王者榮耀S21賽季打野技巧分享 首先,新手入坑打野,首要想到的問題,大概率就是以下這個。“這名英雄操作難不難? “因為在他們潛意識里,會覺得打野需要想的事情很多。不僅得gank控龍,還要會發(fā)育...

王者榮耀S21賽季打野技巧分享

王者榮耀新賽季新手怎么打野?

首先,新手入坑打野,首要想到的問題,大概率就是以下這個?!斑@名英雄操作難不難?

“因為在他們潛意識里,會覺得打野需要想的事情很多。不僅得gank控龍,還要會發(fā)育滾雪球,同時,也要兼顧后期切C和帶線的重任,非常忙碌。如果這名英雄還需要比較高的操作含量,估計新手很容易就會崩潰,玩上個幾天就不想繼續(xù)練了,甚至心中還會對打野位產(chǎn)生恐懼,再也不敢碰打野英雄了。

李白,韓信和露娜雖然很帥,秀起來很酷,但這些英雄,沒有在中高分段磨練個500場以上,你真的玩不明白。如果玩不出“味道”來,就很容易變得巨坑,不僅自己毫無游戲體驗,甚至還會被隊友笑話,影響自己對打野位的期待。

所以,小白想練打野,就肯定不能優(yōu)先考慮那些考驗技術(shù)的英雄。除非你在別的位置是玩慣刺客或者戰(zhàn)士的,本命是元歌,花木蘭和馬可波羅這些,能對高上限的英雄無師自通,不然,最好還是老老實實的從低操作含量的英雄練起。

大家不要覺得委屈,你要知道,打野是最需要意識的位置,沒有之一。你想入坑,就要先把意識培養(yǎng)好,給自己預留足夠多的精力,不斷的琢磨打野的“真諦”,等回過頭再去碰那些高上限的英雄,就不需要打“地基”了,直接可以開始“蓋樓”了。

然后,新手又會頭疼第二個問題?!斑@名英雄會不會太脆?

“因為他們知道打野是節(jié)奏的主核心,前中期肯定需要頻繁打架,掌握主動權(quán),如果一名英雄太脆了,“見光即死”,那只會讓原本沒有經(jīng)驗的小白更加沒有底氣,一直被對手牽著鼻子走。畢竟小白碰打野的初衷,肯定是想著運籌帷幄,像領(lǐng)袖那樣引領(lǐng)隊友走向勝利的,而不是成為“弟中弟”,看到人只能跑。

所以,推薦給小白的打野,也不能太過不能剛,像娜可露露雖然簡單粗暴,操作含量不高,但并不是特別適合新手。因為她的容錯率實在有點低,不僅身板脆,短時間內(nèi)還只能打一套,秒不了人就很容易“蒸發(fā)”,

必須要有精準的血量計算能力和進場嗅覺,才能玩好娜可露露,恰好,新手就最缺這兩樣東西。死多了,新手就會缺乏自信心,不斷的懷疑自己,導致無法更深層的了解打野位。我認為適合新手的打野,主要的攻擊模式最好是普攻,不太追求技能命中率的英雄。

最后,新手還會糾結(jié)第三個問題?!斑@名英雄后期強不強?

“因為他們知道,自己剛開始走打野位,節(jié)奏肯定把握得不怎么好,很大概率會逆風開局,即便沒有逆風,到中期也不知道該干什么,導致經(jīng)常會把對局拖到后期。

出現(xiàn)這樣的情況,是能理解的,畢竟節(jié)奏這個東西,太過“飄渺”了,不用經(jīng)驗去“堆”,根本搞不懂,只有場次足夠了,才能找到那個感覺,產(chǎn)生屬于自己的節(jié)奏,這肯定是需要一個過程的。

王者榮耀新賽季新手怎么打野?

所以,推薦給小白的打野,就不能是太過吃節(jié)奏,太不能打后期的英雄,像裴擒虎,云中君,阿軻和劉備,其實,都不太適合新手。因為他們太吃節(jié)奏了,思路不清楚,真的很容易玩成“邊緣人”,不僅打不過效果,還會被隊友和對手同時“欺負”,極其尷尬。

綜上所述,適合小白的打野英雄,最好是能滿足“操作難度較低,有一定身板和后期壓制力充足”等三大優(yōu)勢,這樣新手才有玩下去的動力,才會去深度研究打野的“真諦”。

那到底誰最適合新手呢?現(xiàn)版本(S20賽季)我推薦三個,分別是趙云,李元芳和鎧。

趙云雖然跟娜可露露一樣,也追求技能的命中率,但他強就強在,有“每損失3%最大生命值,就獲得1%減傷“的被動,使得他身板很硬。

同時,趙云還有強化普攻和大招感電效果,即便技能不中或者踩到肉,后期也有一定的威懾力,給了新手很多“試錯”的成本,

趙云的銘文出裝:9x異變,1x禍源,10x鷹眼,10x隱匿

(前期出二級打野刀,到大后期金幣溢出之后,再升上去,其他打野同理,還有,“純輸出流“趙云對于新手來說,可能會有點難度,建議根據(jù)自己的情況,來調(diào)節(jié)出裝,新手可以先試試“半肉流”趙云,即“二級打野刀+韌性鞋+暗影+反甲+宗師+魔女”)李元芳雖然是射手,身板較脆,但好在他有遠距離的二技能位移和遠程普攻,最重要的是,李元芳的被動,可以偵查視野,讓那些蹲在草叢的敵人立即暴露,大大的降低自己被埋伏的風險,使得新手有很大的“安全感”,不至于被老手“欺負”得想“棄坑”。

李元芳的銘文出裝:6x紅月,4x異變,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃

鎧是我最推薦的新手打野,因為鎧完全滿足了新手對打野英雄的所有期望,不僅操作含量低,還有足夠的身板和后期傷害。最重要的是,鎧是中低分段打野“四幻神”(孫悟空,典韋,李白和韓信)的克星,能讓新手再剛剛接觸到打野位時,有最良好的游戲體驗。

鎧的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

還是那句話,新手第一個上手的打野英雄,純粹是“過度”用的,讓他們能有更多的精力,去全方面了解打野位,順便給小白漲漲自信心,讓他們覺得打野不難,有練下去的動力。這就是我推薦趙云,李元芳和鎧的主要原因。

最后,給小白一個建議,就是要多從挨打中吸取經(jīng)驗,必要的時候,可以復盤。

去看看對面打野為什么會打爆你?當你在刷野的時候,他在干什么?當你躲在隊友背后時,他在哪里?

就跟讀書一樣,做對的題,往往都不太需要反復查看,因為你已經(jīng)弄懂了,但做錯的題,每一道都是成長的經(jīng)歷,這才是能提升自己的“寶貝”,只要你反復的研究錯題,弄懂錯題,那下次遇到,就能盡量爭取高分了。

高手之所以能秀,是因為他們足夠自信,高手之所以自信,是因為他們能猜到對手下一步,高手之所以能猜到,正是因為他們挨打挨得多,已經(jīng)摸透對手的進攻模式了。

 

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