《憤怒的小鳥》推出來至今已風(fēng)靡多年,經(jīng)過多個(gè)版本的迭代發(fā)展,Rovio的怒鳥系列終于發(fā)布了全新2代續(xù)作《憤怒的小鳥2》,怒鳥和**們的戰(zhàn)斗又將打響!開發(fā)商表示《憤怒的小鳥2》會(huì)將玩家?guī)氲綇椆娣?.0時(shí)代,而在這款游戲推出之前,不少玩家紛紛表示擔(dān)憂,不知這款續(xù)作會(huì)不會(huì)又是一款炒冷飯作品呢?多說無益,我們現(xiàn)在不妨一起來尋找答案吧。
"情懷"二字
說到情懷二字,很多人腦中第一個(gè)想到的就是羅永浩這個(gè)名字,但我們這里不賣手機(jī),講的是游戲本身,很多游戲玩家玩游戲都有深度的游戲情節(jié),《仙劍奇?zhèn)b傳6》和《俠客風(fēng)云傳》的上市,都因各種原因與“情懷”二字扯上了理不清說不明的關(guān)系,同理也是,《憤怒的小鳥》出現(xiàn)在智能手機(jī)剛好流行的時(shí)代,做為手機(jī)游戲的頭號(hào)代表,想必這個(gè)IP都能得到廣大玩家的認(rèn)可。
Angry birds 2《憤怒的小鳥2》在這個(gè)盛夏時(shí)節(jié)全球上線,尤其國內(nèi)這上線前一個(gè)月的宣傳,先是宣布昆侖萬維的代理,接著是chinajoy期間大肆推廣,并邀請(qǐng)李易峰代言,這一系列的動(dòng)作,足足吸引住了怒鳥粉絲以及李易峰粉絲的眼球,看這架勢(shì),怒鳥2的下載量都不可能低,然而這是否就代表著這款續(xù)作的品質(zhì)就能滿足玩家的期望,有著質(zhì)的飛躍呢?我聽到了贊美,同樣也看到了批評(píng),可是我卻不以為意,好與壞,就像蘿卜青菜那樣,對(duì)于玩家來說,各有所好,本就說不清楚,而對(duì)于這個(gè)延續(xù)了多年的系列,作品數(shù)多達(dá)十幾款,這在某種程度上也已表明了Rovio 的成功。
畫質(zhì)提升
首先是畫面,不可否認(rèn),只要嘗試過這部作品,就不難看出其畫面的提升,雖仍然是卡通渲染風(fēng),然而全新的引擎使得游戲的畫面更具美感,在特效上的提升更是顯而易見,不同的關(guān)卡,風(fēng)的流動(dòng)、雨的侵襲、晝夜變化、花兒星辰都表現(xiàn)的細(xì)膩獨(dú)特,這些變化不僅改變了游戲的難度,同時(shí)也極大地促進(jìn)了玩家與環(huán)境的互動(dòng),通關(guān)的途徑也就變得更加富有趣味性。
本作的選關(guān)頁面也一改以往的簡(jiǎn)單方式,而是換成了地圖線的形式,并分為多個(gè)主題,即便是關(guān)卡地圖頁,也分主題表現(xiàn)場(chǎng)景細(xì)節(jié),更具畫面細(xì)膩感,同時(shí)在地圖之上與豬豬的互動(dòng)也更直觀的體現(xiàn)了游戲的有限劇情,當(dāng)然,玩過一代的玩家自然知道,這小鳥兒與搗蛋豬的千年恩怨,就算是到了二代,也依然如此。
玩法提升
游戲的核心玩法與一代相比沒有太大的區(qū)別,同樣還是要利用彈弓來將各種身懷絕技的怒鳥們彈射出去,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候點(diǎn)擊一下,怒鳥們就會(huì)使出絕招了,比如黃鳥的沖刺,藍(lán)鳥的分身,白鳥的下蛋轟炸等等,話說他們的絕技我們?cè)谥巴瞥龅谋姸嗯B系列作品中早就領(lǐng)教過了,從這方面來講確實(shí)沒有什么新意了。不過,本作的角色可通過收集羽毛進(jìn)行升級(jí),升級(jí)之后的小鳥應(yīng)該在能力上都將會(huì)有所提升,只不過暫時(shí)我還只玩了個(gè)開頭,沒有體驗(yàn)到升級(jí)后的角色狀態(tài)。
本作共有7名角色,并且其中之一是之前作品從沒出現(xiàn)過的全新角色——炫舞銀,這只被稱為“半空中的傳奇武者”的角色,有著相當(dāng)強(qiáng)大的沖擊力,大家可以在游戲之時(shí)仔細(xì)的體會(huì)。
競(jìng)技場(chǎng)
