一切的,當(dāng)然陣容并不推薦無(wú)腦疊加烈火機(jī)甲和藍(lán)火戰(zhàn)士,我們還需要增加一下陣容的硬度和強(qiáng)度。
硬度方面可以選擇雄雞勇士,疊加護(hù)甲。
強(qiáng)度方面選擇烈火狂人(讓灼燒更猛烈一點(diǎn)吧)、機(jī)械通訊狗(增加攻擊力)、鐵甲龜(反傷)
科技方面,我推薦開局點(diǎn)存款機(jī),能夠更早合出魔王(英雄的強(qiáng)大是你所想不到的,所以戰(zhàn)力足夠的話,優(yōu)先推薦還是升級(jí)英雄)
至于第二階段所點(diǎn)的科技就五花八門了,這里列出一些推薦的。
坦克和戰(zhàn)士共鳴對(duì)應(yīng)你的核心機(jī)甲和火戰(zhàn)士,法術(shù)的作用不要忽視,減CD什么的,簡(jiǎn)直不要太好用,當(dāng)然也有個(gè)減錢的,能夠讓你前期更快合出法術(shù)。
現(xiàn)在比較流行與反傷回血這一套,但是我推薦點(diǎn)反傷,回血大可不必,因?yàn)榻鼞?zhàn)共鳴感覺更適合,暴力才是一切。
至于打法方面的話,一個(gè)茍字決,殺不死我的會(huì)讓我更強(qiáng)大。
那說得這么厲害,是不是沒有辦法克制了,其實(shí)并不然,魔王灼燒流是后期卡組,現(xiàn)在主流的劍圣前期就能把他打穿,還是那句話,沒有無(wú)敵的卡組,只有無(wú)敵的你們。
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