公主連結中的競技場因為全新的角色出點帶來的變化是非常的多的,進攻和防守都有了很多的不同,下面小編帶來的就是9月份以來的一些常見的進攻和防守的陣容,對于我們在競技場上真多排名還是比較有用處的,當然由于競技場的陣容多變,還是需要大家自己多去尋找不同的解決方案,下面就是具體的介紹了。
分析1:物理隊狼狗強拆隊因為裝備差距,無法強拆布丁,同時法師隊被貓劍克制嚴重,基本無法撼動其位置,國服創(chuàng)造力初步顯現(xiàn),忍,病嬌等角色在當時拆藏貓均有作業(yè)。
小倉唯池子后:布丁無敵態(tài)勢遭到挑戰(zhàn),藏貓隊進行升級,黃騎茍隊開始出現(xiàn)
分析2:黃騎ub為法術盾,且自身具有治療,充電等多種技能優(yōu)勢,可以較好防御小倉唯對布丁的威脅
裁縫池子:氪佬玩具,普通玩家培養(yǎng)成本極高且不劃算,無太多波瀾,超前排出現(xiàn)概率大
伊莉亞池子:那個女人,她改變了競技場
分析3:超模傷害(大范圍AOE),快速tp獲取機制(自殘獲取),完美站位(綁定?D戀),法系輸出(克制布丁)
水吃池子:
分析4:限定角色,四星可用,五星最佳,超大AOE傷害,可以看做自帶深月減防的扇子,然而站位較為尷尬,前排站位,?D戀充電時無法加入其它中排角色,如深月等,陣容限制較大,目前常見搭配為充電寶水吃裁縫,星級要求較高。
進攻向-
加速貓,充電貓,扇子貓,利用充電以及tp偷取,快速釋放ub以及小技能,突擊敵方法師。
防守向-
與進攻思路類似,增加T位,配合其他輸出角色,快速擊殺對方法師降低陣容傷害,或者是早期藏貓隊及其變種,在公主競技場暗牌進行防御。
貓劍這一角色的應用算是一個小小的開始,揭示競技場的本質,即進攻需要高傷害量以及高針對性(針對敵方防守角色),快速結束戰(zhàn)斗或者在解決威脅后緩步推進,防守則需要坦度以及高針對性(針對敵方進攻角色),延長戰(zhàn)斗時間,增加戰(zhàn)斗不確定性,點殺敵方輸出。同時,也可以看到,競技場環(huán)境小技能與ub的配合使用也是重要的一環(huán),有時候甚至ub不如小技能,例如鏡子的充電,黃騎的充電和加血。
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