導(dǎo) 妄想山海靈蘊(yùn)怎么用?靈蘊(yùn)分為三個顏色,黃色紅色以及藍(lán)色哦,且每個顏色所代表的屬性作用各不相同,那么如何正確使用呢,現(xiàn)在就給各位帶來妄想山海靈蘊(yùn)用法攻略,快來看看吧。 妄想山海靈蘊(yùn)用法推薦 傷害...

妄想山海靈蘊(yùn)怎么用?靈蘊(yùn)分為三個顏色,黃色紅色以及藍(lán)色哦,且每個顏色所代表的屬性作用各不相同,那么如何正確使用呢,現(xiàn)在就給各位帶來妄想山海靈蘊(yùn)用法攻略,快來看看吧。

妄想山海靈蘊(yùn)怎么用-靈蘊(yùn)用法攻略

妄想山海靈蘊(yùn)用法推薦

傷害加成,傷害減免數(shù)值相同。

傳聞有模有樣:傷害加成、減免有上限,上限為80%。

PVP方向考慮:

不考慮雙方裝備的遠(yuǎn)、近距離加成、減免,

不考慮雙方裝備的對玩家傷害加成、受玩家傷害減免,

因為每個人不一樣,無法細(xì)算,只考慮靈蘊(yùn)。

6級靈蘊(yùn):12.92%

單一堆加成或者減免最高:232.56%。

上限為80%的話

雙方皆滿:不論你怎么分配,你們站在同1起跑線。

例1:雙方全加成,實際雙方只有80%的傷害加成生效。

例2:雙方全減免,實際雙方只有80%的傷害減免生效。

例3:A傷害加成232.56%,B加成116.28%,減免116.28%,A對B攻擊232.56%-116.28%=116.28%高于80%,只有80%傷害加成生效,而B對A攻擊116.28%-0=116.28,高于80%只有80%生效。

結(jié)論就是靈蘊(yùn)全滿,雙方效果相同,所以不論輸出向還是生存向,在PVP環(huán)境相對還是公平的,如果你靈蘊(yùn)比對方低,怎么都是吃虧的。

PVE方向考慮:

這算是重點(diǎn)了,主要點(diǎn)還是拿巨獸來說,畢竟開局沒有蛋,也要一直吞。

這里說個假想:靈蘊(yùn)全用傷害減免,依然可以打出傷害,并且不會說是幾十或者一兩百。

結(jié)論(1):就是巨獸不論有沒有減傷,最多也不會超過100%。

拿遠(yuǎn)程來說,打巨獸一般情況是3個傷害范圍:低傷害,普通傷害,弱點(diǎn)傷害(加大的數(shù)值)

拿我自己不到5W戰(zhàn)力的時候來說:我偷偷去摸過海里萬年,低傷害是0,普通傷害900,弱點(diǎn)(沒找到)

結(jié)合結(jié)論(1)可以得出結(jié)論(2):巨獸3個傷害段不是因為減傷(或許有,但是差距不會大),主要是因為防御值不一樣,我低傷害打出0,應(yīng)該是因為防御或者特殊原因(類似弓弩打烏龜殼)

再結(jié)合傳聞的80%上限,和結(jié)論(1)里面推測出不會超過100%,可以得出傷害加成180%足夠甚至可以略低于180%。

可從2樓PVP分析得知:滿級靈蘊(yùn),可以隨意搭配傷害加成或者傷害減免。

再從3樓PVE分析得知:傷害加成180%甚至略低就足夠了,剩下的可以用來弄傷害減免增減自己的生存能力。

現(xiàn)階段靈蘊(yùn)搭配建議:

輸出向:12-14個6級

生存向:6-4個6級

近戰(zhàn):傷害減免首選――脂石,因為其另一屬性是近距離增傷(還是以提高輸出為主)

遠(yuǎn)程:傷害減免首選――瑯軒,因為其另一屬性是遠(yuǎn)距離增傷(理由同上)

大佬:巨獸已經(jīng)1人隨便擼,喜歡PK的,傷害減免首選――泠石,理由同上。

以上就是妄想山海靈蘊(yùn)怎么用的內(nèi)容了,希望有所幫助。