這是本作中加入的全新排名玩法,通過指定的無盡關(guān)卡獲得分?jǐn)?shù),依據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名,每日一結(jié)算,獎(jiǎng)勵(lì)是角色升級(jí)的羽毛。按照目前的情況來看,國內(nèi)昆侖代理的版本是一個(gè)競(jìng)技圈,而國際版應(yīng)該是另一個(gè)競(jìng)技圈,彼此數(shù)據(jù)并不互通。競(jìng)技場(chǎng)在劇情模式的第25關(guān)解鎖,個(gè)人的感覺只能說是一般,聊勝于無吧。
國內(nèi)版本的怒鳥2無法連接FACEBOOK,而是通過登陸昆侖的賬號(hào)進(jìn)行游戲,玩家之間可以互相成為好友,贈(zèng)送禮物和體力,也可以進(jìn)行排名競(jìng)技,有心的玩家還可以添加李易峰為好友哦,只不過操作其賬號(hào)的是否是李易峰本人就不得而知了。
作品改變
改變一:關(guān)卡中的角色登場(chǎng)再也不是以前的固定順序,而是玩家可以隨意的選擇關(guān)卡初始時(shí)已有角色的任何一個(gè)進(jìn)行攻擊,這樣一來,玩家在進(jìn)入一個(gè)關(guān)卡后首先所要考慮的就不再只是怎么調(diào)整角度,而是要考慮該用哪名角色更加合理了,游戲的樂趣和難度也就在這不經(jīng)意間提升,選上合適的角色,把握好角度,利用環(huán)境元素,就很容易收獲精彩的效果。
改變二:如果你還只是單純的認(rèn)為每一個(gè)關(guān)卡的可用角色依然是固定數(shù)量的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,游戲在關(guān)卡的右上角加入了一個(gè)進(jìn)度條,通過擊碎關(guān)卡中的豬和豬的堡壘便可累積能量,每累積滿一條能量就可獲得一名額外的隨機(jī)角色,是不是突然有種前途未知的感覺呢,是的,怒鳥2就是要給玩家這種每進(jìn)入一次關(guān)卡都能收獲不同感受的效果。
改變?nèi)?/span>:游戲目前240個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都不再是只有一個(gè)房間的形式,這一代游戲的關(guān)卡基本都由2-3個(gè)房間組成,形成了連鎖戰(zhàn)斗的形式,進(jìn)一步提升了樂趣,并且隨著劇情的發(fā)展,某些特定關(guān)卡還將面對(duì)強(qiáng)大的豬豬BOSS,是望而卻步還是勇往直前,就要看玩家的本事了。
改變四:如果同一個(gè)關(guān)卡多次不能通過,游戲也會(huì)進(jìn)行自動(dòng)判定,降低難度。
改變五:游戲加入了令人討厭的體力系統(tǒng),30點(diǎn)為上限,每通關(guān)一次扣除一點(diǎn),每失敗一次扣除五點(diǎn),每過一段時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)一點(diǎn),濃濃的手機(jī)網(wǎng)游風(fēng)格,相信很多玩家都不是特別喜歡這種設(shè)定。
改變六:魔法其實(shí)是付費(fèi)道具,不同的魔法有不同的效果,有滿天鴨子雨的小黃鴨特效也有凝結(jié)石頭木板為冰塊的冰凍雪花,合理運(yùn)用可幫助玩家通過一些難纏的關(guān)卡。
總結(jié)
若說以上就是Angry birds 2《憤怒的小鳥2》的全部?jī)?nèi)容,似乎也不完全正確,就單單那每一個(gè)關(guān)卡的隨機(jī)性和獨(dú)特性,就已足夠讓玩家驚喜,加之與前作幾乎保持一致的簡(jiǎn)單玩法,清新熟悉的背景音樂,依然嬉笑搞怪的音效,怒鳥的真粉絲必然可以體會(huì)到不一樣的樂趣和久違的熟悉感,怒鳥系列發(fā)展至今,喜歡的自然喜歡,不喜歡的自然也已離開,不管本作給玩家?guī)淼臉啡ぞ烤褂卸嗌儆卸啻螅鋵?shí)都沒有關(guān)系,因?yàn)檫@真的是一部Rovio給全球怒鳥粉絲們的盛夏禮物,知曉這一點(diǎn),也就足夠,游戲就是如此,很多時(shí)候開心便可,更何況,怒鳥2的改變也是顯而易見的。
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