荒野亂斗全新主題季「星妙樂園」來襲,新英雄、新皮膚,還有大范圍平衡性調整。各位斗士先進來坐坐,讓本波帶你們看看本次的更新詳情吧!
普通攻擊 - 對目標造成比例傷害,傷害值為目標現有生命值的35%
? 所有傷害加成效果會以目標現有生命值的35%為基礎進行計算
? 對中立目標(例如PVE首領和荒野決斗中的木箱)造成定值傷害,定值傷害會隨能量塊數量和其他攻擊加成而提升
? 最低傷害為200(滿級為280)
超級技能 - 科萊特沿直線發(fā)動沖鋒,并在達到最大距離或碰到掩體后折返,往返都會造成傷害? 對目標造成比例傷害,傷害值為目標最大生命值的20%
? 對中立目標(例如PVE首領和荒野決斗中的木箱)造成定值傷害,定值傷害會隨英雄等級而提升,1級為1000,滿級為1400,并且會隨能量塊數量和其他攻擊加成提高
隨身妙具 - 科萊特下一次普通攻擊的傷害為自己當前生命值的40%星徽之力 1 - 科萊特的沖鋒會把沿途的敵方英雄撞到沖鋒的最遠距離全新主題季皮膚:
星妙波克皮膚
小鬼科萊特皮膚
全新對戰(zhàn)場景:禮品店
全新星妙樂園場景(教程和訓練洞窟)
通券和金券獎勵中都包含表情組合包
星迷艾魅 - 150寶石
糖糖沙迪 - 80寶石
面具斯派克 - 30寶石
玉兔芽芽 - 150寶石
原子普里莫 - 10000星光點數
1.寶石爭霸、荒野決斗和亂斗足球的地圖循環(huán)周期從14天縮短至7天,每個模式都會有7張地圖循環(huán)出現
2.部分高人氣經典地圖火熱回歸
3.荒野決斗
? 能量飲料提供的傷害加成從200%降低至100%
? 憤怒機甲的生命值和傷害現在會隨著對戰(zhàn)中的英雄平均等級而改變
? 木箱的生命值現在會隨著對戰(zhàn)中的英雄平均等級改變
4.金庫攻防
? 寶箱的生命值現在會隨著對戰(zhàn)中的英雄平均等級改變
5.機甲攻堅戰(zhàn)
? 多功能炮臺的生命值、攻堅機甲的生命值和傷害現在會隨著對戰(zhàn)中的英雄平均等級改變
? 全新對戰(zhàn)結算界面
? 玩家可在友誼戰(zhàn)房間中關閉系統(tǒng)指定的機器人,自定義喜歡的友誼戰(zhàn)模式,同時友誼戰(zhàn)中還加入了一張專門的“開闊空地”賞金獵人地圖供玩家使用
? 游戲房間中新增“正在查看任務板”狀態(tài)
? 修復了艾爾普里莫流星腰帶的爆炸范圍和實際顯示范圍不一致的問題,因此顯示的爆炸范圍被擴大了26%
? 修復了爆破麥克激活隨身妙具“震爆配件”后,只有一根***炸彈有擊暈效果的問題
? 修復了擊退效果偶爾會導致英雄飛到半空的問題
? 修復了玩家通過其他途徑解鎖了當前主題季中的流彩英雄,且沒有領取流彩英雄所在階段的替代獎勵,從而無法領取該流彩英雄默認皮膚表情的問題
本次更新大規(guī)模優(yōu)化了超級技能的充能速度,目的是對部分英雄進行削弱或加強。? 巴利
略微增加超級技能命中后提供的充能
? 卡爾
略微增加超級技能命中后提供的充能
? 柯爾特
略微減少普通攻擊命中后提供的充能
略微增加超級技能命中后提供的充能
? 杰西
略微減少普通攻擊命中后提供的充能
略微增加超級技能命中后提供的充能
? 阿渤
略微增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中3次即可充滿超級技能
略微減少超級技能命中后提供的充能,但地雷命中3個敵人依然可以充滿
? 公牛
生命值從4900提升至5000
略微增加普通攻擊命中后提供的充能
增加超級技能命中后提供的充能
? 達里爾
生命值從4800提升至5000
? 爆破麥克
增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中2次即可充滿超級技能
? 艾爾·普里莫
超級技能充能所需的普通攻擊命中次數從10次降低至9次
超級技能充能所需的超級技能命中次數從5次降低至4次
流星腰帶的爆炸范圍提升11%
? 艾魅
增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中3次即可充滿超級技能
? 吉恩
略微增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中3次即可充滿超級技能
? 雅琪
碎巖反擊的作用范圍擴大50%
? 麥克斯
增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中3次即可充滿超級技能
? 莫提斯
略微減少普通攻擊命中后提供的充能(不會改變現有的充能次數或連擊套路)
增加超級技能命中后提供的充能,現在莫提斯在超級技能命中2個敵人+2次普通攻擊就完成下一個超級技能的充能(以前需要3次普通攻擊)
? 妮塔
超級技能充能所需的普通攻擊命中次數從7次降低至6次
超級技能充能所需的熊靈命中次數從12次降低至10次
使用熊之利爪后,會延遲1秒再施加眩暈
熊之利爪的使用次數從2提升至3
? 羅莎
增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中3次即可充滿超級技能
? 雪莉
生命值從3600提升至3800
略微增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中2次即可充滿超級技能
略微減少超級技能命中后提供的充能
? 斯派克
普通攻擊每發(fā)尖刺傷害從520提升至560
略微增加超級技能命中后提供的充能
? 塔拉
略微增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中4次即可充滿超級技能
? 迪克
略微增加普通攻擊命中后提供的充能,現在普通攻擊全部命中2次即可充滿超級技能
? P先生
略微減少普通攻擊命中后提供的充能(依然需要命中6次)
超級技能充能所需的機器助手命中次數從16次增加至18次
? 波克
音叉的每秒治療量從500降低至400
? 瑟奇
裝備正義爆裂后,子彈達到最大射程后不會再分裂,但是擊中敵人或掩體時還是會分裂
? 格爾
削弱了格爾便攜彈簧板的彈射力度
星徽之力御風而行被改為了雪上加霜,普通攻擊命中敵人后會降低敵人移動速度0.3秒
? 8比特
復活幣被替換為了全新的星徽之力:充電樁 - 8比特在傷害放大器附近時移動速度會變快
? 帕姆
縮小了帕姆治療臺治療范圍的視覺效果,使其和實際有效范圍保持一致
略微縮小了脈沖調諧器的治療范圍,使其和治療臺的有效范圍保持一致(小幅削弱)
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