導(dǎo) 決戰(zhàn)平安京鬼使黑登場(chǎng)了這么久,不少玩家都喜歡使用他,帥氣的鬼使黑揮舞著大鐮刀收割對(duì)手。但是想要上手鬼使黑也是需要一些技巧的。 技能解析 特質(zhì) 魂殤 1.魂殤狀態(tài)下,鬼使黑會(huì)獲得25%-40%的物...

決戰(zhàn)平安京鬼使黑登場(chǎng)了這么久,不少玩家都喜歡使用他,帥氣的鬼使黑揮舞著大鐮刀收割對(duì)手。但是想要上手鬼使黑也是需要一些技巧的。

技能解析

特質(zhì) 魂殤

1.魂殤狀態(tài)下,鬼使黑會(huì)獲得25%-40%的物理穿透效果,鬼使黑的核心點(diǎn)就在于如何在魂殤期間造成更多的傷害。

2.在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),我們可以任選一個(gè)幸運(yùn)觀(guān)眾,先刮出魂殤,然后再去直切對(duì)方核心點(diǎn)。

3.觸發(fā)魂殤后鬼使黑的鐮刀會(huì)直接發(fā)光,比觀(guān)察buff欄更為直觀(guān)

一技能 噬魂離魄

1.此技能是鬼使黑抗傷對(duì)拼乃至殘血反殺的核心關(guān)鍵。我們務(wù)必掌握的技巧就是觀(guān)察技能欄的CD情況,從而預(yù)判對(duì)拼血線(xiàn)。

2.以實(shí)戰(zhàn)而言,鬼使黑第一套技能交換后,往往血線(xiàn)對(duì)方占優(yōu),此時(shí)的老手就會(huì)計(jì)算護(hù)盾CD,并且利用護(hù)盾完成擊殺。

3.這個(gè)被動(dòng)我們?cè)谘a(bǔ)刀,推塔,甚至空A時(shí)都可觸發(fā),在對(duì)線(xiàn)期時(shí),學(xué)習(xí)被動(dòng)后要慎重普攻,在前期時(shí),例如剛升二級(jí),我們便可以先不點(diǎn)技能繼續(xù)補(bǔ)刀清線(xiàn),然后一旦對(duì)拼起來(lái)立馬學(xué)習(xí)護(hù)盾。

4.當(dāng)護(hù)盾處于1秒以?xún)?nèi)的CD時(shí),我們直接普攻就可以觸發(fā)光速二連砍。

決戰(zhàn)平安京鬼使黑上手攻略

二技能 懲戒

1.利用草叢,逮對(duì)方補(bǔ)刀時(shí)使用的技巧更為重要。

2.此技能基礎(chǔ)傷害并不高,最大的意義在于觸發(fā)魂殤后,兩段傷害都會(huì)附加高額附傷。

3.他自身也為偽霸體技能。即不會(huì)被常規(guī)控制中斷施法,強(qiáng)制位移類(lèi)控制也只會(huì)產(chǎn)生位移不會(huì)打斷釋放。利用好這個(gè)機(jī)制,我們就等于有了一個(gè)變相免控的小技能。類(lèi)似石化變形睡眠這類(lèi)特殊控制,是會(huì)直接沒(méi)收的,所以要特別注意這些強(qiáng)悍的特殊控制。

4.二技能在蓄力期間,也可以利用瞬步去調(diào)整位置,同時(shí)學(xué)會(huì)用二技能去取消普攻的后搖,使鬼使黑更為靈巧。

5.在大部分情況下,只有打出帶有魂殤的懲戒,我們才能造成可觀(guān)的輸出,但不使用二技能我們的疊層效率又不夠高。所以會(huì)鬼使黑對(duì)線(xiàn)要卡二技能CD去進(jìn)行對(duì)拼。

三技能 索命之鐮

1.三技能是我們唯一的控制和打斷技能。

2.此技能施法范圍比普攻要大很多,也可觸發(fā)魂殤附傷,懂得留勾的鬼使黑,會(huì)比隨心用勾的鬼使黑,強(qiáng)上一倍都不止。

3.什么是留勾呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)拼時(shí)遵循兩個(gè)原則去選擇交勾,第一,打出魂殤,第二,先追砍,直到A不到了再交勾。

