在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒手游中紫色將領(lǐng)覺(jué)醒順序是什么呢?想了解的效果內(nèi)容的話,下面就讓我們一起來(lái)看一下具體覺(jué)醒方式是什么吧!
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒紫色將領(lǐng)覺(jué)醒順序推薦
至于紫色將領(lǐng)覺(jué)醒順序,個(gè)人認(rèn)為最好的順序應(yīng)該是
1.孫武
這個(gè)不必說(shuō),不管是范圍傷害還是步兵天賦,基本打架都靠他,平民利器
2.貝利薩流
很多人第二個(gè)會(huì)去覺(jué)醒乙之文德或者貞德,感覺(jué)好像乙之文德配孫武也可以打步兵,貞德的BUFF很強(qiáng)打架能給人加狀態(tài),其實(shí)到實(shí)戰(zhàn)中你就發(fā)現(xiàn)了,有了理查沒(méi)人會(huì)帶乙之文德了,而貞德敢在團(tuán)戰(zhàn)中出現(xiàn)絕對(duì)被人首先打爆頭,最重要的一點(diǎn),打KVK***的大佬也不可能天天帶五隊(duì)兵出去干架的,至于平民,能一隊(duì)部隊(duì)從頭打到尾就很不錯(cuò)了,平民的資源跟加速根本不可能讓你能帶超過(guò)兩隊(duì)的兵出去揮霍的,至于選貝利的原因不僅僅以為騎兵跟機(jī)動(dòng)天賦可以掃田,還有一個(gè)最重要的原因,貝利的第三個(gè)天賦戰(zhàn)術(shù)迂回,對(duì)生命低于50%的部隊(duì)傷害加成最高25%,打仗的時(shí)候滿地都是殘血的部隊(duì),拿貝利來(lái)追殺真的是再合適不過(guò)了
3.奧斯曼一世
第三個(gè)覺(jué)醒奧斯曼的原因就是攻城需要,當(dāng)然平民玩家不太可能去集結(jié)別人的城堡,那樣太傷了,還不如跟著大佬后面喝湯,當(dāng)然不排除有一些野生的資源號(hào)可以偷偷去發(fā)點(diǎn)財(cái),還有一個(gè)優(yōu)先覺(jué)醒的原因就是遠(yuǎn)征任務(wù),遠(yuǎn)征任務(wù)后面的關(guān)卡,如果沒(méi)有好的攻城武將很難打得過(guò)去
4.拜巴爾/佩拉約
覺(jué)醒這兩個(gè)純粹是為了補(bǔ)騎兵副將,不管覺(jué)醒哪個(gè)都可以,拜巴爾試合搭配貝利掃田用,佩拉約則是騎兵站樁肉搏英雄,選擇哪個(gè)看個(gè)人喜好就行
5.貞德
這個(gè)英雄建議放在后面覺(jué)醒,BUFF很強(qiáng)力,平時(shí)拿來(lái)打野做活動(dòng)都挺好用
上面幾個(gè)覺(jué)醒了,其他的武將就隨便排就好了,反正玩到后面都是要覺(jué)醒的,只不過(guò)新手入坑需要更合理的去安排,這樣可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更重要的作用,貢獻(xiàn)大了聯(lián)盟肯定不會(huì)虧待你的
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