魔淵之刃作為一款由魔劍工作室開發(fā)、雷霆游戲發(fā)行的暗黑動(dòng)作Roguelike手游今天終于全平臺(tái)上線了,可是很多沒有參加過內(nèi)測(cè)的朋友都不知道魔淵之刃加點(diǎn)的方法,怎么樣加點(diǎn)好,下面小編就為大家?guī)砟Y之刃屬性加點(diǎn)詳細(xì)介紹!一起來看看吧!
魔淵之刃屬性加點(diǎn)詳細(xì)介紹
屬性效果
可以手動(dòng)分配的屬性分為力量、敏捷、智慧、體質(zhì)四大類;
創(chuàng)建人物時(shí)會(huì)有20點(diǎn)初始固定屬性(各項(xiàng)數(shù)值隨機(jī)),同時(shí)有5點(diǎn)可分配自由屬性點(diǎn);
此后,每升1級(jí)就有5點(diǎn)可分配自由屬性點(diǎn)。
(想直接看武器加點(diǎn)的可以往后翻?。?/p>
力量:
影響物理傷害、格擋值(格擋傷害)、血量上限格擋值:力量越高,格擋時(shí)的傷害也越高
血量上限:力量越高,血量上限也會(huì)越高
物理傷害:力量越高,無力傷害越高
敏捷:
影響暴擊和閃避
暴擊:敏捷越高,暴擊率和暴擊傷害都會(huì)越高
閃避:敏捷越高,閃避成功率越高
智慧:
影響法術(shù)傷害、全部抗性
法術(shù)傷害:智慧越高,法術(shù)傷害百分比加成越高
全部抗性:智慧越高,全系法術(shù)抗性越高
體質(zhì):
影響護(hù)甲、生命恢復(fù)加成、血量上限
護(hù)甲:體質(zhì)越高,護(hù)甲越高
血量上限:體質(zhì)越高,血量上限越高
武器屬性加點(diǎn)
生命恢復(fù)加成:體質(zhì)越高,生命恢復(fù)加成越高【即在吃血瓶或者血滴的時(shí)候回復(fù)的生命值越多】
1.雙刀
主力次敏。滿足武器敏捷后全加力量,裝備主力量。特點(diǎn):靠暴擊輸出,攻速快,移速快,易脆,續(xù)航低,吃魔盤,吃操作??茨?,在好魔盤的情況下可以通普通。
2.劍盾
主體次力。滿足武器力量后全加體質(zhì),裝備主體質(zhì),不建議全體質(zhì)劍盾。特點(diǎn):抗揍耐磨,防高,續(xù)航極高,移速中,攻速快但輸出不足,易疲勞,吃裝備,吃操作。盾娘。
3.大劍
主體次力。先加力量滿足武器后全加體質(zhì),全裝備主體質(zhì)。特點(diǎn):輸出高,血高,集劍盾肉和續(xù)航,雙刀輸出,但缺爆發(fā)。攻速中,移速中,吃技能,吃裝備。穩(wěn)定。不過也可以試試主力次體大劍。
4.斧子
全力。裝備,武器均主力量。特點(diǎn):物理輸出高額,比大劍多,控制多,但缺爆發(fā),可團(tuán)可單人。團(tuán)隊(duì)必備。攻速慢,移速慢,續(xù)航低,吃裝備,吃技能。高攻,多控。只要輸出夠,操作沒有大毛病,就算被吸血也不懼25的希爾。后期,困難模式較考驗(yàn)身板,可以考慮主力次體。
5.槍
全敏。裝備,武器均主敏捷。特點(diǎn):高暴擊穩(wěn)定輸出,高暴高閃。特脆,續(xù)航極低,但在有魔盤暴擊回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃裝備,吃操作。暴速。
以上1~5近戰(zhàn)魔盤推薦:影武者,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,致命一擊。
6.弓箭
主敏次力。滿足武器力量后,全加敏捷,裝備主敏捷。特點(diǎn):暴發(fā),游走。特脆,遠(yuǎn)程職業(yè)優(yōu)點(diǎn)。攻速中,移速中。輸出中。吃裝備,吃技能。團(tuán)隊(duì)必備。
7.法杖
全智。裝備,武器全智。特點(diǎn),遠(yuǎn)程高額輸出。前期極脆,后期強(qiáng)大。吃裝備,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。團(tuán)隊(duì)必備好手。推薦雷法。
以上就是小編為大家?guī)淼哪Y之刃屬性加點(diǎn)詳細(xì)介紹,希望能夠幫助到大家。
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