導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,玩家可以選擇不同的勢(shì)力游玩,可能有的玩家對(duì)于赫克托耳要怎么玩還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》赫克托耳玩法攻略,感興趣的小伙...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,玩家可以選擇不同的勢(shì)力游玩,可能有的玩家對(duì)于赫克托耳要怎么玩還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》赫克托耳玩法攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》赫克托耳玩法攻略

赫克托耳玩法攻略

赫克托爾在戰(zhàn)略方面同帕里斯沒(méi)有太大區(qū)別,盡早搶到東北方的反戰(zhàn),逼迫達(dá)達(dá)尼亞和帕里斯沒(méi)有發(fā)展的空間,他們就會(huì)變得主動(dòng)去攻打達(dá)南人。

結(jié)盟方面最主要的問(wèn)題還是在于亞馬遜身上,只要亞馬遜和呂基亞不內(nèi)訌,結(jié)盟獎(jiǎng)勵(lì)都可以順利觸發(fā)。

初始位置比帕里斯更有優(yōu)勢(shì),更適合向東北方向發(fā)展,再加上中期有連續(xù)的任務(wù)都是要到那里去做,這就讓?xiě)?zhàn)略上可以發(fā)展兩支部隊(duì),主力北上遠(yuǎn)征,留一兩只部隊(duì)在守衛(wèi)南面的海岸線,后期由于有要求控制海島任務(wù),這就可以交給副隊(duì)來(lái)做,赫克托爾依靠較高的自動(dòng)作戰(zhàn)能力在東北方面快速擴(kuò)張,

兵種方面雖然親兵名聲很大,但是依然掩蓋不住赫克托爾派系的缺點(diǎn),那就是破甲能力和前中期的機(jī)動(dòng)能力。

雖然有持矛戰(zhàn)士和后期的重裝突擊兵,但是這兩個(gè)單位都是缺少足夠的破甲能力,繞后包抄時(shí)候產(chǎn)生的輸出較弱,造成的士氣的打擊效果也就較差。

對(duì)比帕里斯擁有一定的破甲能力,赫克托爾只有依靠更多的劍盾單位來(lái)進(jìn)行維持戰(zhàn)線和輸出,個(gè)人在使用的時(shí)候,劍盾是比矛盾數(shù)量更多的主力單位,一方面是因?yàn)閯Χ芟鄬?duì)可以更早的生產(chǎn),補(bǔ)充也是更方面,另一方面就是維護(hù)費(fèi)更便宜,還可以提供更好的破甲輸出,機(jī)動(dòng)性也是更好,在戰(zhàn)場(chǎng)上能有更靈活的表現(xiàn)。

戰(zhàn)術(shù)層面也是同帕里斯類(lèi)似的防御戰(zhàn)術(shù),不過(guò)相對(duì)帕里斯的遠(yuǎn)程火力,赫克托爾在防御方面的優(yōu)勢(shì)更加明顯,推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)中更適合用對(duì)手難以快速突破的兵線步步緊逼,最終同親兵和突擊兵形成合圍圈。

總體來(lái)說(shuō),赫克托爾的戰(zhàn)術(shù)思路更適合錘砧戰(zhàn)術(shù),有著更加靠譜的鐵砧--矛盾部隊(duì),不錯(cuò)硬度的鐵錘--親兵突擊矛和戰(zhàn)車(chē)。雖然前期缺少機(jī)動(dòng)能力,但是后期機(jī)動(dòng)能力有了明顯的提升,尤其是親兵的加入,讓整個(gè)對(duì)抗和包抄能力都是有了明顯的提升。

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