公平是什么?金曲天后蔡依林代言、全球首款無商城手游《武極天下》以“無商城”、“全球大服”等五大平衡設(shè)定顛覆了迄今為止手游的傳統(tǒng)模式,從此玩家之間少了商城道具的數(shù)值比拼、多了自由交易的機會,統(tǒng)一服務(wù)器、30V30全即時操作的秘境PK讓武極世界變得熱鬧非凡,引得無數(shù)玩家親睞。但公平遠(yuǎn)不止于次,雖然《武極天下》做到了“大環(huán)境”的生態(tài)平衡,但在細(xì)節(jié)上還存在優(yōu)化空間,因此,我們將會以玩家切身利益為優(yōu)先,進(jìn)行下一步調(diào)優(yōu),更新量將會有此前曝光的“16頁A4紙”之多。
公平競爭 秘境規(guī)則再升級
經(jīng)過兩次測試,我們已經(jīng)知悉了玩家對于調(diào)整秘境規(guī)則的迫切呼聲。尸體拖了十幾次才成功擊殺的BOSS,被某個手快的“躺尸黨”搶了裝備就跑;組了三兩朋友想要“內(nèi)部消化”,卻因為過BOSS時殘血被“殺人越貨”……面對如此局面只能拍桌子泄憤?
在即將到來的測試中,年度破繭之作《武極天下》秘境將會做大幅調(diào)整,比如秘境出口將不再同步BOSS死亡時出現(xiàn),而是延后時間開啟,避免辛苦打到的裝備被人搶了就跑,無從追擊,現(xiàn)在起想要拿到本不屬于你的東西,各憑實力吧!同時,秘境撿取機制也會稍作調(diào)整,我們將根據(jù)秘境傷害排行分配撿取優(yōu)先權(quán),讓每一份付出都得到相應(yīng)的回報,坐享其成可不行噢!
內(nèi)容大填充 大波神秘玩法即將來襲
從一方面來說,秘境出口刷新、撿取機制調(diào)整,是順應(yīng)玩家建議、給予更公平的游戲內(nèi)部環(huán)境。從另一方面來說,這也預(yù)示著新版本將會有一系列強化交互、PK的內(nèi)容填充,包括此前曝光的封神塔及未公布的神秘玩法。如果說“無副本無體力”、“裝備無等級”、“無職業(yè)限定”是一個游戲整體輪廓的話,在隨后將會有大量重度MMO玩法慢慢加入,來填充滿“武極”這個充滿愛恨情仇的大世界。
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機副本體驗網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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