導(dǎo) 跟其他游戲一樣,法師具有超強(qiáng)傷害,但血薄。但全民攻沙中,法師的皮很厚,因?yàn)橛袃纱笊窦? 斗轉(zhuǎn)星移:減傷,反彈。當(dāng)你的爆發(fā)技能打在斗轉(zhuǎn)星移上時(shí),那酸爽,損敵一百,自傷一千 魔法盾:減傷,吸收傷害。法師...

跟其他游戲一樣,法師具有超強(qiáng)傷害,但血薄。但全民攻沙中,法師的皮很厚,因?yàn)橛袃纱笊窦?/p>

斗轉(zhuǎn)星移:減傷,反彈。當(dāng)你的爆發(fā)技能打在斗轉(zhuǎn)星移上時(shí),那酸爽,損敵一百,自傷一千

魔法盾:減傷,吸收傷害。法師招牌技能

我們又可以從被動(dòng)上來(lái)分思路了。

雷霆之力:5次雷系技能使用后,有較高幾率眩暈

主控制:抗拒火環(huán),禁錮玩家一回合;誘惑之光,降低玩家命中;斗轉(zhuǎn)星移,反彈傷害。這些是核心技能。

灼熱火焰:4次火系輸出后,下一個(gè)火咒技能傷害提升。

以上兩個(gè)被動(dòng)都可以保證不俗輸出

秘法分流:降低法師技能藍(lán)耗

我在想是否可以一身防御技能加秘法分流打消耗,其實(shí)在某些場(chǎng)景是可以的。大家可以多探索一下。

總體看來(lái),法師被動(dòng)限制非常小,畢竟主動(dòng)技能傷害極高。