導(dǎo) 各位冒險(xiǎn)家你們好,我是迷你隊(duì)長(zhǎng),今天隊(duì)長(zhǎng)來(lái)教大家使用新版本動(dòng)作編輯功能!使用新功能可以在地圖內(nèi)跳舞,并且操作也非常簡(jiǎn)單: 話不多說(shuō),我們開(kāi)始!首先打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊主頁(yè)面開(kāi)始游戲進(jìn)入存檔頁(yè)面,之...

各位冒險(xiǎn)家你們好,我是迷你隊(duì)長(zhǎng),今天隊(duì)長(zhǎng)來(lái)教大家使用新版本動(dòng)作編輯功能!使用新功能可以在地圖內(nèi)跳舞,并且操作也非常簡(jiǎn)單:

迷你世界新功能 教你在地圖內(nèi)跳舞!

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話不多說(shuō),我們開(kāi)始!首先打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊主頁(yè)面開(kāi)始游戲進(jìn)入存檔頁(yè)面,之后點(diǎn)擊動(dòng)作應(yīng)用按鈕:

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之后點(diǎn)擊空位即可進(jìn)入動(dòng)作應(yīng)用界面:

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在動(dòng)作應(yīng)用界面可以編輯人物在游戲中的動(dòng)作,在最右側(cè)可以看到8種基礎(chǔ)動(dòng)作類型:站立、跑、坐下等。

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在動(dòng)作列表下分為綜合類、官方動(dòng)作、星舞動(dòng)、最后是支持資源中心總庫(kù)動(dòng)作導(dǎo)入的自定義編輯動(dòng)作分類。我們來(lái)制作一個(gè)站立跳舞的動(dòng)作,首先選擇站立動(dòng)作:

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之后點(diǎn)擊官方動(dòng)作,找到一個(gè)跳舞的動(dòng)作:

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點(diǎn)擊舞蹈動(dòng)作后就可以瀏覽這個(gè)動(dòng)作啦:

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我們點(diǎn)擊下方保存按鈕,之后在動(dòng)作應(yīng)用中點(diǎn)擊使用按鈕:

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可以看到在左側(cè)新增了標(biāo)準(zhǔn)人形選項(xiàng),使用此骨骼制作的動(dòng)作,可以通用裝扮的動(dòng)作,我們點(diǎn)擊確定,即可進(jìn)入編輯頁(yè)面:

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點(diǎn)擊上方選擇站立動(dòng)作,制作動(dòng)作的方法與自定義模型相同,通過(guò)調(diào)整部件的位置以及插入關(guān)鍵幀來(lái)制作動(dòng)作,這里我們簡(jiǎn)單制作一個(gè)揮手的動(dòng)作:

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然后點(diǎn)擊左上角保存按鈕,重點(diǎn)是勾選下方的保存動(dòng)作組合哦!

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勾選后點(diǎn)擊保存,在資源中心的動(dòng)作分類下就可以看到剛做好的動(dòng)作:

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接下來(lái)我們需要把這個(gè)動(dòng)作從當(dāng)前地圖分類下,移動(dòng)到總庫(kù)當(dāng)中,點(diǎn)擊右上角管理,勾選后點(diǎn)擊移動(dòng)即可,非常簡(jiǎn)單,移動(dòng)完畢后我們返回到動(dòng)作應(yīng)用界面:

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選擇我們剛剛制作的揮手動(dòng)作,點(diǎn)擊保存并應(yīng)用,進(jìn)入地圖就可以看到站立狀態(tài)下角色已經(jīng)變成揮手動(dòng)作啦:

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