導(dǎo) 《云頂之弈》S4賽季中新加入了許多英雄羈絆,使得大部分陣容玩法發(fā)生了改變,許多玩家都想知道S4賽季中的陣容選擇及運(yùn)營(yíng)思路是怎樣的,下面是“Jmemories”帶來(lái)的《云頂之弈》S4賽季陣容選擇及運(yùn)營(yíng)思...

云頂之弈》S4賽季中新加入了許多英雄羈絆,使得大部分陣容玩法發(fā)生了改變,許多玩家都想知道S4賽季中的陣容選擇及運(yùn)營(yíng)思路是怎樣的,下面是“Jmemories”帶來(lái)的《云頂之弈》S4賽季陣容選擇及運(yùn)營(yíng)思路詳解,一起看看吧。

云頂S4賽季在美測(cè)服以及出了幾天,今天我推出一篇自己硬核風(fēng)格的攻略,拋去純陣容的思路給大家詳細(xì)講解一下云頂S4賽季的陣容選擇和運(yùn)營(yíng)思路。可能偏燒腦風(fēng)格的攻略會(huì)有些不討喜,但是還是希望大家可以完整閱讀一下,可以幫助大家對(duì)云頂S4賽季的理解更上一層樓。

S4版本運(yùn)營(yíng)特點(diǎn)

S4版本雖然幾經(jīng)調(diào)整,但是和之前版本相比有兩個(gè)特殊的點(diǎn)對(duì)運(yùn)營(yíng)節(jié)奏有影響,第一是天選之人的機(jī)制,第二是上8、上9所需的經(jīng)驗(yàn)增加。因此對(duì)這個(gè)版本的運(yùn)營(yíng)主要帶來(lái)了3個(gè)影響。

首先,這兩個(gè)機(jī)制帶來(lái)的影響是C位的選擇。8級(jí)在一般情況下是搜5費(fèi)主C的等級(jí),例如S3版本的海盜,但是在經(jīng)驗(yàn)修改之后,使得上8的時(shí)間大概比之前多了1-2回合。雖然看起來(lái)不多,但是中后期的1-2回合失敗損失的血量幾乎可以讓你整局崩盤(pán)甚至直接帶走,更不用說(shuō)上了8你也很難拿到想要的英雄。甚至4費(fèi)卡的搜卡也比之前難了很多,7級(jí)搜概率小,8級(jí)搜又來(lái)不及。因此在這個(gè)版本最優(yōu)解就是選擇2費(fèi)或3費(fèi)英雄作為主C。因?yàn)樾枰胬⒌脑?,我們停留最多的回合大概率是?、6、7費(fèi)回合,這3個(gè)費(fèi)用是搜2,3費(fèi)卡的最好時(shí)機(jī),追3有非常大的可能。

其次,這個(gè)版本更加強(qiáng)調(diào)前期經(jīng)濟(jì)的合理利用。因?yàn)樯?困難,因此拉長(zhǎng)了中期的節(jié)奏。一般存50利息在5級(jí)或6級(jí),這時(shí)最好及時(shí)的觀察對(duì)手的情況,選擇先上6保連勝,還是5級(jí)先吃利息。一般情況下,先上6有兩種情況,第一是之前一直保持連勝,這時(shí)最好先上6保連勝;第二種情況是有非常重要的C位或羈絆需要拼湊,保證上6之后陣容可提升一個(gè)強(qiáng)度,也可以直接上6。否則最好留在5級(jí)提前吃利息保經(jīng)濟(jì)是最好的選擇。

第三是關(guān)于陣容的確定。因?yàn)樵黾恿颂爝x之人的機(jī)制,加上前文分析的前期節(jié)奏問(wèn)題,最好在前期就結(jié)合合適的天選之人確定陣容走向。天選之人在增強(qiáng)前期戰(zhàn)力、湊羈絆方面非常重要。雖然我們都希望拿到天選的C位,但是在排位的過(guò)程中,還是保節(jié)奏對(duì)于爭(zhēng)奪前四的位置最為穩(wěn)妥,而且相較于之前版本天選之人刷新概率降低了,更難賭到C位天選。就像S3賽季很難用海盜來(lái)上分一樣,“賭”這個(gè)字在上分上是一定不要碰的。

