導(dǎo) 塞拉斯雖然來(lái)到召喚師峽谷的時(shí)間不是很長(zhǎng),但是他所擁有的對(duì)線(xiàn)壓制能力和團(tuán)戰(zhàn)切入能力很快就折服了英雄聯(lián)盟中的大部分召喚師和大部分英雄。只要不是與版本之子劫和泰隆對(duì)陣,塞拉斯都能保有較大的概率取得勝利。那么...

塞拉斯雖然來(lái)到召喚師峽谷的時(shí)間不是很長(zhǎng),但是他所擁有的對(duì)線(xiàn)壓制能力和團(tuán)戰(zhàn)切入能力很快就折服了英雄聯(lián)盟中的大部分召喚師和大部分英雄。只要不是與版本之子劫和泰隆對(duì)陣,塞拉斯都能保有較大的概率取得勝利。那么怎么才能玩好塞拉斯呢?請(qǐng)看下文介紹。

LOL塞拉斯怎么玩

對(duì)線(xiàn)思路:對(duì)線(xiàn)期的塞拉斯推線(xiàn)速度極快,爆發(fā)能力也很可觀(guān),E技能還可以為打野創(chuàng)造一個(gè)舒適的Gank環(huán)境。因此塞拉斯在上線(xiàn)后即可使用Q技能搭配被動(dòng)技能提供的兩段范圍傷害進(jìn)行快速清線(xiàn)和消耗換血,從而為自己爭(zhēng)得更多的線(xiàn)上主動(dòng)權(quán)。而在爭(zhēng)到一定的線(xiàn)上主動(dòng)權(quán)后,塞拉斯便可以呼喚己方打野進(jìn)行Gank。E技能起手揪出藏在兵線(xiàn)后的敵人,然后配合打野將一套技能盡數(shù)打出,既有很高的幾率完成擊殺。退一萬(wàn)步來(lái)講,就算Gank中失算了,沒(méi)有完成擊殺,前期回復(fù)能力很強(qiáng)且擁有護(hù)盾技能的塞拉斯一般也不會(huì)虧到哪里去。

團(tuán)戰(zhàn)思路:塞拉斯的控制能力和機(jī)動(dòng)性都非常出色,不過(guò)在更多的時(shí)候,身軀脆弱的他并不是開(kāi)團(tuán)人員的最佳選擇,比起一馬當(dāng)先引領(lǐng)隊(duì)友沖鋒向前,他更擅長(zhǎng)于從陰暗位置殺出,在敵方C位還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)前將他帶走。而為了更好地做到這一點(diǎn),玩家們需要先在陰影處按捺住性子等待敵方交出關(guān)鍵控制手段和核心爆發(fā)手段,再趁著敵方C位落單或者走位失誤吃到控制效果的時(shí)機(jī)果斷殺出去。

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