悠米是《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)輔助英雄,悠米是一個(gè)靈活的輔助,利用它的依附被動(dòng)共享屬性為己方C位提升更多的輸出傷軎,團(tuán)戰(zhàn)中也可以靈活使用W的轉(zhuǎn)移依附到前排讓對手難以逃脫己方前排的常規(guī)開團(tuán)。怎么才能玩好悠米呢?請看下文。
1、悠米雖然得到了三番五次的加強(qiáng)調(diào)整,但是輸出能力仍然不是很突出,這直接導(dǎo)致了使用悠米會讓己方陣容的輸出能力出現(xiàn)短板,所以使用悠米的話最好考慮做出一些輸出向裝備補(bǔ)充傷害。
2、許多玩家在使用悠米進(jìn)行游戲的時(shí)候,常常會因?yàn)閼幸约柏潏DW技能的增益效果而一直操控悠米附身在隊(duì)友身上。這種做法其實(shí)是錯(cuò)誤的。盡管悠米在附身后的確可以給予隊(duì)友各種增益效果,但是她也在無形之中將下路的2v2局面變?yōu)?v2局面,而這會給隊(duì)友徒增不小的壓力。所以,小編比較建議玩家在使用悠米進(jìn)行游戲的時(shí)候,最好在大多數(shù)時(shí)間里作為一名輔助英雄出現(xiàn)在線上,從而更好地輔佐隊(duì)友建立起對局優(yōu)勢。
英雄技巧
附著消耗:如果悠米在附身的狀態(tài)下使用Q技能,那么Q技能的施法方式將會變得更加靈活。基于這一點(diǎn),悠米可以通過附身在不同的隊(duì)友身上這一行為來靈活調(diào)整Q技能的施法角度,從而提高Q技能的命中率。
團(tuán)戰(zhàn)切換:悠米在打團(tuán)時(shí)一定要活用W技能的附身效果和位移效果在戰(zhàn)場上穿梭,這樣才可達(dá)到輕松地躲避傷害以及高效跨省增益效果擴(kuò)散出去的目的。
伴隨TP:悠米無論是附身在即將回城的隊(duì)友身上還是附身在即將傳送的隊(duì)友身上,她都會緊緊跟隨著他們的身影到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)?;谶@一點(diǎn),悠米玩家若想要在游戲中打出出其不意的支援效果,那她可以附身在即將利用TP前往支援的隊(duì)友身上,從而瞬間形成多打少的局面。
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