使命召喚手游玩法有哪些呢?很多小伙伴對此還不是很清楚,小編這里就給大家?guī)碛嘘P使命召喚手游玩法有哪些的相關介紹,希望能夠幫助大家了解這個游戲。 使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹 一、經(jīng)典多人模...

使命召喚手游玩法有哪些呢?很多小伙伴對此還不是很清楚,小編這里就給大家?guī)碛嘘P使命召喚手游玩法有哪些的相關介紹,希望能夠幫助大家了解這個游戲。

使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹

一、經(jīng)典多人模式

1.團隊競技

作為槍戰(zhàn)游戲中最為經(jīng)典的模式之一,團隊競技顧名思義將以團隊形式進行對抗。對戰(zhàn)雙方開局在地圖兩側(cè)出生點處出生。在對局過程中通過團隊之間的協(xié)作與個人技術的對拼,淘汰敵人從而獲得積分。

團隊競技分為戰(zhàn)術團隊競技與沖鋒團隊競技兩種。

a.戰(zhàn)術團隊競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在隊友附近重生,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的一方獲勝。

使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹

b.而沖鋒團隊競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在各自出生點處出生,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的一方獲勝。

使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹

2.據(jù)點爭奪

兩方戰(zhàn)士通過占領地圖的三個點位,隨占領時長累計分數(shù)獲得勝利。

游戲開始雙方在地圖兩側(cè)出生點處出生,戰(zhàn)士每次陣亡后將從距離己方占領點位或隊友較近的出生點重生。每個被占領的點位每隔一段時間會給占領方加一分。

對局分兩回合,先達到規(guī)定目標分數(shù)的隊伍將獲得當前回合勝利,然后雙方換邊進行下一回合,在規(guī)定時間內(nèi)先達到指定分數(shù)的一方獲勝。

使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹

3.爆破模式

同樣大受歡迎的經(jīng)典模式之一,爆破模式通過防守或摧毀爆破目標以獲得游戲勝利。

該模式為回合制,在每回合開始時攻防雙方在各自出生點出生。進攻方當前回合需要在地圖指定A/B點安裝炸彈并爆炸或全殲敵人后獲勝。而防守方在回合時間結(jié)束時炸彈未安裝,炸彈未安裝時全殲敵人或炸彈安裝后將其拆除則獲得勝利。

需要注意的是,爆破模式中在當前回合陣亡無法重生,需等待下一回合。經(jīng)過五回合后攻防互換,最先達到獲勝回合數(shù)要求的一方獲得最終勝利。

使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹

4.個人競技

最為考驗戰(zhàn)士們技術水平的當屬個人模式,此時戰(zhàn)士需要面對的是對局中其他所有對手。大家各自為戰(zhàn),通過淘汰對手提高積分以獲得勝利。

在游戲開始時所有戰(zhàn)士分別出生在地圖的各個區(qū)域。在每次陣亡后會在地圖隨機某一出生點出生。

每淘汰一次對手獲得一點積分,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人按積分高低排行。

使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹

二、亂斗多人模式

1.10V10戰(zhàn)術團競/據(jù)點爭奪

10v10對戰(zhàn)與原本5v5的戰(zhàn)術團競和據(jù)點爭奪相比,規(guī)則上雖沒有什么較大的區(qū)別,但人數(shù)翻倍帶來的戰(zhàn)斗體驗卻截然不同。在地圖中對戰(zhàn)雙方遭遇的幾率更大,戰(zhàn)斗也將更加密集與激烈,戰(zhàn)士們將得到更加刺激的游戲體驗。

2.亡者之襲

該模式中的所有戰(zhàn)士都將作為幸存者參戰(zhàn),游戲開始后其中一位幸存者將化身為復蘇者并且可以無限復活,復蘇者只能使用近戰(zhàn)武器發(fā)起攻擊感染幸存者,而幸存者被感染后則變成復蘇者。

幸存者在規(guī)定時間內(nèi)存活下來就能取得游戲勝利,復蘇者需要消滅所有幸存者才能獲勝。

當戰(zhàn)士們面對擁有無限復活能力的恐怖復蘇者,需要時刻小心來自背后的死亡之刃。只有幸存者們團結(jié)起來,才能在黑暗一起共同堅守到曙光的出現(xiàn)。

3.狙擊對抗

在該模式中僅能使用狙擊槍進行對戰(zhàn),通過淘汰敵人提高積分以獲得勝利。

在游戲開始時對戰(zhàn)雙方在地圖兩側(cè)出生點處出生,每次陣亡后會在隊友附近重生。所有人只能使用狙擊槍,每淘汰一次敵人獲得一點積分,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的一方獲勝。

限制了武器種類的使用,讓擅長狙擊槍的戰(zhàn)士在該模式下更能發(fā)揮出自己的水平,一戰(zhàn)成名!

4.軍火之王:團隊戰(zhàn)

該模式下戰(zhàn)士們將使用指定武器來淘汰敵人升級武器,率先用所有武器淘汰敵人者獲勝。

所有人分別出生在地圖的各個區(qū)域,各自為戰(zhàn),每次陣亡后在地圖隨機某一出生點出生。

每淘汰一次對手,自己的武器將獲得一次更換升級并獲得十個積分,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人積分高低排行。

該模式對于戰(zhàn)士們武器池的要求較高,掌握越多的武器,才能將每一次手中更換的武器發(fā)揮出最大的優(yōu)勢,成為戰(zhàn)場上名副其實的“軍火之王”。

三、連續(xù)得分獎勵

30秒帶你了解《使命召喚手游》連續(xù)得分獎勵

戰(zhàn)士們通過淘汰/助攻積累連續(xù)得分,當連續(xù)得分達到特定值時可以使用包括炸彈小飛機、空對地導彈、哨戒機槍、薩姆防空導彈等在內(nèi)的多種連續(xù)得分獎勵。要注意的是只能配置一套連續(xù)得分獎勵供多套背包同時使用,不能跟隨背包單獨配置。