導(dǎo) 提起魔獸,就不得不想起當(dāng)年的WOW,可以說是影響一代人的經(jīng)典大作, 無論是其讓人熱血沸騰的戰(zhàn)場還是那令人愴然淚下的劇情,都令我們?nèi)绨V如醉。無兄弟不dota也是80后、90后、00后耳熟能詳?shù)囊痪湓?,?..

提起魔獸,就不得不想起當(dāng)年的WOW,可以說是影響一代人的經(jīng)典大作, 無論是其讓人熱血沸騰的戰(zhàn)場還是那令人愴然淚下的劇情,都令我們?nèi)绨V如醉。無兄弟不dota也是80后、90后、00后耳熟能詳?shù)囊痪湓?,似乎魔獸題材的游戲或多或少都能得到一些玩家的青睞。今天小編要帶大家體驗的是具有創(chuàng)新操作的魔獸題材游戲《魔獸無雙》,這款3D微競技無搖桿動作手游到底能給我們帶來什么樣的游戲體驗?zāi)兀课覀冞€是進(jìn)入游戲去看看吧。

畫面點(diǎn)評:8.5分

《魔獸無雙》是一款3D無搖桿微競技手游,剛進(jìn)入游戲,映入眼簾的是還原度十足的魔獸人物,帥氣的伊利丹,勇猛的劍圣,還原了魔獸中的經(jīng)典人物。霸氣酷炫的魔獸造型魔幻味十足。整體造型的設(shè)計,采用了偏暗黑風(fēng)的西方畫風(fēng),暗色系主色調(diào)除了比較高的還原了魔獸本質(zhì),更有一種等待探索的神秘感。加上戰(zhàn)斗細(xì)膩酷炫的技能特效、簡潔而舒適的界面,給玩家留下深刻的印象,非常吸引像小編這樣的魔獸迷,情懷這種東西,大家也懂!

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游戲操作:9.3分

《魔獸無雙》戰(zhàn)斗方式是采用了比較創(chuàng)新的點(diǎn)觸模式,無搖桿的操作模式顛覆了很多傳統(tǒng)動作手游,在游戲中角色移動是需要通過點(diǎn)擊屏幕來完成的,當(dāng)角色移動到怪物附近時候,角色會自動鎖定并攻擊目標(biāo),攻擊過程中也可通過移動的打斷攻擊。而游戲中也可以通過”雙戳”地圖來實現(xiàn)閃避技能,在戰(zhàn)斗中也是會經(jīng)常用到的。戰(zhàn)斗除了英雄技能外還有召喚師技能,通過收集怪物的”魂”來觸發(fā),大大增加了戰(zhàn)斗樂趣!

在操作手感方面,游戲較為容易上手,而在游戲打擊感上,那種一挑N的爽快打擊也讓小編驚喜,在華麗的技能特效烘托下具有非常不錯的視覺沖擊力的。加上一些技能的擊退、眩暈等效果,戰(zhàn)斗的可玩性也是大大增加。

游戲特色:9分

要說本作最大的特色,就不得不說說英雄類型的剪刀石頭布系統(tǒng)了,每個英雄都擁有自己的類型,剪刀、石頭、布互相克制,使英雄陣容多變,玩家可以通過收集不同類型的英雄組成自己的最強(qiáng)組合。加上游戲的副本闖關(guān)、競技場、挑戰(zhàn)世界BOSS、德拉諾遠(yuǎn)征、軍團(tuán)副本等游戲玩法,以及上百個魔獸造型英雄,實現(xiàn)真人組隊,逼真實戰(zhàn),加上多樣化的玩法,讓微競技如同身臨其境。

總結(jié):《魔獸無雙》是一款魔獸題材的3D微競技無搖桿動作手游,在這里你能找到非常多熟悉的面孔和情懷。本作在特效方面讓人欣慰,加上游戲玩法也足夠豐富和上百個魔獸造型英雄,喜歡魔獸題材的小伙伴不妨來試試吧。