S4版本陣容選擇

《云頂之弈》S4賽季陣容選擇及運(yùn)營(yíng)思路詳解 點(diǎn)擊圖片可以查看大圖

S4版本有很多輔助羈絆(不是直接加強(qiáng)自身,而是群體加強(qiáng)或削弱敵方的羈絆),包括耀光使,靈魂蓮華系列,福星,秘術(shù),宗師等;也有很多“小”羈絆(人數(shù)少),如夜影,宗師,獵人;即使9人口大羈絆大多也是停在6級(jí)再進(jìn)行羈絆組合。再加上天選之人的機(jī)制,使得羈絆的拼湊更加容易,因此個(gè)人理解這個(gè)版本更加強(qiáng)調(diào)了羈絆之間的組合搭配,即俗稱(chēng)的拼多多。

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首先要確定的是陣容的基石羈絆和C位人選?;b絆一般是自身加強(qiáng)羈絆,大多是人數(shù)較多的大羈絆,例如永恒之森,天神,刺客,三國(guó),法師,獵人。一般根據(jù)天選之人的羈絆和前期來(lái)牌、裝備,在第一輪選秀之后就要基本確定本局陣容的基調(diào)。

第二步是尋找羈絆之間的交叉點(diǎn),如上圖所示,一個(gè)陣容中可以畫(huà)出的長(zhǎng)方形越多,可以拼湊出的羈絆就越多。一般是以一個(gè)核心英雄位中心進(jìn)行發(fā)散。例如以厄斐琉斯為例,他所屬的羈絆是月神+獵人,如果以厄斐琉斯為中心分別向行列發(fā)散,非常顯著的就可以看出塞拉斯、狼人、厄斐琉斯組成了一個(gè)長(zhǎng)方形,僅上場(chǎng)3人就湊出了2斗士2月神2獵人羈絆。除此之外,以一個(gè)基石羈絆為主線(xiàn)拼湊羈絆,以福星三國(guó)為例,這兩個(gè)羈絆經(jīng)常一起出現(xiàn)就是因?yàn)樗?蔚,金克斯+豹女,蓋倫+豬妹都可以單獨(dú)形成羈絆,再加上卡特同屬三國(guó)和福星,因此在另外3個(gè)羈絆中隨意選取兩個(gè),5個(gè)人就可以湊出4個(gè)羈絆,如塔姆+蔚+金克斯+豹女+卡特,就可以湊出2斗士2神射3三國(guó)3福星。很多攻略中的陣容都是根據(jù)這個(gè)原理搭配出來(lái)的,但是由于增加了天選之人使得本賽季陣容羈絆不確定性大大增加,如果自己能靈活掌握這個(gè)原則,提升自身對(duì)羈絆的理解,對(duì)于云頂上分會(huì)非常有幫助。

S4版本C位選擇

依據(jù)前文所述,S4版本的C位主要以2,3費(fèi)為主,結(jié)合他們的技能,在這里給大家推薦幾個(gè)有能力或有潛力當(dāng)C位的人選。

T0

技能、羈絆、費(fèi)用都非常合適:阿卡麗,卡莉斯塔,厄斐琉斯,劫

T1

技能、羈絆、費(fèi)用滿(mǎn)足其二或三者都滿(mǎn)足但目前較弱:男刀,瑞文,狼人,趙信,艾希,狐貍

T2

技能、羈絆、費(fèi)用滿(mǎn)足其二但目前版本較弱或自身有一定缺陷:卡特,拉克絲,莫甘娜,賈克斯,亞索,千玨,燼,VN

T3

能當(dāng)C位的5費(fèi)卡,目前5費(fèi)卡到2星太難了:瑟提,盲僧,莉莉婭,凱隱

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