4.此外三技能最大的作用在于留人強(qiáng)打。如果你選擇留勾,直接和別人對(duì)拼,等到對(duì)方試圖離開(kāi),且我們確實(shí)A不到的時(shí)候,反手勾回來(lái),這樣至少可以再A兩刀并且刮出一個(gè)帶有魂殤效果的懲戒。

5.而光速連招則只會(huì)在一些極端的情況下發(fā)揮關(guān)鍵性作用,例如已經(jīng)在魂殤狀態(tài)下去做對(duì)拼,又比如開(kāi)團(tuán)時(shí)隨便擼個(gè)人快速打出魂殤。

終極技能 無(wú)常斷命

1.當(dāng)敵人血量低于斬殺線(xiàn)時(shí),頭頂會(huì)出現(xiàn)斬殺印記,但這個(gè)印記并不可全信。一是出現(xiàn)需要時(shí)間,其二是印記并不會(huì)在敵方回血血量或者使用護(hù)盾之類(lèi)的情況下立馬消失,所以很多時(shí)候容易誤判。

2.謹(jǐn)記一格血為300,更多的靠自己去預(yù)估血量才更容易完成斬殺。

3.大招和二技能一樣為偽霸體狀態(tài),只會(huì)被特殊控制打斷。

4.大招瞬步是鬼使黑實(shí)用性非常高的技巧,要練習(xí)瞬步的時(shí)機(jī),無(wú)論是二技能還是大招,壓在最后一刻瞬步,可保證傷害和瞬步一起瞬間落位,令人難以反應(yīng)。

技巧細(xì)節(jié)

一圖流出裝搭配

決戰(zhàn)平安京鬼使黑上手攻略

1.前期通常建議合成名刀三日月,但如果較為自信,且對(duì)方為高恢復(fù)性式神,那么裸烏丸彌刃是威脅性更強(qiáng)的出裝,又或者遇到以控制見(jiàn)長(zhǎng)的式神,裸古槌也是很好的選擇

2.式神對(duì)線(xiàn)技巧細(xì)節(jié)打法口訣:懲戒起手追著A,A不到了就拉回,懲戒轉(zhuǎn)好立馬用,接著繼續(xù)追著A。

3.剩下的細(xì)節(jié)就是我們前面提到過(guò)的,看盾CD,卡二CD,技能接瞬,硬頂控制,以及最重要的對(duì)拼和入場(chǎng)時(shí)機(jī)

4.其次就是對(duì)于雙方式神的理解和變通,例如如果對(duì)方是長(zhǎng)手式神,那么就必須靠勾子拉回才能打,這種情況就無(wú)需考慮留不留勾子了。

5.又比如靈咒技能俊足的使用,在大部分情況下,如果我們打出魂殤后,雙方位置處于中部石碑線(xiàn)以?xún)?nèi),靠近我方居多,那么就可以直接開(kāi)啟俊足持續(xù)追擊,這時(shí)候往往對(duì)方交瞬步都不一定走的掉。反之,超出石碑線(xiàn)開(kāi)俊足就很容易浪費(fèi)了。

決戰(zhàn)平安京鬼使黑上手攻略

6.團(tuán)戰(zhàn)方面盡量側(cè)翼切入,或者等待雙方關(guān)鍵技能交出后,再行入場(chǎng),一個(gè)發(fā)育完美的鬼使黑,配合古槌,對(duì)后排將是毀滅性的打擊。

7.時(shí)刻記住,鬼使黑這個(gè)式神,目前就是打團(tuán)更容易發(fā)揮作用的式神,所以即便對(duì)線(xiàn)強(qiáng)度不算弱,也沒(méi)有必要過(guò)分激進(jìn)強(qiáng)求擊殺,只要保證正常發(fā)育便很容易打出效果。我們建議大家使用鬼使黑時(shí),穩(wěn)中求勝,團(tuán)戰(zhàn)王道。

以上就是決戰(zhàn)平安京鬼使黑上手攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。